Re: [閒聊] 回鍋後的感概

作者: blitzran (heromater)   2015-06-24 17:10:59
剛好每個版本都有稍微涉獵的老人講一下
天賦這點根本是非戰之罪
以前是很多很無聊
但你一定要點的東西
同前面所說的很多就是要逼你去點命中
因為你到最後是要拿那個好用的主動技能(常常在21、31之類的位置)
比較常看到的變化是還有一些像是戒律牧PVP之類的
不然就是有時候會點射程變長之類的
很多職業
就是一個看似自由但因為每層要往下點就是會大家都點一樣的天賦
真正可惜的是當年壓迫眾生的DK
三個天賦都可以玩坦克的確是不錯
回來玩的時候發現只剩血坦了
90年代似乎想讓玩家可以體換邊DD邊補血
或邊補邊DD的東西
不過似乎沒很成功
6.0好像又沒了...
之後多了重鑄
但現在沒了
也不知道是好是壞
雕紋的話就有點雞肋
極效能選的還是很少
「素質閃躲+招架大於30%和防禦等級夠才可進軍英雄副本」
這點我是認可的
玩家可以弄出屬於自己玩法這點是很有趣的
某些直接可以撐加速等屬性,確實是滿有趣
但玩到後面某個版本玩家還會要你有成就才能打...(略 這又可以探討很久了
不得不說的就是TBC真的是跟後面差異不少
的確那是一個比較hardcore的年代
獵人要雙冰(80之後還能丟陷阱...)、有些地方會叫你去風箏門神
術士要魅惑人形、放逐
法師要羊人形、野獸
盜賊悶人型
但就是很多職業DD就是得失業啊
常常打5h就是先找法師...
薩滿、小D、牧師、聖騎、戰士想打DD多難找...
所以說後面變成可以AE輾好像也是無法避免...
更不得不提TBC的H副本跟一堆團隊副本還要打鑰匙
玩家要完整體驗真的有難度
死天賦還貴的要死
唉想想當年60等的年代,每兩等要回家學技能...
雖然是很有趣啦,現在想想當年還會計較那幾銀的雙足飛龍錢
很多時候
回憶都自動被美化
很多hardcore的東西,現在再給你玩,你只會覺得血尿
覺得職業有特色
現在只會被靠北是次等公民
雖然那個以前怪物DOT有限術士只能幫法爺下元素詛咒的年代可能也有人懷念啦...
術士要先吸一包靈魂才能開門做糖果出團可能也有人想念
術士不能隨便唱攻擊法術 因為仇恨太高也有人會懷念
獵人少一個背包只能放子彈可能也有人懷念
MT只有戰士的年代應該也有人懷念
聖騎士只能穿拿起盾唱聖光術的年代也有人懷念
薩滿跟術士拿圖騰、寵物要一直迷路甚至要走大半個大陸也是有人會懷念的
但為了公平跟遊戲性很多東西都妥協了...
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-24 17:15:00
我懷念的,是無~話不說~
作者: hguei   2015-06-24 17:25:00
推這篇~回憶真的被自動美化
作者: ChenHai5566 (ChenHai)   2015-06-24 17:30:00
真的!像天賦以前能動的大概也就5-7點
作者: blitzran (heromater)   2015-06-24 17:37:00
我記得獵人還有什麼巨人殺手之類的...
作者: speed44 (光年)   2015-06-24 17:38:00
真的回憶都被美化了,當年可是靠杯到不行
作者: blitzran (heromater)   2015-06-24 17:44:00
說到靠北,當年戰士哪也勝利衝擊這麼棒的招打完兩三隻要繃帶,遇到法怪或ADD可能就逃不掉了XD
作者: dioxin125   2015-06-24 17:47:00
以前玩戰士算很M吧..回憶起莫高雷右側的狗頭人山洞Orz以前小怪快死是會跑去找援兵
作者: vergilmir (.)   2015-06-24 17:47:00
是BZ不讓你玩 天賦樹一點都沒錯 當初點出XX/XX/XX的術(
作者: gn01172011 (Mask)   2015-06-24 17:47:00
人變少應該是老人唯一沒爭議的點了 XD
作者: vergilmir (.)   2015-06-24 17:48:00
? 馬上就被改了 整天在那邊說天賦樹一點都不自由 Zzz
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2015-06-24 17:48:00
小D之前要飛還要解一串任務,包包還有要放不少雕像.那些灰去的雕像我還把他存著作紀念.........
作者: Shxt (Shxt)   2015-06-24 17:51:00
你現在也可以五選一阿 故意不點就是變化你以為自己能五選一 但其實根本沒有五選一才是重點
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-06-24 17:53:00
重點不是選完就就會被暴雪整條砍掉嗎..
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-06-24 17:54:00
我的意見是齁,以前比現在自由根本是個笑話因為從以前到現在根本沒自由過
作者: blitzran (heromater)   2015-06-24 17:55:00
天賦樹是有些有趣的,但有些職業天賦很多是為了點通關。
作者: audi1005 (totot)   2015-06-24 17:58:00
回憶的確是會美化 但是也只有血尿的地方才值得回憶啊越後期的版本 也許各職業比較平衡 更能吸引休閒玩家但是能讓人印象深刻的東西也越來越少...雖然這不是壞事
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-06-24 18:13:00
其實當時不會覺得靠杯 因為幾乎所有網路遊戲都hardcore相較之下WOW是同時期較親民的了
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2015-06-24 18:58:00
從來都沒自由過吧,跟BZ初衷不同就不COOL,然後就修掉
作者: williamhyw (土撥撥)   2015-06-24 19:11:00
職業任務拔掉還是覺得很遺憾,尤其薩滿><
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-06-24 19:30:00
血騎三叉矛好取得又好看就這樣沒了
作者: blitzran (heromater)   2015-06-24 19:35:00
薩滿(食人妖)還記得要爬上山去解圖騰我在貧瘠之地遇到聯盟術士,他成為我第一個榮譽擊殺XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-06-24 20:46:00
/quit
作者: wdcr (無敵超人)   2015-06-25 01:39:00
TBC暗牧很夯吧 回魔大家都愛 除非組了一堆不用mana的
作者: egg123 (團團)   2015-06-25 02:38:00
重鑄還是刪掉的好 無聊又逼人一定得用..
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-25 04:04:00
無印時期戰士能練上60 保證副本不會有灰腦的情況出現一路從小死到大 跑魂對戰士只是家常便飯只要ADD到多"一隻"怪就準備轉頭跑然後要引法師怪還要先學會卡轉角
作者: blitzran (heromater)   2015-06-25 09:46:00
TBC暗牧在卡拉贊跟祖阿曼非常夯,獵人非常愛他戰士必須要會這招的,聖騎士飛盾有沉默就可以不管XD
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2015-06-25 14:00:00
自不自由看人啦,像出團就差不多那樣,但也可以不出團阿有些玩家就喜歡把自己打扮的帥氣 然後去種田或等稀有或是抓些神奇寶貝 那天賦就很自由了 真的是點爽的 附魔也是
作者: AshenC (灰袍)   2015-06-26 00:30:00
想當年用Pal坦博學,還用工程學飾品放飛彈昏一隻,再飛盤打三隻,然後卡死角等怪自己走過來放奉獻群坦...以前被牧師上盾還有bug,坦需要自己點掉
作者: blitzran (heromater)   2015-06-26 04:40:00
牧師那個是不是因為盾擋住傷害導致坦克沒收到傷害不能產生怒氣/作仇恨?
作者: ammor (欸幕喔阿)   2015-06-28 09:54:00
以前上盾坦就沒怒氣XD

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