※ 引述《seraphwind (阿風)》之銘言:
: : → alien818: 比較賭爛的是那種有固定團位置,還去打野團進度減少LOOT 03/02 05:25
: : → alien818: 那種玩家,直接減少團隊裝備產量 03/02 05:26
: : 推 pennymarkfox: alien大你意思是說如果我的團隊有人已經打過同隻王 03/02 15:19
: : → pennymarkfox: 這個王掉的裝備數量會變少嗎? 03/02 15:19
: : 推 frank161616: 有時候會遇到某個王少一件T裝部位 不知道為什麼 03/02 17:44
: 王死的瞬間,由團隊中擁有拾取權的人數決定掉落數量。
: 如果人數介於兩個門檻之間,舉例來說,30人有7人打過
: 有23人擁有拾取權,這個數字介於必掉兩件T裝的20人和必掉三件T的30人之間
: 那麼,出2件T的機率是70%,出三件T的機率是30%,總共有期望值2.3件T裝,給23人分。
: 擁有拾取權的人變少,出裝的期望值確實比較低,但是分裝的人也比較少
: 相除之後,無論多少人打,一人份的期望值依然是相同的(0.1T)。
: 所以,"減少團隊裝備產量"這個罪名扣得可不正確了,
: 就上面的例子來說,打過的那7個人,之前打的時候也未必什麼都沒拿到
: 合計0.7件T裝的配額,只要有一個人拿到T裝,在總數上就已經賺了
: 搞不好那7個人人都拿到T裝呢?
問題是固定團可能少了一個T裝強化團隊的機會,
30人必定出三件T裝→固定團必有三次T裝強化團隊的機會。
23人必定出兩件T裝30%出三件T裝→固定團必有二次強化團隊的機會,
30%機會有三次強化團隊的機會。
固定團的好處就是裝即使不是自己拿到,團隊也會變強不是嗎?
去外面打掉LOOT,自己沒拿到裝你的LOOT就喪失強化團隊的機會了。