不用想太多,就只是老了而已
不然你以為以前那種模式放到今天就會大受歡迎嗎?
不可能的嘛~我告訴你一個遊戲要怎麼紅
死大學生愛玩就能紅,仔細想想就知道了
無印版本誰有那美國時間整天採水果挖水晶地準備物資
然後晚上又開始滅滅滅滅到半夜,都不用上班嗎?
從WOW開始速食化的時間點就能看出端倪
08年WLK上市,也就是說無印開服時大一的死大學生已經畢業了
所以BZ當機立斷讓副本便當化,大家刷得好不快樂大獲好評
不過在之後BZ推出的奧杜亞卻踢到鐵板,一堆人開始哭難
大家自己評評理,奧杜亞(0燈先不談)真的有比TBC以前的團本難?
沒有嘛!就是大家畢業後時間零碎化,沒辦法在公會團打卡了啊
奧杜亞的難度以及長度對野團來說都是一大考驗,當然會被嫌
可惜了一個這麼好的副本,我心目中的神作啊~
所以BZ亡羊補牢推出了TOC,一個大豬圈讓大家繼續刷地不亦樂乎
WOW也因此成功續命到WLK結束
好啦,到了CATA又怎麼回事呢?
此時BZ腦袋一抽:「如果我們讓副本人數變少,是不是就能讓大家繼續快樂地打團呢?」
於是推出副本可以10或者25人打,掉落還不會有差別呢!
可惜的是,大多人選擇了10人模式,但是10人模式沒辦法容納那麼多人
偏偏團本難度又偏高,沒有找到小團體依附的人就此失業啦!
所謂魔獸滿等才開始,沒團打的人就會慢慢quit了~
你以為問題就這麼結束了?還沒還沒!
以前大團隊如果有人離開,還是找的到人替補
但10人團如果少人的話?那可就不好搞了
當初大家都是從小團體分裂出來的,加上先前quit的人,補人是非常不容易的
所以又是一批散團潮,散團了又只能quit,惡性循環
加上最後一批死大學生殘黨餘孽也差不多畢業了,更是雪上加霜
接下來MOP,也只是讓此一現象更加地惡化下去而已~
WOD大打懷舊牌,果然釣出大量回鍋玩家
不過前段的情況並沒有獲得改善,所以很快又開始衰退了
不知道是因為如此,BZ才打算草草結束這資料片,亦或是因果對調
但這都已經不重要了,反正WOW在這版本只能繼續衰退下去
以上所述,其實都要建立在一個前提下
就是這遊戲大量流失一堆閒閒沒事幹的玩家(死大學生就是此類)
如果有新的死大學生加入還好說,但為什麼沒有新的玩家補入呢?
前面幾段已經點出原因了,就業環境如此惡劣,新玩家不容易加入團隊
沒有接觸到團隊內容,就等於斷了WOW的一隻胳臂,自然難以長久地待下去
由此可見,像WOW這種MMORPG是有所謂的生命週期在的
要投入如此大量的開發成本,卻有著不算長的生命週期
對遊戲廠商來說並不是個好選擇
再加上現在人的娛樂選擇又多,不一定會選擇你出的遊戲
由BZ終止了泰坦的開發可以看得出來,連BZ都玩不下去了,我看也沒幾個人有這屁股
所以與其說是WOW衰退,不如說是MMORPG的衰退
你看電視廣告從一堆垃圾MMORPG網遊變成一堆垃圾手遊就知道了
只能說是時代的眼淚啦QQ
對! 就像我說的 方便會讓你短獲暴利 但加速滅亡如今魔獸賺過本過很多了 死了可能BZ也不太在乎..
作者: caps5302 (賴打) 2015-10-31 21:35:00
其實手游等課金遊戲,就是在賺那1%的課金戰士
作者:
ccl007 (.......)
