Re: [情報] Patch 6.1 PTR 戰士

作者: meishan31 (邊緣人)   2015-01-24 10:49:55
http://blue.mmo-champion.com/topic/358956-61-ptr-patch-notes/
Warrior
Talents
Avatar now lasts 20 seconds with a 1.5-minute cooldown (up from lasting 24
seconds with a 3-minute cooldown).
Second Wind now increases Leech by 25% (up from 10%).
Siegebreaker (Arms, Fury) damage and knockback distance has increased by 50%.
Slam (Arms) damage has increased by 43%.
天賦
巨象化身: 改成持續20秒, CD 1.5分鐘 (原本是持續24秒, CD 3分鐘)
復甦之風: 改成低血量下有25%生命汲取效果 (原本是10%)
破陣突圍: 傷害與擊退距離提升50%
猛擊: 傷害提升43%
Warrior
General
Thunder Clap's (Arms, Protection) snare effect now lasts for 10 seconds or 8
seconds while in PvP combat (up from 6 seconds).
雷霆一擊緩速效果提升至10秒, 或PVP 8秒(原本是6秒)
作者: cigaretteass (NONE)   2015-01-24 10:51:00
戰士職業設計師到底在搞甚麼...
作者: alien818 (阿俊)   2015-01-24 10:53:00
天賦洗牌!!!
作者: K2105158 (勇者あああああ)   2015-01-24 10:53:00
先給箭頭 看起來都是buff 不過能持續多久呢???
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-01-24 10:53:00
把大家不常用的調高一些些試水溫
作者: Zeeslan (大叔見習)   2015-01-24 10:54:00
終於發現破陣很爛了嗎..PVP還取代破膽 誰會用啊...
作者: Loid (Loid)   2015-01-24 10:54:00
戰的改動%數都要這麼大嗎...
作者: Epmetheus (伸縮自在的愛)   2015-01-24 10:54:00
現在根本沒點猛擊耶..有得斬殺比較好玩阿XD
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2015-01-24 10:54:00
感覺都武戰的? 第二個不是單刷副本才會放嗎...
作者: sdg235 (魯宅)   2015-01-24 10:55:00
先加多一點之後比較好砍
作者: alien818 (阿俊)   2015-01-24 10:57:00
驟亡控怒比猛擊簡單太多了,持續觀望這個提升值不值得
作者: K2105158 (勇者あああああ)   2015-01-24 11:00:00
他們好像沒發現到是武戰技能循環有問題
作者: sakeru (里昂~)   2015-01-24 11:00:00
戰士一直buff? 這是BZ嗎
作者: K2105158 (勇者あああああ)   2015-01-24 11:01:00
斬殺期前等技能 斬殺期在等怒氣...
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2015-01-24 11:06:00
該buff狂戰吧 裝屬性這麼爛 臉黑不爆就斷怒
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2015-01-24 11:07:00
破陣如果不取代破膽可能還強一點
作者: auraandy (愛情易找真愛難尋)   2015-01-24 11:16:00
巨象改短cd pvp可能有機會一拼反控場的劍刃,復甦之風我計算過要贏過狂怒恢復至少吸血要到30%甚至更多,25%可以試試看~破陣的話戰士重要的群體控場技能變單體..還不能控場,管你傷害改多高可能pvp都不會想點..猛擊應該會取代驟亡,因為傷害buff以後就比炫風斬傷害高了~忘記說一下破陣還會被閃躲招架判定...pvp濫中之濫之技能
作者: zooxalju (不吃魚的貓)   2015-01-24 11:21:00
復甦之風持續廢招中
作者: auraandy (愛情易找真愛難尋)   2015-01-24 11:22:00
而且之前的版本擊退後還不到衝鋒距離,還要追上前去打...
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-01-24 11:27:00
以後武器就變成猛擊戰了吧, 跟以前一樣 -_-
作者: Dancekwang   2015-01-24 11:28:00
猛擊BUFF很多吧 43% 意思是連打變86%增傷耶
作者: opann (opann)   2015-01-24 11:37:00
劍鞘1.5分cd 與化身完美結合~
作者: alien818 (阿俊)   2015-01-24 11:37:00
連打一套你只會得到怒氣不足的紅色訊息打一發疊2要60,二發要90
作者: klpp26549871   2015-01-24 11:40:00
43%......這數值到底怎麼設計的?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-01-24 11:44:00
擲百面骰決定的
作者: hope4ever (黑松)   2015-01-24 11:44:00
狂戰勒 難道BZ覺得很完美了嗎 單體沒比較強 雙目標被完爆 副本裡自保又差 慘慘
作者: soundwin (給我寶啦!)   2015-01-24 11:46:00
劍鞘又要漲惹...
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-01-24 12:11:00
連打兩個43% 等於86%好像不是唯一解
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2015-01-24 12:46:00
現在很多戰鬥不是只有王一隻,旋風斬看情況還是有可能比猛擊好
作者: alien818 (阿俊)   2015-01-24 13:57:00
嗯,現在就算單體王,我也不想回去猛擊流了XDDD
作者: Dancekwang   2015-01-24 14:22:00
連打是86%沒錯阿 1+50%+50% 43% + 21.5%+21.5%只是你要算前面的就是43%+64.5%+129% 傷害吧額= = 後面打錯 43+64.5+86 才對
作者: TheZeta (TZ)   2015-01-24 14:48:00
狂戰:不好意思,可以注意一下我嗎?
作者: iam0718 (999)   2015-01-24 16:22:00
破陣改強也沒人想用吧 除非跟破膽隔開
作者: bfacsls (bfacsls)   2015-01-24 16:31:00
總結感覺只有巨象能ㄧ戰
作者: Dancekwang   2015-01-24 18:15:00
破陣單體王可以用阿 整體DPS會上升 因為直接可以打在巨像裡面 而且CD更短 拿來填CD
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2015-01-24 18:54:00
巨像90秒cd可以持續20秒,可以考慮改這個來用用看
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2015-01-24 19:43:00
破陣突圍唯一有用的地方 只有在積分暴風之眼..敲人下去
作者: crazymosaic   2015-01-25 03:17:00
武器站根本的問題是沒有產怒技能 一直改附屬性幹嘛
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-01-25 11:41:00
劍鞘配阿凡達開,簡直醉了

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