[問題] 敏銳賊開場與循環

作者: evan700607 (NO MATTER)   2015-11-07 14:22:57
我目前的開場為
倒數時 預謀+切割 偷藥水
弱點
開場消失+分身+割裂(有T18*2) 2發伏擊 ----
| 6秒弱點

剔骨消點 後開暗舞維持潛行 ----
打伏擊跟剔骨 |
| 10秒弱點
期間該補切割割裂即補 |

到弱點將結束前開第二次消失 ----
繼續伏擊剔骨 |
| 10秒弱點

----
請問這樣的開場循環有沒有哪裡可以改進的
這樣開是有26秒的弱點跟全程可伏擊
但這樣算是有浪費一些弱點延續時間,不知道嚴不嚴重
網路上有消失暗舞一起按的,但我想要伏擊多尻點
第二個問題是之後的循環裡
消失 暗舞CD約可同時到的話
分開放好還是一起爆發好
因為還沒太多機會實測
想問一下有這方面心得的大大
作者: Leon711588 (小帥勾)   2015-11-07 14:56:00
消失除了免費五星,還有就是為了30%增傷你要考慮到能量的問題,分開開能量不太夠讓你一直打
作者: KindaSweet (Bitter Man)   2015-11-07 14:57:00
看不懂 你分身8秒只打4個技能???
作者: Leon711588 (小帥勾)   2015-11-07 14:58:00
伏擊,影舞階段伏擊-20能量,你跟分身分開放效益不大有橘戒增傷消失跟影舞可以同時開,沒的話個別開起手繳喉=>消失=>割裂=>影舞分身伏擊無BUFF階段盡量存星存能量,為了下一次的消失跟影舞你單純把消失當作一種增傷手段就好,其他不要想太多敏銳大師6秒你能打的有限,起手影舞加進去能打更多伏擊,你只有開分身效益不大,把消失當做只有30增傷吧這樣你就不會去考慮分開放是為了打更多伏擊的想法
作者: wraith1215 (雞腳)   2015-11-07 17:18:00
去WCL看看別人怎麼打就知道了阿~還有一開始就錯了 沒絞喉增傷第一發伏擊吃不到弱點
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2015-11-08 01:15:00
繳喉拔掉吧 少一個技能不是挺好的

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