[閒聊] 回鍋後的感概

作者: patricksky (江伯)   2015-06-24 11:32:35
昨天剛升到81等的回鍋武僧 有了些感概
以下雜談
我是TBC時期外域剛開不久進入的玩家 主要玩坦騎 著重PVE副本
同時也是坦騎慢慢發光發熱的時代 至少對我來說是如此
玩到北烈境開放後的奧杜亞 因課業關係而quit
直到大學畢業 升上研究所 拿完學位 當兵之後
又因為朋友的關係 回來玩這次的版本 應該有4-5年了吧
想了想巫妖王時期 大災難 潘達利亞 和現在的德拉諾等都沒有玩過
遊戲裡改變了很多很多 多到覺得...我是在玩 魔獸世界-remake 吧!?
當然啦 因為是回鍋重玩 想玩點不一樣的 就開始玩武僧 當然也是坦
一開始隨機副本覺得超新奇的 等級上升也容易 感覺畫面也像是HD版本
升到58等後才突然驚覺我的血量突破萬點了
我清楚記得那時候剛升70等坦騎根本沒破萬 才九千出頭
卡拉贊+5h畢業也才1萬2左右 突破1萬5還是一些聲望崇拜 和祖阿曼開放後
而且坦裝要另外收集 素質閃躲+招架大於30%和防禦等級夠才可進軍英雄副本
現在只是進本壓迫眾生
天賦的點法和裝備效果的變化,讓我覺得有點...惆悵!?
我不知道為什麼當下的感覺是這樣
總覺得以前的天賦樹的點法可以讓我研究好久好久
因為以前的裝備和天賦的關聯性滿大的 甚至不用到套裝效果 散裝也可以變很大
配上不一樣的寶石 天賦也可以改
拿到不同散裝 套裝 飾品 寶石 就可以洗一次天賦
一天洗個幾次都沒問題 玩出不一樣的坦法
但是這版本換來的是等級的上升多出了很多不同的招式
坦裝 傷害裝區別沒有以前大 主要就是大小素質而已
招式之間的配合反而比較重要 坦僧就變很有趣
以前TBC初期坦騎就是復仇之盾 然後審判 奉獻 審判 審判 奉獻
還是個要跟法系職業搶法傷武的時代 呵呵
另一個感概的是副本的節奏性吧
80等前副本要躺地板純粹就是小怪拉太多了 現在也不用看小怪類型
反正就拉一起AE一波清掉 以前還要先殺治療or大傷怪 而且控場非常重要
副本裡所有的單雙門神就變得只是血量多的小怪...
現在就算是獵人忘(ㄍㄨˋ)記(一ˋ)調寵物嘲諷我也覺得無所謂
因為還沒看過寵物死掉過 或 導致滅團= =
80等之後的副本因為很多沒玩過 所以壓力增加了一些
不過總體來說還是相對以前容易 頂多死過一次就知道打法了
就算我躺地板了... 隊友還是超強的 可以rush掉王
玩著玩著...感覺只是回憶的部分就會比較多
老了
作者: spirit761127 (小袋)   2015-06-24 11:33:00
我覺得現在的副本比較難
作者: windcasper ( )   2015-06-24 11:35:00
以前天賦樹也沒什麼彈性啊 會用來打副本的就一種點法
作者: mushroomface (香菇臉)   2015-06-24 11:38:00
以前天賦樹在副本裡幾乎大家也都點一樣的阿從設定30個和別人一樣的改成設定7個和別人一樣的
作者: windcasper ( )   2015-06-24 11:40:00
真要說的話 現在的天賦還比較容易因應戰鬥不同做更換
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:41:00
以前副本綁死點法 , 現在至少中間幾層可以隨你換沒差別
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-06-24 11:41:00
回憶會被自動美化
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:43:00
剛好每個版本都有尬一腳 , 你這真的是貴古賤今最佳寫照
作者: kosjmns (黑色水晶)   2015-06-24 11:44:00
你還沒滿等 小副本目前的生態的確就是拉起來AE的節奏
作者: roka (吃狗肉)   2015-06-24 11:44:00
以下開放想當年系列文。
作者: boo19900520 (大布)   2015-06-24 11:44:00
現在天賦才真的隨戰鬥換 以前看似自由其實是死的真的是貴古賤今XD
作者: kosjmns (黑色水晶)   2015-06-24 11:45:00
剛開6.0的5人本可不是爽爽AE不控場就能打起來的
作者: kioga (Give me gum gum!!)   2015-06-24 11:45:00
這遊戲100級才開始阿XD
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-06-24 11:48:00
就算專精沒改 天賦一場全通下來也是要改好幾次的~
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 11:55:00
現在的5H比以前花樣多,但直接難度我覺得是不如TBC啦...現在玩家很多技能跟UI都超級人性化,操作的難度比過去低像是控場可以一個一個輪流慢慢控,這就方便太多了
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:56:00
那是因為bz在icc之後直接把地板技範圍圈給你了好嗎
作者: winnietslock (老皮)   2015-06-24 11:57:00
