Re: [閒聊] 7.0武僧

作者: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:03:03
※ 引述《OscarShih (Oscar)》之銘言:
: http://www.mmo-champion.com/content/5289-Legion-Class-Preview-Series-Monk
: 玄牛之賜:
: 從雙擊觸發改成被攻擊時觸發, 生出補血泡泡
: 吃下去補最大生命值的25%
: HP愈少生泡泡的機率愈高
: (沒提到斗轉星移, 可能被取代了)
護身氣勁跟斗轉都消失了,玄牛代替斗轉,延緩現在可以吸收魔法傷害(50%吸收量)
source:
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664549395539492864
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664555225416511488
: 心得:
: 如果斗轉星移沒了, 真的會變成比較無聊, 6.X的坦僧雖然玩起來複雜
: 但是就是那種補血,閃躲和開盾是自己控制的, 玩久了會有一種爽感
: 看起來blizzard希望你在7.0控制的是緩勁的量,
: 補血球看來還是要用撿的,也就是一樣坦一坦要左右抖一下
: 改成被打才有球, 所以沒辦法當副坦先生一大堆球, 接下來時有一堆球挺你
: 完全沒提到法術減傷的部份,希望是醉仙緩勁包含法傷阿
: 不然只靠地上的球根本不行
: 沒提到原本的護身氣勁, 不知道是不是拿掉了
RIP近戰,
近戰: 武僧坦你可以不要一直扭?
武僧坦:(繼續邊扭邊吃玄牛之賜
近戰:靠,狂戰他被王劈死啦,你這個混蛋!
: 補僧:
RIP鶴僧,BZ還沒想到要怎麼改你,只好放入待補事項。
: 風僧:
: 心得:
: 不用控酒真是太好了(大概),不過要使用不同技能才有精通增傷
: 看在技能的分配上似乎不是什麼難事, 照著現在風僧循環打大概不會有問題
: 減少2個BUFF和1個酒和CD的監視讓腦容量大增吧
虎眼現在改成1.5 min CD,變成個GCD緊湊的雙資源職業,
 
source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664556453022142464
虎拳buff取消,跟刺擊結合,沒提到RSK debuff。
然後坦的虎拳是25en WW的是50en,
source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664574902192570368
分身改法其實不是很滿意,變成三目標以上你才會想使用,
WW最大暖機時間問題應該能獲得解決,雖然從新增的天賦能看得出來,
BZ還是想讓我們靠累積連段來增加傷害,也特別說明天賦內會有獎勵連段機制,
所以他們的mindset還是覺得我們該暖一下機lol
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:06:00
坦的虎拳是25能量的話就是藍帖寫錯了不過目前看起來都是補僧快被罵爆了
作者: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:12:00
meh...只好說服自己還有9個多月,希望PTR玩家能幫忙改變以主玩風僧觀點,其實我只喜歡狂拳內建可移動引導而已
作者: tot9221 (江城子)   2015-11-12 09:13:00
分身改法這樣才適當,若可以使用雙目標會過強6版常因為這因素削弱風僧本體傷害補僧是真的很鳥 XD
作者: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:13:00
分身變成3目標跟連段獎勵機制都讓我覺得有點...微妙。ya 前提是他們願意因為這樣buff WW傷害,不過傷害是比較出來的,所以現在討論這也沒意義XD
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:15:00
至少比之前好了, 之前WW那個精通真的有和沒有一樣也像tot網友說的一樣,因為2人分身太強去改弱本體也是
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-12 09:16:00
不過最終還是要看王的機制..像黑手那樣還是只能帶賊
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:16:00
OOXX, 本體強一點然後沒辦法2人分身活用度較高狂拳確實需要可以移動引導,反正PVP都分開了不是嗎那PVE內建可以邊跑邊打也合理吧, 假設武僧腰力都很強
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-11-12 09:21:00
我最不爽的是破整個被移除了我坦跟DPS都是用破 現在整個被移除.....
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-11-12 09:22:00
或許狂拳移動會是pvp獎勵解鎖的天賦?
作者: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:23:00
狂拳7.0內建能移動引導了,PvP天賦會有stun版破在新WW機制下毫無意義,因為酒資源已經被取消了XD
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-11-12 09:34:00
感覺WW僧的難度應該會減少很多
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:36:00
難度真的減少很多,也許變得和賊差不多真氣破沒提到,也許只是天賦技能?這藍帖只是寫"basic"的部份,天賦都沒提到,其它技能也沒
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-11-12 09:37:00
有藍帖提到破移除 冰心重做 颶風打擊研究中
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:40:00
我追一下twitter好了,怎麼官網藍帖都沒寫XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-12 09:41:00
就說只提核心阿~天賦和長CD技能都是自己去推特問的
作者: FuNnYw (阿尼)   2015-11-12 12:04:00
風僧最大問題是暖機跟不上團隊爆發,其他的操作都可以練習熟悉,只有增傷爆發無解,照現在公佈也沒有獎勵增傷
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 12:32:00
暖機問題這樣就解決了,不過沒斗轉大家都0真氣開始

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