其實這問題很久了(wotlk開始吧),
簡單說就是小團難度總是比大團高的問題
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16283658490
Looking into the data,
we've found that the direct damage from Gruul's Inferno Slice in particular
was scaling up slightly slower than raid size,
when usually our "meteor damage" abilities scale in direct proportion to
raid size.
As a result, assuming a similar percentage of the total raid splitting
the Inferno Slice,
it was inflicting more damage per player in smaller raid sizes.
We have a hotfix in the works for this issue (keeping the damage unchanged
for large raid groups, reducing it for smaller ones),
which will likely take effect tomorrow.
Thanks for the feedback, which helped direct our attention to this problem.
*這應該是要等伺服器重啟,美=週二,台=週四
作者:
Layase1 (Layase)
2015-02-09 16:45:00人多能開的減傷大招特異功能也多
希望可以出礦吞assist XD 沒那ui真的不知道怎拓站長
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-02-09 16:52:00不會跑就練啊...練到每個人都會跑王就倒了
站長 門開了就跑啊...不用ui也沒差況且啥時來哪班車都固定的 暴力解也行
作者:
ccode (廢柴)
2015-02-09 17:06:00跑礦吞?分散定點閃就好
作者:
ccode (廢柴)
2015-02-09 17:08:00NH總傷隨人數成長,但是小團隊每人相對要分攤的會比大團多
昨天14人打H一王火刀砍下去都快見底 我用聖佑擋還有一半3補超抖的 囧
礦吞NGA分享了一堆猴子也會的打法,選一個來用就好啦
作者:
skyjazz (史蓋爵士)
2015-02-09 17:42:00偏偏一堆隊友連猴子都不如,王都轉頭面對你了還要往王衝
作者:
SnakeO (ha)
2015-02-09 17:43:00礦吞最難的是隊友,都幫他想好最好躲的方式,連聽講解都懶
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-02-09 17:51:00撞死罰5000G 怎麼樣
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-02-09 17:52:00被滾死的罰玩小精靈10次 被撞死的罰玩青蛙過街10次
作者:
tml7415 (演員)
2015-02-09 17:54:00RL: 副坦不會開無敵喔!? 性騎: 我不想玩小精靈 無敵CD中
作者:
xrdx (rd)
2015-02-09 17:56:00克羅莫格搶不到符文,罰玩大風吹10次
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-02-09 18:34:00礦吞不會跑的 我覺得跟練習沒什麼關係 內順外逆夠聰明的 邏輯清楚的人看幾次就會跑了會被撞到的除非意外 不然大多是搞不懂機制的y團長說明的方式也是有差別
站長不裝UI實在太對不起開發者了(喂) 沒UI要分神看門
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-02-09 20:39:00補跟進戰更簡單了 連門都不用看 跟著王跑一定很安全除非坦被撞
作者:
mutawey ( )
2015-02-09 20:58:00礦坑不會跑??那就練阿 隊友不會跑??那就換掉阿
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-02-09 22:37:00H一王10人團5人分傷一劈20萬
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2015-02-10 01:49:00門要轉視角 ui不用
作者:
Alderamin (Alderamin)
2015-02-10 02:23:00Wotlk非困難10人比較簡單