升級都是過渡期,練到90你再來感慨好嗎
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:57:00
不然各種無形刀你看要趴幾萬次 , 現在玩家反應輸以前是事實
作者: monkeywind (MK)   2015-06-24 11:59:00
以前點數多 但幾乎都綁死 哪來的自由度 除非你不打團隊隨你點
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:00:00
以前的天賦是閉著眼睛都會點的點完 剩下的幾個雞肋讓你傷腦筋這樣
作者: moolover (無)   2015-06-24 12:01:00
現在的1-90不就以前的1-60嗎,你感慨的玩意兒100級後就統統還給你了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:02:00
但是以前沒那麼追求DPS 可以點你覺得好玩的天賦是真的
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-06-24 12:04:00
你三個資料片都沒玩 應該有六年以上了
作者: MINAMIKE (南家! GO~!)   2015-06-24 12:05:00
這篇沒貴古賤今我小鳥泡酒
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-06-24 12:07:00
現在的天賦跟以前的其實是同個邏輯 就是主要那幾點強力的為主來點 只是以前多了很多過渡廢點跟三系路線 跟本沒變化又脫褲子放屁
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 12:09:00
現在的天賦系統比過去的好,但老毛病還是存在某些職業同一層的天賦會有兩個是垃圾,你就只能選那一個唯一比較不垃圾的來用
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-24 12:18:00
不管在哪個板都會看到有人在戰貴古賤今這件事
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-24 12:21:00
其實BZ天賦作成這樣應該算盡力了 就他們的平衡功力 期待他們能全職業7層天賦都平衡也太折騰他們了
作者: mushroomface (香菇臉)   2015-06-24 12:22:00
另外 現在屬性壓縮過了 又是不同職業 血量怎麼比較
作者: armpit5566 (腋下56)   2015-06-24 12:23:00
我會懷念TBC時惡夢搬的5H,但是我不想再經歷一次
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:25:00
哪有10天賦這麼簡單 玩法有35種耶
作者: audi1005 (totot)   2015-06-24 12:26:00
比較懷念 以前60 70時的大型副本(很血尿 但充滿回憶)
作者: wdcr (無敵超人)   2015-06-24 12:26:00
現在的天賦很自由啊 因為通通一樣爛...除非他不同專精給你三個不同的選 不然我全點一樣的
作者: audi1005 (totot)   2015-06-24 12:28:00
還有各種公會DRAMA EX:兄弟會之劍 此劍一出 沒有兄弟
作者: jengmei (鄭小妹)   2015-06-24 12:33:00
剛上100等 5H蠻多要控要斷的阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-24 12:34:00
以前天賦弄得好像選擇很多,最後大家還不都制服天賦完全是回憶最美效應,真要說懷念的話不如懷念玩家數量以前能在主城掛網聊天炫耀 現在連存月卡都覺得浪費
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2015-06-24 12:36:00
現在起碼沒no patch no down真心覺得thankful..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:36:00
以前是大池子 大家都撈那些公認最好的 剩下的才是那些有沒有感覺差不多的生存天賦
作者: wdcr (無敵超人)   2015-06-24 12:37:00
樓上你看過戰士的嗎...一堆大便中選比較不爛的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:40:00
改成小池子後多少會比較好 起碼你想要的不能全拿
作者: gn01172011 (Mask)   2015-06-24 12:40:00
魔獸遊戲性 以前真的比較難玩 但是回憶最美
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-24 12:41:00
想法好歸好,天賦設計內容又是另一回事了(笑
作者: d95272372 (火星人)   2015-06-24 12:43:00
5H還是有要注意的啦 像是碼頭二王 可以捕6百萬...
