Re: [問題] 術士在黑石的天賦取捨?

作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 15:11:22
※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: 有鑒於接下來6.1的改版
: 單體模擬會變成這樣:
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
你貼的這是傳奇模式下的...
不同模式下的又是另一種排行 (只看術士)
普通
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html
英雄
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H.html
其實我只想說..
雖然模擬是一個可以參考的依據...但太參考模擬不會太好
BZ表示:我的模擬, 術士沒問題啊!
問題就是在於術士問題不是看模擬就好的
何況模擬都是扣掉臉黑/網路速度/團隊狀況...等等因素的"超完美環境"
重點還是在於你自己的手順, 以及打團時的狀況等等
多練習幾次, 去找到"對應每一隻王時你適合的天賦專精"
模擬不代表絕對, 我見過高傷害的痛毀術, 也見過低傷害的惡魔術
作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 15:12:00
然後重點是現在三系都被bz打趴了...練習副本意識比較實在!
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 15:24:00
幹,到底有哪個職業可以像術士一樣他媽的從版本初坐雲宵飛車到現在爛回原本那樣
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2015-02-24 15:25:00
大膽武僧 竟然到前排了
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-02-24 15:27:00
最後一句有梗, 記得是那個誰誰誰說的
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 15:34:00
黑石副本機制對術士來說那麼吃香
作者: alan5 (小安)   2015-02-24 15:34:00
模擬才這樣很好啊 這樣懲戒才不會被nerf>\\\<
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-24 15:34:00
我看過最高貴的獸人 也見過最卑劣的人類
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 15:35:00
痛毀惡都能靠斬殺凹資源,除了純單體之外 表現都不差阿
作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 15:45:00
marvyuh版友: 痛術斬殺期沒資源可以凹了
作者: JUL   2015-02-24 15:45:00
我很好奇為何兩篇都在哭術士 實戰WCL http://ppt.cc/D-Y9
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:54:00
下個版本要NERF 你拿現在實戰WCL出來想表達什麼
作者: JUL   2015-02-24 15:55:00
不過在1/13 #1KjRgm9l的模擬 術士也偏弱 但現在實戰看來
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:55:00
喔還有,惡魔術是被buff之後才飛起來的 不要再打岳飛了
作者: JUL   2015-02-24 15:56:00
會不會諸位對於6.1模擬的態度太悲觀了
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:57:00
惡魔術會起來是因為惡魔箭循環被徹底開發後的成果現在什麼新機制都沒給 直接砍總傷8% 到底要期待什麼轉機?
作者: drakon (南宮熿)   2015-02-24 16:00:00
天槌開了之後 有個DD專精 一連被砍13%總傷 直到6.1被buff 8%回來 沒了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-02-24 16:02:00
惡術明明是某個熱修才起來的(精通buff33%)
作者: Dheroblood (神手1號)   2015-02-24 16:03:00
痛術看碎片 你有試過整整3分鐘沒觸發過夜幕嗎?然後又因為致命太低玩不起毀滅和惡魔 都不知道要怎麼打
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2015-02-24 16:09:00
術這版除生存力高 遊戲樂趣比以前低很多
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:11:00
http://tinyurl.com/l2qfmez 是我認知錯誤嗎 說明有阿
作者: strray (promise means nothing)   2015-02-24 16:11:00
當初不是hotfix buff了精通 惡術就跟模擬一樣是個鹹魚然後講得好像模擬不準 見鬼了嗎XD
作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 16:12:00
給maryvuh版友: 請你看清楚再噓好嗎...If the target dies and yields experience or honorone Soul Shard is energized."抽鞭子時怪死掉"才有碎片=.= 沒錯啊..我哪裡說錯?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:13:00
英文不好,大家別見怪 反正這年頭不用玩過該職業都能出來當個評論家阿還是要跟我說大哥的箭有帶斬殺傷害?
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:15:00
我說的斬殺凹餘燼就是這意思阿 又不是斬殺期毀術怪死掉給餘燼,痛苦怪死掉給碎片 不一樣嗎= =?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:17:00
那個斬殺鞭子強化傷害好像是鞭子本體傷害的樣子吧至少我個人是從沒感受過斬殺期間DPS有多起飛啦....
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:18:00
誤會別人意思就說英文不好從頭到尾就是在說資源的事情 你在這邊扯DPS所以閣下是英文好中文爛嗎???
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:25:00
我是沒玩痛苦,但痛苦凹碎片跟灼燒凹餘燼如果一樣,痛苦會那麼痛苦?而且痛苦根本問題在資源嗎
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:25:00
扯什麼斬殺回資源 上面heal早就回過你了好嗎扯到鞭碎片? 請舉例哪一場戰鬥能有效靠這招衝傷害的?