2015-10-31 21:36:00手遊出現第一個死的就是原本課金的電腦網路遊戲三國 武俠 抄WOW 這些輪流來 電腦上有的 手機又重複一次更正-抄BZ各款遊戲
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-10-31 21:49:00之前才有個系列文說TBC以前的團本跟隨團一樣呢~
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2015-10-31 21:55:00板上真的只剩下pve ..... XD
作者:
ccode (廢柴)
2015-10-31 21:59:00「MMO代理」在台灣衰退才對,國外還是有不少公司在開發MMO要拿泰坦來說的話,套BZ解釋不做WOW2的理由,不是做不起來而是沒理由用相似性質遊戲瓜分自己客群順帶一提,Overwatch套用不少泰坦的資源(算是轉型嗎)
你怎麼不說MOP的彈性模式,跟WOD的預組系統,讓出團更方便
可是我是CATA時的死國中生玩到現在是死大學生欸 以前國高中時雖然斷斷續續的玩 還是有一小群在玩WOW的同學一起玩 我現在死大一 同學沒半個在玩WOW的 說我有玩還被當成異類...
作者:
cloki (夜雲天)
2015-10-31 22:14:00這篇有中重點...
推...我從高中玩到現在 今年剛畢業 找不到半個陪我玩的 每個都說要錢不玩 然後都買某遊戲皮膚花我比多莫名其妙...
作者:
iam0718 (999)
2015-10-31 22:41:00手遊一個課長不知到底過幾個月費的..
大學玩到現在,身邊也幾乎沒人玩但隨團真是德政,至少能看到王長什麼樣子
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-10-31 23:08:00目前玩的手機遊戲光是30連選拔就快三千台幣了
學生沒玩wow難道就在讀書嗎?還不是在打lol, 一個遊戲能撐10年還蠻常了吧
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-10-31 23:40:00
天堂被黑橘榨得這麼乾都有人死心塌地 我想WOW應該不會死無葬身之地 頂多就人少合併 至於落沒到不勝唏噓就得看個人判斷了
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2015-10-31 23:43:00魔獸別收啊...收了下班後就沒藉口可以推掉邀約(?
其實在我看來MMORPG要往更硬的方向走,吸引純M型玩家因為你再簡單 再方便 你一定玩不過其他類型
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-11-01 00:15:00同意,最好再結合VR,實現HARD CORE
作者:
dragon6 (阿龍)
2015-11-01 00:29:00天啊,你現在還在玩魔獸?我們都在人生ONLINE了。成家立業帶著兒女的朋友們如是說。
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2015-11-01 01:16:00天阿 我都帶著女兒玩魔獸了 你才要...
有女兒的朋友開放魯蛇報名阿 開始成家的十年計畫 !!!!
作者:
egg123 (團團)
2015-11-01 02:00:00MMORPG的下一春就是要等VR技術了...其他改什麼都影響不大等哪天對岸小說中睡眠也能玩的技術實現了又是另一片天
作者:
nash01 (SHANM)
2015-11-01 02:04:00我現在大ㄧ有在玩,不過我是從OB時代開始玩的XD 從小學玩到大學身邊同年齡的人完全不會想接觸WOW
同意這篇...不知道下一個有能力取代手遊的會是什麼
作者:
enchyi (En)
2015-11-01 09:52:00SAO啊 (咦?
作者:
zxc30006 (太帥誤一生)
2015-11-01 11:04:00死大學生? 哪時去拜
作者: protein61117 (愛地球) 2015-11-01 13:00:00
我難過
作者: celine1234 (輾轉而生) 2015-11-01 14:25:00
+1開始工作後可以玩的時間變得很零碎,沒有小團體依附漸漸地就玩不下去了
我那時候也是這樣 大團變小團 然後小團一兩個人不玩就集體不玩了 雖然後面改回來了 但是我那個伺服器的部落 已經沒有任何大公會在經營 都是親友團湊10人
作者: poptask (po) 2015-11-03 03:22:00
推耶~人數變少 真的會惡性循環 不過這真的沒辦法..以前親友都能自己開10人團 現在只有改版 才儲值上來看看BZ習性虎頭蛇尾大家都知道 剛改版最好玩
作者: xtwkurenai (叉台灣) 2015-11-09 11:15:00
MMORPG太花時間了 只能這樣說