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-24 12:44:00
現在的天賦比較有趣,WOD以來用了快千個清心之捲了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:45:00
術士天賦比較需要常常調 其他職業很多是點在那邊萬年不動的
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-24 12:46:00
60 70 80年代確定天賦似乎就換版本才會改了。
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:48:00
60 DM還不流行的時代還是會常常換 31換隔壁21也常常見之後越來越深層 CATA直接綁死就回不去了
作者: Sqra (精靈海)   2015-06-24 12:54:00
其實如果整團都是任務裝的話全拖也是會滅團的不過只要有一個人有金裝就是完全不同...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-24 13:00:00
我從OB開始玩 覺得還OK阿 這遊戲如果都沒變化 根本不可能撐10年 老的不是遊戲 是玩家心態
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2015-06-24 13:01:00
阿就有些人心態扭曲覺得玩過以前比較屌阿
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-24 13:01:00
70以前看似美好 其實根本一堆不合理設定= =
作者: Rainbow5566 ( )   2015-06-24 13:01:00
標準M屬性 現在的確比較單純 是好是壞就見人見智我覺術士就越改越爛 一堆有特色的技能都拔掉了
作者: Hamao   2015-06-24 13:08:00
我的感慨是 人怎麼變那麼少= =
作者: ryaninscu (小白)   2015-06-24 13:12:00
除了惆悵外我還真看不太出原PO有貴古賤今
作者: alien818 (阿俊)   2015-06-24 13:21:00
如果是以前那種打個5人副本需要1.2個小時,魔獸應該早就倒了
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:22:00
把以前的不便利說成可以研究很久真好 , 現在沒深度只是給招
作者: alien818 (阿俊)   2015-06-24 13:22:00
就像樓上說的,沒改變根本不可能撐10年
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:23:00
懷念沒有雙天賦的70年代 , 認為一天可以洗好幾次比現在拿捲軸就可以直接洗 , 這不叫貴古賤今不然是啥 ..?
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-24 13:23:00
我覺得以前好玩在很哈扣 設定很硬很死現在好玩在遊戲方式彈性大 方便很多
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:24:00
bbssd mc tbc 5h 門神問題一直存在啊 , 裝不夠齊他就是門神tbc副本也尚未重製 , 你可以組5個Lv70只有傳家寶的打5h現在是打過普通副本就來惆悵沒深度 , 硬骨頭5h就躺在那等妳只是沒人會去打嘛 , 打70 5h自討苦吃幹嘛 ? 等100再來懷念就好啦 , 順便回憶一下當年勇 , 我穿swp裝回去5h也是超勇啊當初wlk前夕我一個聖騎打對面50個聯盟也沒再渣眼的
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-24 13:29:00
一打五十有點誇飾法了啦 XD 一打五是絕對可以的
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:30:00
你看過死人會渣眼嗎 (逃
作者: aaaflutist (鍵盤大司馬)   2015-06-24 13:30:00
tbc剛開時英雄塞司克門口那兩隻守衛鳥比魯克瑪爾還可怕!
作者: xrdx (rd)   2015-06-24 13:31:00
以前那個天賦根本比現在還死,而且專搞不會點天賦的新手現在重要技能跟被動直接內建,就算天賦不會點也不會輸很大
作者: wdcr (無敵超人)   2015-06-24 13:32:00
我永遠忘不掉黑廟打6個王我洗6次天賦的情景 還會點錯咧幹
作者: Nash4208 (奈蛇)   2015-06-24 13:32:00
回憶卡水
作者: caps5302 (賴打)   2015-06-24 13:35:00
那時候比較有升一級點天賦+1% 喔喔喔我變強了的感覺XD
作者: xrdx (rd)   2015-06-24 13:39:00
以前一堆職業天賦綁個命中熟練逼你點,想到就覺得機歪
作者: caps5302 (賴打)   2015-06-24 13:41:00
還有一定要回城學高級招式,不然永遠用火球術等級一
作者: K2105158 (勇者あああああ)   2015-06-24 13:43:00
為什麼這篇沒人噓 很明顯是感覺文
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2015-06-24 13:48:00
我覺得魔化素還真 全天下都來對抗他比較有趣推錯版.....
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-06-24 13:49:00
我當年無印用血精聖挑百隻德國薩連遊戲都不用開好嗎!!
作者: illidan23 (^^迪^^)   2015-06-24 14:02:00
同意caps5302 現在升級沒什麼感覺 都只看裝等
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-06-24 14:07:00
以前唯一的好處 大概是角色帶入感比較重吧 比現在RP想當年和林精在夕陽下的月神湖畔奔跑 那是我逝去的青春....
