一區心得傳送門
#1Kr3EAhT
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昨天終於是把黑石普通清完了
2區 5-雙子 4-控火者 8-克羅莫格
3區 3-獸王 6-站長 9-女武神
尾王 10-黑手
私心難度排名
黑手>高爐>女武神>克羅莫格>控火者>站長>獸王=礦吞>戈魯爾=雙子
純屬參考(?)
由於普通難度不高,除了黑手外幾乎沒滅幾把就過了
部分技能理解可能有誤,文章僅拋磚引玉,歡迎指證
2區
5-漢斯格爾和法蘭佐克
蓋章+鐵板燒,超有趣的BOSS
但在普通和H的難度不算高,可能要到M難度有智慧型蓋章才會有難度
團隊在中間集中,20人下三名沙包遠程到場地四角打BOSS
boss定期跳沙包目標造成傷害,沙包被跳就回到團隊,debuff消失在出去
boss跳完沙包後會有全團aoe,可安排治療大招
坦克會被過肩摔到另一坦身上,開招應對就好
再來就是這個boss最有趣的蓋章和鐵板燒
隨著boss血量下降,會進入鐵板燒和蓋章階段
鐵板燒:履帶地板會開始移動,團隊可以站在履帶間的空間,則不會被移動
履帶會帶出燒紅的鐵板,灼燒鐵板上和周邊空間,貼鐵板的縫隙穿過就好
蓋章:履帶不會動,但天上開始會對地板蓋章
準備要被蓋的區域會變白,同樣躲開就好
蓋章的圖案是固定的,打幾把就有感覺了
戒牧治療心得
團隊受傷量不多,此王的傷害幾乎集中在坦克身上
在跳沙包前撒撒盾,其他時間看好坦就好
4-控火者卡格拉茲
黑石BOSS難度的分界點,從控火者以上難度明顯增加
開場BOSS旁有個小怪,直接碾掉就好,不殺扛到結束有成就
全程遠程在半場分散,避免被BOSS的熔岩斬擊串燒,躲好附魔武器砍人的範圍
被點熔岩濁流(火圈)去近戰區讓近戰分攤
能量50會出兩條火狼,一條會凝視遠程(貌似可緩不可暈),一條有仇恨可拉
由於大小狼間會有火線,觸碰會有燃燒DEBUFF(可驅散)
小狼凝視的遠程盡量不要讓線穿過太多人,逼不得已要穿線的也盡快穿過
凝視10秒會換目標,換兩次目標大小狼會對換,坦克需要第一時間嘲諷外面的大狼
大狼會對前方噴火,需要換坦,盡量不要噴到近戰
兩條狼需要一起死,不然會復活,在能量100前沒打掉=AOE到滅團
可安排被點凝視的往空的半場帶,這樣火線比較不會去掃到近戰
能量100後全團集中開減傷面對火焰漩渦AOE
漩渦結束後散開到較空的半場,繼續剛剛的流程
但BOSS會多了需要換坦的烈燄高漲,還有需要躲避的小紅色圈炎怒
練到能穩穩處理這個BOSS就過了
戒牧治療心得
每次火圈分攤前都要貼滿近戰盾
火焰漩渦aoe前盡量灑盾
火焰漩渦結束後坦克頗痛,盡量協助治療
低壓期很多,盡可能疊出你的天使
8-克洛莫格
長的和奧杜亞的左右手有夠像的BOSS,可是他有腳也有屁股(?)
治療壓力比較大的BOSS,治療裝備手法不好這邊會很辛苦
BOSS技能很單調,僅有少數幾個技能
團隊方面
a.音波圈:躲好即可,怕躲不好可以離boss遠一點,近戰苦命一點(?)
