[問題] 術士在黑石的天賦取捨?

作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-02-24 12:39:22
有鑒於接下來6.1的改版
單體模擬會變成這樣:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
四目標持續AE模擬戰會變成這樣:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AOE.html
單體王+多ADD模擬戰會變成這樣:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AddWaves.html
雖然模擬結果跟實戰有點差距,但是在單體模擬發揮不錯的,
通常實戰發揮的空間也相對比較大,
像是之前的惡魔術單體第二的確在黑石大放異彩。
目前在公會黑石H團打起來的感覺,加上未來6.1的模擬
想必在未來的AE戰,災變惡魔術應該仍然是首選。
接下來就是因應非AE戰的單體戰、特殊戰鬥,
就連縫補者式的模擬惡魔術都已經在單體上跟毀滅/痛苦幾乎相同。
那麼是否在6.1惡魔箭真的會走入歷史呢?
另外在模擬結果毀滅天賦,灼燒遺體+犧牲魔典竟然可以在單體有跟痛苦一拼的火力,
這倒是讓我大吃一驚,畢竟我一直以為毀滅是應對少量ADD戰的天賦。
如果模擬跟實戰差距不要太大,災變惡魔/灼燒毀滅,
應該是6.1黑石術士的兩個實用專精才對?
作者: alien818 (阿俊)   2015-02-24 12:55:00
想問,痛苦已死? 私以為多線應該是首選
作者: joey123xd (趴趴)   2015-02-24 13:05:00
術士可以專精發糖開門拉人(X
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 13:14:00
痛苦跟渣一樣 覺得痛苦多線強的還停留在舊時代中吧...全部的GCD都拿來補DOT就飽了 鬼影也是難以維持覆蓋鞭子沒有機會抽=裸上DOT傷害是個玩笑開門拉人 發糖,沒你的事了去旁邊吸取生命吧
作者: iccoffee (咖啡)   2015-02-24 13:57:00
像一王那種偶爾需要跑位的戰鬥一定是惡魔損失的輸出最少啊
作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 14:30:00
痛術加速夠高的話, 沒那麼嚴重像"渣"一樣ex: 鐵娘子3線 加速夠高的話, 是有時間抽鞭子的當然像動物園, 站長那種, 痛苦就請捨棄吧..
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 14:40:00
簡單來說痛苦太多 收穫太少...裝等高到沒事幹才比較有餘綽去駕馭痛苦 沒有套裝效果碎片掉得心底直發冷阿
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 14:55:00
惡術已死,現在是三系一起再見的節奏嗎
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:02:00
很平衡阿 三系一起躺在底部,底下除了暗牧沒別人了
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-02-24 15:08:00
三系終於在6.1達到均衡 如此完美的職業何所求
作者: swbthj (swbthj)   2015-02-24 16:03:00
大術士完美無暇 三系最平衡 aren't you thankful?
作者: alien818 (阿俊)   2015-02-24 16:26:00
XDDDDD
作者: Flammis (vis)   2015-02-24 16:41:00
術士又死了一次 下次回歸不知道是多久以後呢
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-24 17:24:00
我記得年初 HM Mythic術士三系天賦有拿過倒數123 XDD然後惡魔術就飛天了 \O.o/(WCL)
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-02-24 18:03:00
痛術根本沒像說的那麼慘...
作者: mushroomface (香菇臉)   2015-02-24 18:33:00
暗牧......
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-02-24 22:40:00
nerf惡魔箭而已 站長跟獸王沒差 其他可能要換痛苦..

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