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:26:00
就真的一樣阿... 只是因為痛苦多目標ADD場表現太爛礦吞箱子就能回裂片了阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:27:00
哪裡一樣了 毀滅可以浩劫+灼燒直接洗兩片出來痛苦還要轉過去抽得非常精準 不準反而只會掉DPS況吞P2的時間最好是非常需要屯碎片回來
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:28:00
而且人家就說了,問題不在有沒有機制給你凹,是有也凹不到啊,鞭子應該要引導吧,你要一隻隻怪抽去凹斬殺嗎?又不是灼燒瞬發
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:28:00
我從頭到尾就在講同一件事,你硬是要在那邊扯
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:29:00
往上看一下哪個人說過痛苦殺怪沒回資源? 明明就是在說沒斬殺技能 你自己在自嗨什麼
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:31:00
不是有回資源機制就一樣,也不是能凹資源就不會沒那麼慘
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:32:00
我講斬殺他自己不就在那邊回斬殺期?精準不精準,毀滅不用精準嗎? 那幾秒內怪沒死還不是沒凹
作者: Dheroblood (神手1號)   2015-02-24 16:32:00
痛苦要回裂片要看運氣 如獸王矛或礦吞箱等要看隊有的火力大小決定 看是吸一秒到還是花完整的引導都吸不到
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:32:00
是技能啊技能,前面就提啦
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:33:00
礦吞不是本來就是p2凹資源然後掛王蝕魂+dot嗎
作者: Dheroblood (神手1號)   2015-02-24 16:34:00
重點是夜幕有沒有出啊 少掉蝕魂的趴數差很多
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:35:00
科 我懶得在這邊浪費時間 我大術士完美無瑕 痛毀惡全方位無死角
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:35:00
凹不凹的到本來就是要練阿 毀滅用灼燒怪沒死還不是要多耗費餘燼
作者: NodeStack (Node)   2015-02-24 16:37:00
講的好像灼燒的傷害比鞭子還低一樣咧...
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:37:00
顆 這麼愛該也不要浪費時間玩術士阿 反正都是浪費時間嘛
作者: Dheroblood (神手1號)   2015-02-24 16:37:00
可是是在討論痛術的裂片為何要扯到毀術的餘燼?
作者: ChiKK   2015-02-24 16:38:00
一個五秒內一個要抓"打死時",能扯在一起也太…
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:38:00
你幫我出月卡再來指點我要玩什麼職業 如何?
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:39:00
我覺得沒必要比阿,只是覺得明明就有凹資源的機會
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:39:00
反正在LFR愛全程掛超強超猛的鞭子發呆也沒差啦痛苦機制完美無瑕阿 在極少的狀況中有機會多凹一片碎片你們還有什麼好吵 毫無瑕疵阿 昂鳩仙客否
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:40:00
阿不就好棒棒,不是說不想浪費時間在這邊繼續阿 嗯?只是想表示在這種情況下還有其他解,比哭弱有建設性吧又是哭弱又是冷嘲熱諷不會讓你玩得更好好嗎
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:42:00
其他解 XDD 到底多奴阿
作者: NodeStack (Node)   2015-02-24 16:43:00
就是惡魔箭被砍25%以後還是贏其他兩系才會討論這麼大串其他解咧XDDDD
作者: ChiKK   2015-02-24 16:44:00
你的其他解就是建立在砍掉唯一解
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:45:00
...奇怪我不是在說副本機制嗎? 沒提到惡魔箭阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:45:00
我想到上次討論串有個自稱對毀滅情有獨鍾 對惡魔被砍幸災樂禍的傢伙 lol 毀滅有機會出頭天囉 好棒棒
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:46:00
痛苦碎片現行太隨機,想辦法多凹不對嗎?
作者: Hsiang791227 (Nyarlathotpe)   2015-02-24 17:06:00
傳奇的數據...惡魔點奴役 痛苦點災變 是正常的嗎0.0
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-24 17:13:00
@marvyuh大 回碎片機制現在問題是太隨機 而靠小怪斬殺時候所回的碎片並不會讓輸出資源變得比較不"隨機"小怪死的timing點並不一定是你缺碎片的時候而小怪什麼時候死也是隨團隊而定 不是機體駕駛員可以一個人控制的你可以思考看看天槌、黑石的幾隻王大多符合這種情況而WCL現在惡魔術很漂亮是因為惡魔箭還沒被-25%傷害6.1禮拜四上的時候馬上就會露出原型了 XDDD不過我還時覺得惡魔術還是會在綜合排名的前五 因為惡魔術imba的地方根本是超噁心的災變+混沌波BZ nerf完鳥D的AE後接下來就會變成惡魔AE一枝獨秀然後nerf大刀就又會砍下去囉~~YA
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 17:24:00
惡術也只有爆發ae能看啊,長時間ae一樣垃圾
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-02-24 17:39:00
除了高爐和SHE也沒長時間AE吧
作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 17:45:00
SHE...XDDDD 我剛剛還想了3秒鐘是哪隻王耶!
作者: joey123xd (趴趴)   2015-02-24 17:49:00
我還見過都低傷害的痛毀惡魔術(ゝ∀・)

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