b.握手:場上出現兩個紅圈和地板特效,躲開就好
c.敲地板:看到boss轉向離開正面就好
d.石息術:不是很痛的團隊aoe
坦克方面
a.扭曲護甲:就換坦機制咩,我們是疊三換
b.石拳連擊:坦著就對了,可開小招應對
c.猛擊:坦克跑離boss,我們拓過才知道這招可以跑(硬吃超級坑)
boss還有一個機制,地板出現大量黃圈,團隊是前分配大概位置站上去
會被小手抓住,接著boss會用力敲地板把沒被抓住的人擊飛
沒有特異功能的坦(......貌似只有dk沒有?)也需要被抓住
其他坦可以上天後用各種功能回原地主被接石息術
被小手抓住下會持續受傷,團隊需要安排團體治療大招應對每次的黃圈
有冰箱無敵者可以不用給他抓,但要記得他敲地板時就有傷害
技能需要上天時就開,太早開落地時已經消失又會摔死
沒自信者還是乖乖被抓吧
aoe結束後dps協助打掉自己&治療的手後才可以繼續輸出boss
治療多注意自己hp,通常救最慢的都是治療
戒牧治療心得
石息時灑盾,小手抓人時灑盾,罩子這王可以塞給坦,團隊沒有好的施放機會
其他時間優先協助坦克治療
尤其是我們戰術根本沒考慮到要跑猛擊下
不給減傷+刷大量清明會秒坦,一般倒是沒這麼嚴重就是
小手如果打太慢,不要客氣的快補連打,不然血線很危險
3區
3-獸王達馬克
相當簡單的BOSS,同時也會掉強力的治療飾品
BOSS每到特定血量就會騎上離他最近的座騎
技能組轉成該座騎的技能
在座騎被擊殺後,獸王會獲得該座騎的能力(狼的跳咬,象的AOE,龍的噴火)
每種坐騎都有三種技能,換坦技能/AOE技能/團隊戰術技能
狼階段要散開,BOSS狂怒要快速凝神安撫,坦克疊高換(疊不太起來)
象階段要散開,BOSS暴怒AOE安排治療招(普通不用),坦疊高換坦
龍階段還是散開,BOSS噴火第一時間躲開,治療記得驅散各種debuff(大驅更好)
龍會燒駝獸的屍體和矛,請躲好火
全程會丟矛,地上白圈躲好
前面遠程隨手打就好,進龍階段前要先清乾淨,往後盡量出了就盡快打
全團全程散開避免奇奇怪怪問題
我們採取的順序是狼>象>龍
BOSS全程會叫小駝獸,拉著一起A掉就好,不用管狼吼增傷
狼階段跳斬無法避免,優先刷好坦克和跳斬目標
象階段AOE在普通有點無感,H應該可以排治療大招應對
龍階段優先注意單體驅散爆燃,視法力決定是否群驅噴火的debuff
這個boss很單純且便當,全團有好好散開躲矛就無壓力
戒牧治療心得
團隊毫無壓力,頂多每次大象AOE前貼滿盾
全程刷坦效果說不定都比較好(?)
法力盡量留給龍階段驅散,前面不要耗太兇
6-站長索加爾
搞清楚火車來的順序就便當的boss
小怪的處理沒難度,會滅通常是火車撞死人
建議安排一個有語音的火車觀測手
搭配使用ui、巨集,或者跟我們一樣直接看開門來喊跑位
只要有個頭腦清楚的觀測手提早預知火車來向,火車撞死人的事件就不太會發生
火車有數種,扣掉直接衝過撞人專用的,有些是會將小怪帶進場,比較危險小怪如下
裝甲兵:全團aoe,第一優先打掉
癒火者:會補血,安排好打斷
砲兵士官:只會出在1/4月台,火車會停在月台上
砲兵在車上對團隊施放延遲工程炸彈,打慢會造成場地可行動空間變小
遠程優先擊殺,被點工程炸彈則跑出團隊放炸彈到結束
其他小怪/boss技能還有丟會吸人的手榴彈,地板的炸彈,兩者跑開就好
治療壓力幾乎集中在坦克身上,請注意刷好坦的hp
戒牧治療心得
同樣是團隊受傷少的BOSS,僅裝甲兵出前全團先灑盾
其餘時間優先補坦,坦克有點痛
記得把身心合一給每個需要的人
危險甚至可以虔信之躍
9-鐵娘子軍
技能較多的boss,需要注意三位鐵娘子的hp不是共通的
戰鬥途中三名鐵娘子會因血量高低輪流上船操縱火砲
玩家需要安排上船組(點鉤子)過去處理小怪,20人有6鈎
建議安排1坦1補4單體強dd過去,打完特定小怪就能結束階段
時限內沒打完會直接滅團,這算是微微的DPS門檻(?)
