Re: [徵團] 685四件套神牧求天空/聖光傳奇固定團

作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-03-03 01:18:13
※ 引述《seraphwind (阿風)》之銘言:
: : → alien818: 比較賭爛的是那種有固定團位置,還去打野團進度減少LOOT 03/02 05:25
: : → alien818: 那種玩家,直接減少團隊裝備產量 03/02 05:26
: : 推 pennymarkfox: alien大你意思是說如果我的團隊有人已經打過同隻王 03/02 15:19
: : → pennymarkfox: 這個王掉的裝備數量會變少嗎? 03/02 15:19
: : 推 frank161616: 有時候會遇到某個王少一件T裝部位 不知道為什麼 03/02 17:44
: 王死的瞬間,由團隊中擁有拾取權的人數決定掉落數量。
: 如果人數介於兩個門檻之間,舉例來說,30人有7人打過
: 有23人擁有拾取權,這個數字介於必掉兩件T裝的20人和必掉三件T的30人之間
: 那麼,出2件T的機率是70%,出三件T的機率是30%,總共有期望值2.3件T裝,給23人分。
: 擁有拾取權的人變少,出裝的期望值確實比較低,但是分裝的人也比較少
: 相除之後,無論多少人打,一人份的期望值依然是相同的(0.1T)。
: 所以,"減少團隊裝備產量"這個罪名扣得可不正確了,
: 就上面的例子來說,打過的那7個人,之前打的時候也未必什麼都沒拿到
: 合計0.7件T裝的配額,只要有一個人拿到T裝,在總數上就已經賺了
: 搞不好那7個人人都拿到T裝呢?
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: 要說的話,先打掉的差別在於抹滅了團隊中互通有無,交易拾取權的可能性
: 但是如果所謂的"互通有無",實際上是有些人總佔便宜
: 那麼,佔便宜的人會賭爛別人先打掉讓他不能掠奪這些人的拾取
: 而老是吃虧的人,覺得跟野團打還拿得比較多,寧願先打掉來反抗不公平的分配
: 有這樣兩極化的差異也就不足為奇了。
: 講句不好聽的,人家先打掉,用的是自己的拾取權關你屁事
: 你有本事分得讓人服氣,人家自然願意把拾取權扣給你的團隊
: 打過還願意來幫打,說真的很夠意思了。
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如果是像你所說都是某些人佔便宜
那我想最好的方式要嘛 1.和團隊溝通 2.乾脆不打這固定團
為什麼還要幹這種要出固定團卻把自己的loot拿去打野團的事...?
還提到甚麼反抗不公平的分配,覺得不公平就早點說嘛
絕大多數人應該都會覺得這種行為很白目
: 注意唷,是幫打。換言之,沒有貢獻LOOT數的話,原則上是沒資格說要分G還是DKP的
: 除非是缺某職業不然打不過之類的特殊情況,團隊協議願意額外給你好處。
作者: vergilmir (.)   2015-03-03 01:25:00
固定團拿去打野團會發生什麼事,大家都知道
作者: feghost (老鐵)   2015-03-03 01:28:00
上面那篇神邏輯就不用特地回了吧..
作者: akty (瓦人)   2015-03-03 01:53:00
拿完T裝四件就跳服,這種也蠻神邏輯的。
作者: seraphwind (阿風)   2015-03-03 02:11:00
跟貪婪的人溝通,倒不如騎驢找馬把貪婪的人當備胎就好相罵是沒什麼意思,我只覺得事出必有因你的團隊真能為對方創造利益,人家怎麼會不把拾取權留過來呢?根本的問題沒有解決,在那邊白目來賭爛去的只是加速惡化罷了。說到底,一周一次拾取權是點卡月卡來的,並不是團隊的私產。
作者: berryc (so)   2015-03-03 02:40:00
說真的這樣設計沒什麼不好啊..已LOOT過再打是做義工他對團隊沒有出裝數量貢獻,相對的他也沒裝可拿 有什麼問題? 會覺得有問題的是希望多一些分母是吧
作者: drakon (南宮熿)   2015-03-03 02:53:00
在這邊鼓勵大家都先跟野團 再回去固定團貢獻dps然後打死王 奇怪都沒有裝備也不用算dkp跟骰裝了 皆大歡喜
作者: panche (che)   2015-03-03 03:34:00
我猜是知道固定團穩農過 先跟野團roll 回到固定團再用骰子
作者: berryc (so)   2015-03-03 03:35:00
現在普通/英雄 不是很常見嗎? 我們團就是這樣一個禮拜才打2~3天 每天3個鐘頭..進度神慢 一半的人都自己找時間在外打打. 公會出團一樣一起打..這有什麼不好?先去野團(雷人?)打經驗..再回固定團幫忙打我實在想不到這到底哪裡會惹人厭? 如果是DKP/G 團有進度的還進來想賺錢賺點這就真的惹人厭了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-03 03:38:00
平均起來沒差 但就是爛種的話起蒙子很差 好種就當應該的很少會去想到好的東西分的人變少了
作者: morris282 (morris)   2015-03-03 03:42:00
理論上是沒差啊 但是東西少樣本少就容易出極端值就是都沒出你能拿的 好不容易出了還是你有的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-03 03:46:00
反過來就是出的好人人有獎囉...就差在穩定性這樣
作者: morris282 (morris)   2015-03-03 03:48:00
穩定性對團隊的成長性差滿多的 尤其是想打的固定團
作者: theyolf (qq)   2015-03-03 04:26:00
當然有差 除非你公會/團隊有問題或你有問題 不然公會/固定團 裝備分配可以比較合理 而不是靠運氣在野團那邊ROLL今天出了個武器 沒人缺了 你有LOOT權部就能拿 反過來你等於把你的那人頭機會讓給野團而已 除非你運氣好R到

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