作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-07-11 11:15:08不知道為什麼沒有像在黑石階段那麼好玩了...
惡魔玩久真的覺得毀滅跟痛苦真的相比起來算是簡單的,
而且也沒有什麼選擇性...
長時間單體-
鬼影痛苦、灼燒毀滅
ADD小怪AE戰-
灼燒毀滅、災變惡魔
(只有某支王災變惡魔有出場,不知道以後開始拓傳奇要怎麼配天賦)
議會王(也只有一隻)-
鬼影痛苦
就連女暴君、永恆者、烏鴉王這種小怪冒出來的王,
都還是單殺比較重要,所以鬼影痛苦跟灼燒毀滅都差不多。
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-07-11 11:28:00完法師
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2015-07-11 11:46:00周期到了嗎
其實當初痛苦T18*2不要把30% nerf到10%就可以保有單體傷害高的特色,不過PTR最後一版突然nerf,變成單體現在最高也是毀滅...痛苦唯一表現突出的只剩下議會女暴君和扎坤都不算太強勢
痛術*4還是蠻強的 毀術還行 惡術觀望中 至於DPS……
惡魔那個全面25% nerf根本也是完全沒道理感覺當初術士可以設計到6.2每個天賦都非常有長處但是最後卻都縮手了 可能怕重演5.4的慘況吧
惡術後來有精通強化變得有點微妙 甚至讓惡魔箭都有點回歸
同樣有尾王飾品的情況下 惡魔箭還是會輸痛/毀 5%左右SimulationCraft上面有個天賦的APM (Action per min)
這版估計就是一路毀到底 偶爾用痛 DPS就看天看臉了ˊ_>‵
完美單體循環需要的APM: 惡45、毀43、痛32...然後鬥士戰的循環需要94APM XDDD
不過議會的DPS不是取決於有沒有被點惡魔之怒嗎XD
術士真的是新用臉滾鍵盤職業 :( 而且還打不高...
議會用痛打3目標個人覺得是蠻痛苦的…這CD用毀卡浩劫CD打也不至於太慘 不過我有被點一次惡魔之怒不準
美版論壇有討論過現在是10%還是30% 大部分都是說10%30%是tooltips還未修正的錯誤訊息
作者:
alon2015 (draem)
2015-07-11 12:32:00改版後已經果斷玩毀了
為什麼我覺得惡魔比毀簡單 毀滅要一直切換目標放浩劫還要看場合切換硫磺與火焰 隨時注意有一個以上的餘燼用來斬殺 而且燒盡的施法時間比暗影箭短 按起來好累…
借問一下痛苦的小怪要招喚哪知啊?小鬼還是眼魔?然後靈魂炙熱+鬼影的BUFF是要做到全程覆蓋嗎?
毀滅切ae不會比惡魔難吧 變身有CD 招式有CD 還要算怒毀滅點灼燒遺體後餘燼多到滿出來..
作者:
et310 2015-07-11 17:39:00浩劫請愛用/focus
作者: battle00860 2015-07-11 23:10:00
是的, 各種NERF術士 爛BZ
作者:
sexremix (耿胖表示:等一下)
2015-07-12 13:57:00每個時期都有人哭術士 太複雜太簡單太弱 這到底是?
一定是術士玩家要的太多 貢獻的太少 叭叭貪心 自私 彎彎 就是完美無瑕大術士