小弟妹 lv85 quit,現在回鍋玩最愛的術士,但是要洗小孩澡、泡奶、哄小孩睡,
實在無時間試誤、摸索,想以術士91級隨機戰場為情境,問一些入門問題
1. 現在術士戰場天賦以什麼主流?我用毀術打怪發現很依賴原地讀條唱法。
痛苦主流對吧?
2. 痛苦術在戰場單目標輸出的話,3DOT+蝕魂后 想繼續加大傷害是要
吸取生命or吸取靈魂?我沒時間去測試所以直接來問,請見諒。
a)天賦裡面有3個可以強化吸取生命的,是不是全部點出用吸取生命當主攻?
戰場斷法太多,吸取生命又非常嘲諷。
b)用吸取靈魂(DOT額外40%傷害),天賦相對比較靈活。
3.被貼身時,沒法陣,是開疾跑?那個惡魔之門戰場有用嗎?
4.近戰職業的:斷法后該系禁止詠唱X秒 的技能:現在是剩下哪些職業(天賦)沒這技能
,只剩貓熊D、懲戒、邪血DK?
5.看到文章用毀術撐血增加戰場影響力(存活),是唯一的路嗎?
6.天賦:靈魂鏈接必點?還是無敵8秒?
7.靈魂碎片真的很不夠,靈魂調換這麼難用還要花碎片,我真的很不習慣。怎麼花碎片?
補碎片?沒蝕魂的3DOT傷害真的像抓癢。靈魂炙燃蝕魂狂丟多目標DOT?
8.黑魂丟DOT,是DOT全程吃它的加速?
請各位PVP術士先進指教,謝謝。