Death Knight
Talents
Breath of Sindragosa no longer has an initial Runic Power cost.
辛德拉苟莎之息移除起始符能消耗
Death Siphon now heals the Death Knight for 400% of damage dealt (up from
335%).
死之虹吸治療量上升 335% > 400%
Necrotic Plague damage has been increased by 37%.
亡域瘟疫傷害提高37%
Glyph of Runic Power now generates 2 Runic Power every second for 5 seconds
when struck by a movement-impairing effect (down from 3 Runic Power).
符能雕文效果下降 每秒3 > 每秒2
第一次翻譯 只是想看看DK改什麼 發現沒幾樣順手翻上來
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-24 10:34:00底下還有個符能雕文被NERF成2
作者: Galm (水牛) 2015-01-24 10:39:00
亡病的存在感終於能提高些了
作者:
alunray (alunray)
2015-01-24 12:03:006,7王不能偷用蟲群死蛆了,哭哭
DK一直被砍PVP能力阿 知道符能雕文強當初就不要做啊
作者:
xrdx (rd)
2015-01-24 16:37:00龍息期間吸病會中斷的bug可以改一下嗎..........
DK的PVP已經很悲劇了 當初生存力強但是缺點腿短前陣子把生存力砍掉 要拿傷害去換現在大多職業BUFF都算愉悅 DK這些根本不痛不癢此次PVP來說也算是被NERF了 BZ沒注意到各大區域天梯DK已經是前段分數群中分部數量相當低的職業了嗎PVP層面 DK全面不如戰士了 傷害打不過 機動力拼不過
作者:
ammor (欸幕喔阿)
2015-01-24 19:56:0022王者不在
DK在現在6.0多次熱修後已經悲劇的PVP在6.1還要砍符能真不知道是參考甚麼去做調整的
樓上可以去開天梯看各大區域伺服器職業分布直接勾選戰士&DK下去過濾 你看看是不是戰士分部高於DK職業分佈密度高 不就意味著機體夠全面 可以配許多組合