以下分BOSS組和上船組講解
上船組會因上船的鐵娘子不同而需要面對不同的小怪
小怪有三種
a.血之谷氏族 坦克頻繁帶位,上船組躲好地板紅圈,全力輸出大怪
b.破碎之手氏族 擊火殺掉大怪即可,小怪附帶a就好,打慢導致壓力大可排個AOE強的來
c.黑石氏族 安排好醫生的斷法,全力輸出拿火槍的,團隊散開避免同時吃火槍傷害
三種小怪打完後,往船尾去點炸彈就能回到boss區域
boss組需要面對boss各種技能
在上船組過去時還要躲避從天而降的炸彈
炸彈躲避很簡單,一波炸彈會分兩次施放,炸彈只有落地&爆開兩個時間有傷害
流程:躲開1落地,躲開2落地(可在1範圍內),躲開1爆炸(可在2範圍內),躲開2爆炸
換句話就是炸彈沒落地或爆炸是可以站在旁邊的
最後來提BOSS的技能
每個BOSS共有三招,血量從高到低會慢慢獲得更多技能
20%前壓力不大,20%後則是崩潰戰,注意!只要一個鐵娘子進入20%就會轉階段
請控制好火力一起打進去
BOSS上船時就不會放技能,團隊可看各團需求安排BOSS上船順序(血低優先上)
第一階段三招
A.血之祭儀:螺旋紅線動畫
在螺旋紅線上需要有坦克幫忙吃傷害
所以遠程直接往左跑到坦克連線上就好
B.刀刃突近:遠程在區域微微散開
C.急速射擊:一個砲擊圓圈會跟著你移動,被點第一時間貼邊帶圈出團隊
第二階段除了上面三招,更新增三招
A.浸血尋心者:點名三目標,互相遠離,DBM會給三個人頭標
B.驟發暗影:驅散會有反傷,治療看自身血量驅散
C.穿透射擊:紅色直線動畫,全團站在線上分攤,被點的定位就別亂動避免失誤
第三階段(20%以下)又增加三招
A.濺血打擊:和ICC4王非常像,坦受到的傷害被點的會受到同傷害,治療優先注意
或者坦克開個招應對,此印記持續時間不長
B.黑暗狩獵:毫無反應的單體傷害,補好&個人減傷
C.制霸者火砲:P3最麻煩技能,會嚴重影響團隊站位
砲台血量不多,出了優先擊火打掉,BOSS殘血時才允許RUSH
一般20%後會優先擊殺珈蘭上將,避免更多的火砲導致團隊崩潰
團隊走位可以整理成下圖(圖醜傷眼QAQ)
http://i.imgur.com/7NiBDEP.png
遠程在區域分散,有紅直線集中分傷
重急速射擊貼邊帶出去
重螺旋線往左讓坦分攤
重尋心斧在遠程區散遠
躲好上船階段的炸彈
尾階段優先打砲,一樣做好上述跑位。
戒牧治療心得
兩邊都補過,上船組毫無壓力不提
團隊組,由於我們是打兩坦,一坦上船時剩下的坦克壓力有點大
優先治療坦克
灑盾的時機再直紅線分傷,但普通傷害低到連盾都掃不破我就不丟了
被點尋心斧也貼盾,被點螺旋線也貼盾,看到驟發暗影可以唱自己清明在驅散
老樣子給所有需要跑位的朋友貼身心盾
10-黑手
黑石尾王,體感比之前拓天槌的統治者舒服不少,理由是採炸彈不會炸全團(?)
BOSS分成三個明確的階段,P1~P3有著三個一樣的技能但有不同的機制
死亡標記,投擲熔岩彈,以及粉碎潰擊
P1:
遠程集中在場中間,坦克帶著王和近戰在場地外圈繞圈
a.爆破:
黑手會定期(視能量)嘗試爆破熔爐的天花板來壓死你們
地上會出現小圈和大圈,小圈無視即可,大圈務必遠離,越遠傷害越低
近戰和坦克無需特別閃躲,大圈中心僅會點遠程,安排減傷給近戰就好
遠程處則補上一個治療大招
大圈落下後會在原地產生廢料堆,不卡視野但有碰撞體積
每波爆破會有三個大圈,一般建議第一個落下後就拉治療大招
b.死亡標記
全階段都有的技能,但應對方式不一樣
黑手腳下會有一個箭頭朝向死亡標記
黑手會對死亡標記的目標穿刺投擲,擊飛路上的第一個目標+造成一個DOT傷害,可堆疊
P1的應對方式是躲在廢料堆後,請注意BOSS和廢料堆間不要站人
被誤射飛太多次建議自請離隊
c.投擲融渣彈
丟地雷,在3秒後安裝完畢,常常踩到的同樣建議自請離隊
坦克帶位的時機就是出融渣彈的時機,一丟融渣彈就帶開
d.粉碎潰擊
五碼範圍內分攤傷害,被擊中者會被擊飛到場地邊緣,場地邊緣會有熔渣導致受傷
P1傷害頗低,坦克開招單吃即可
牧師可以在坦克起飛同時虔信之躍拉回來避免坦被敲進融渣,減少一點治療壓力
沒牧師就乖乖跑吧,建議安排腿長的坦給他敲
有一個特別點是第二次爆破開始時的死亡標記有機會地面沒有廢料堆
需要立刻使用剛掉下來的大圈,直接站到王<