※ 引述《NoMatterWhat (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 整個的中心思想就是:
: 我們覺得船屋很cool, 大家都一定要玩
: 這次的改版讓我感覺到的只有滿滿的惡意,
: 用各種無聊的作法讓你整天耗在電腦前面,
: D3初期那股煩躁感油然而生, 幹你BZ,
可能有人覺得 這個 原PO就是她媽的玻璃心 太脆弱之類的 OK
我整個6.X系列 基本上是純PFF玩家 或許造船廠改成這樣會好一點
1.任務時間照舊 但是船廠可以容納的量提高:給你造一堆船+脫台錢
2.任務失敗會沈船 但頂多一艘:一樣保有沈船機制 但把一艘被打沉的想成他掩護了
另外一艘逃回來 當然會有人說他媽的紫色綠色爆了紫色 但好歹有一艘回家了對吧
3.不要一堆主線任務都綁造船:雖然說 這個 塔南任務有主線 但說實話 跟橘戒任務
一點屁關係 都沒有 橘戒任務現在就是綁船廠/副本
如果不希望PFF玩家拿橘戒
BZ是可以直接說 我們就是歧視不打普通(包含)等級以上Raid的玩家
這樣我一定接受阿 就去玩別的就好了
大不了下個版本再用等級碾壓做戒指 做不到就算了
4.道具可以綁掉落/聲望,但是不要全部都這樣綁定:少數的道具綁聲望或者掉落絕對OK
剩下的可以利用塔南的要塞戰役解完一個part做為獎勵或者是用兌換的方式
Part也不難 跟船廠相比也是拖時間 但是會比較不靠北
如果怕分身也要解一次 可以適度的利用本成就可用於你全部的角色完成做為處理
5.PFF沒東西玩的配套做一下:沒副本 隨團要等 OK 那請問我要玩什麼?
應該就剩下PVP或者是5人副本 練分身
那個PVP 完全壞掉 我也不知道為什麼會這樣 處理一下咩
5人副本 M的等級蠻難的 當然是M等級 還勉強可以接受 不然我要說太難要nerf嗎(笑)
練分身就跟以前差不多 吧
老實說拉 拖台錢的呈現方式那麼多 偏偏要用最爛的呈現方式 玩家受不了開始靠北
完全不意外R
說實話WLK夠不夠拖台錢? 很拖阿 第一版聲望要每天解任務還有每日任務上限
第二版ULD副本難度剛好又不低
第三版被戲稱十字軍遊樂園 一堆人都說不知道做X小 而且遊樂園外有綁每日任務
第四版,剛好第三版裝備好拿 一堆人靠北紫裝灰腦
但是有事情做R 是不是有副本可以讓玩家消磨時間? PVP是不是可以玩?
60->70->80 遊戲難度是都有下降 讓玩家爽一下 結果勒?
後續 85:大爆炸 90:85太難了 記憶痛苦 人還是往下掉
講實話 人數一掉 副本的繁榮根本不可能回來 如果不是隨機團隊 85根本就要核炸了
100:因為6.1人數有回來
現在又想走回頭路 或許 人是健忘的吧
反正 我忍1個月(包月惹) 把3個塔南聲望弄到崇拜 就等到改版 給飛行 再偶爾上去玩
殺雞取卵的事情那麼愛做 就做吧