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 14:28:00
恩恩 , 以前去戰歌崗哨也常常在梣谷和林精玩你追我跑那大概是每個部落青年的初戀吧 , 雖然屁股有點痛
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-06-24 14:38:00
黨工是跟男林精玩嗎? XD (不然怎麼屁屁痛!?)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 15:10:00
其實6.0H我看大部分還是都群坦就是了XD最近幾個資料片,比較沒群坦的大概就4.0的H吧,怪物的傷害直逼當年TBC的門神,補個兩三團怪還得停下來喝水.....雖然說後來nerf也是回歸大群坦時代就是了XD
作者: rainveil (多栗)   2015-06-24 15:20:00
WoD剛開放的時候還是有CC啦,但是等大家630以後就...
作者: mushroomface (香菇臉)   2015-06-24 15:29:00
WoD剛開很蠢的用神牧去捕 也是每波喝水啊
作者: Daniel66 (for the realm)   2015-06-24 15:37:00
有搞懂小怪技能的話cata剛開一樣能群坦.. 只是大家都懶
作者: winklly (阿鳥)   2015-06-24 15:56:00
以前天賦只是看起來很複雜 實際上還不是都找最佳解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 15:57:00
cata剛開群坦超級虐坦補啊,隊友死個幾次就會控場了....普通是沒差,英雄血根本用噴的......囧
作者: winklly (阿鳥)   2015-06-24 15:58:00
而且這版5h你找5個裝等600得來打也是麻煩好嗎?
作者: moolover (無)   2015-06-24 15:58:00
6.0群坦完全看坦克會不會分配減傷招而已5人本習慣群坦也因為坦克太強,短cd減傷高仇恨高傷害不然其實怪物的傷害我認為影響不是很大
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-06-24 16:05:00
剛好你趕上6.2時光漫遊
作者: dioxin125   2015-06-24 16:06:00
就算會分配減傷招也是很痛..還是會有幾波CC安全點
作者: rainveil (多栗)   2015-06-24 16:19:00
其實打起來我還真的比較喜歡Cata的5H,雖然累但好玩
作者: pleasesmile (Please smile)   2015-06-24 16:27:00
每次都看到一堆老人說以前多好玩 結果打當前副本只剩下一張嘴
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2015-06-24 16:38:00
感概(X) 感慨(O) ...............
作者: miss2157 (StarFucks)   2015-06-24 17:18:00
以前天賦有變化?主over?Pve
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2015-06-24 17:46:00
第一排 ***傷害提高2/4/6/8/10% 沒自由度啊 一定點嘛
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2015-06-24 17:58:00
認真回 你才打到81等 以前玩過沒聽過魔獸滿等才開始? 滿等前的遊戲難度是真的變得很低,因為大家也不想花太多時間練分身,如果連練分身都滅的死去活來你敢想像?
作者: bigchoir (IROI)   2015-06-24 18:28:00
你天賦那段就在比較了,而且你很明顯覺得以前比較好。
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-06-24 18:54:00
遊戲是越來越進步的 以前天賦系統大家都嘛點一樣點不一樣 那就是你點到垃圾天賦
作者: shadowkai (朽)   2015-06-24 18:59:00
舊天賦有變化一定有甚麼誤會 看你天賦就知道是不是雷了現在有些職業還要看王換天賦點 清心之卷老是用完勒
作者: leograss (耶誕夜草男)   2015-06-24 20:20:00
QQ
作者: bye2007 ( )   2015-06-24 21:58:00
其實我覺得現在的天賦系統比較好 以前的天賦樹是很好看但是其實點來點去 彈性不大
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2015-06-24 22:43:00
小副本現在的節奏比較好耶 以前破碎大廳打兩個小時被嘲笑,現在10-20分鐘就可以起來走動比較人性
作者: s87087   2015-06-25 03:10:00
以前的天賦樹有慢慢變強的感覺 但是現在的自由度更高
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2015-06-25 07:04:00
以前團隊裡各職業天賦幾乎都長一樣 有變化..XD
作者: waiter337 (給開司一罐蘇格登)   2015-06-25 08:43:00
抱歉嘍,覺得你沒立足根據,現在的天賦才是靠北難門神最大的靠北點就是= = 不貼他還會沒仇恨dps會OT
作者: Jumbokuei (九達之道)   2015-06-25 10:03:00
老玩家推一發,現在的play模式已經和以前大不相同了
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-06-25 10:52:00
老玩家推一發,當年的林精已經.......
作者: scott90213 (剛好而已)   2015-06-25 17:26:00
因為你還玩不夠久 玩到後來天賦樹寶石等等都最佳化了全世界會查資料的人都點同一種天賦樹插同樣的寶石 所以BZ才把天賦樹砍了另外一點就是隨著等級提高天賦點變多 他們越難控制玩家點法 可能會因為同時點到兩系的大招

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com