[問題] 雙手冰DK副屬性討論

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-11 12:15:11
各位DK高手請進
今天賣了件布甲製作裝賺了7萬,想說幫本尊DK買件一直搞不到的胸甲(不要跟我說不要買
製造裝,這是個人堅持,就跟部落住的地方要有尖刺一樣,而且分身有鍛造專業),但是看
副屬性看了半天,難以抉擇==
根據iv和NGA,雙手冰DK副屬性收益最高是雙擊>臨機>精通>其他,但是我不太能理解為何
...目前臨機是個被罵翻的屬性,而DK的屬性欄有寫精通可以增加冰霜傷害,加速則影響符
文恢復速度,所以不曉得這兩個屬性為何反而排那麼後面呢?雙擊跟臨機對於冰DK的效益
到底何在呢?有高手願意指點一二嗎?感謝!
作者: BlueSkyCM (Navy)   2014-12-11 12:16:00
先爬文
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-12-11 12:19:00
爬文也不會告訴你選隨機的原因
作者: LuckSK (幸運的SK)   2014-12-11 12:22:00
你有看臨機跟雙擊的說明嗎 XD
作者: miniric (老張)   2014-12-11 12:23:00
一樓在兇幾點的,不太懂
作者: taiwan540 (死阿宅)   2014-12-11 12:24:00
巴哈也說雙手需要加速 這邊說不需要 我也滿想知道為啥
作者: dioxin125   2014-12-11 12:24:00
因為你只去了解臨機被罵卻不了解被罵的理由..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-12-11 12:26:00
都有看IV和NGA了還上來問??那邊不是都有說原因嗎??
作者: hegemonist (還在濛濛濛濛 )   2014-12-11 12:27:00
基本上 目前dk都不太需要加速 因為符文的回復能力跟一前比好太多且可控
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-11 12:29:00
雙擊跟靈機都是死水屬性 代表效益都是固定的 會在前面只是因為其他屬性更差
作者: dioxin125   2014-12-11 12:29:00
雙擊效益你去翻你天賦書就能知道啊...
作者: hegemonist (還在濛濛濛濛 )   2014-12-11 12:29:00
臨幾 是直觀的加成傷害 不需要思考都能知道他需要堆但是版本初 副屬太低 有加跟沒家差不多 所以一堆人罵雙擊更不用說 他便宜 而且額外觸發能力 讓你有更多機會打更多加成後的技能
作者: dioxin125   2014-12-11 12:31:00
後期臨機會強,但我覺得臨機是個不必要設計出來的屬性
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-11 12:33:00
靈機已經被bz放在檢討名單了
作者: taiwan540 (死阿宅)   2014-12-11 12:33:00
感謝Hegemonist大大的回答
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-11 12:33:00
雙擊影響到觸發特效(必暴)的關係吧?
作者: bala045 (so sad)   2014-12-11 12:34:00
雙擊=更多普攻=更多被動觸發?
作者: hegemonist (還在濛濛濛濛 )   2014-12-11 12:36:00
對的 更多加成觸發 且不只普攻 還有技能的雙擊也可觸發
作者: mark90198 (花生人)   2014-12-11 12:37:00
剛好有dk好手,順便問一下100級天賦點哪個會比較好呀
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-12-11 12:37:00
雙手冰不吃精通是因為主力技是物理傷不吃爆擊是因為普功有機率滅寂必爆
作者: taiwan540 (死阿宅)   2014-12-11 12:39:00
一百等 雙持冰跟邪點亡域或髒地板 雙手冰點龍息
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-12-11 12:40:00
哪個天賦阿?我雙手冰和血都是褻瀆 話說我擺一件640的加速雙擊鎧甲5W三天賣不出去...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-12-11 12:40:00
然後雙手冰加龍息可說是目前最強爆發組合
作者: hegemonist (還在濛濛濛濛 )   2014-12-11 12:41:00
龍息爆發強 但是循環一定亂 亡域簡單 可是有極限 褻瀆我還在摸 但是有很大的發展空間
作者: scdoom (伊諾克)   2014-12-11 12:41:00
1F崩潰喔
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-12-11 12:42:00
褻瀆就AE場合好用 但是跑位戰吃癟 瘟疫則是不可控會破CC龍息沒點過
作者: taiwan540 (死阿宅)   2014-12-11 12:43:00
我個人覺得邪點亡域真的很猛很強大 因為可以刷新時間
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-11 12:46:00
血DK可以堆精通雙擊,冰雙手反而精通弱,有點想改雙持
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-12-11 12:47:00
拿大根是浪漫阿 尤其是牛牛
作者: Ohmy (喔賣)   2014-12-11 12:50:00
我個人試驗 雙手冰亡域跟褻瀆差不多 亡域疊不快所以不如邪用龍息再實驗看看 邪現在反而不太會玩 639裝 邪 屠夫只能打17K雙手冰倒是能打到 19.5K @@
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-11 13:08:00
應變>其他屬性就代表他給的傷害比較高 有很難懂嗎?加速不好比較就算了 應變和精通看起來都是可以算的你打個木頭人 把冰霜傷害%數算出來 就知道精通的效益然後把它和應變一比就知道了吧
作者: eric20269 (奶罩益)   2014-12-11 13:17:00
雙擊 臨機之外 我是堆加速耶 畢竟雙手附魔是十字軍精通的話 效益不是特別明顯 不過目前還是在實驗階段啦 然後最後一層我是點褻瀆 畢竟還是需要冰打來轉血轉 龍息就不是那麼好用了
作者: IamLeung   2014-12-11 13:21:00
請問 裝備升級的道具做出來是裝綁還拾綁?例如 640->655 需要15個野蠻之血的道具
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2014-12-11 13:28:00
雙手大根主要傷害是滅寂 滅寂是物傷所以不用堆精通 然後雙手撐加速有用 雙擊跟臨機是固定加傷害的屬性 所以優先度更高
作者: stace (~@_@~)   2014-12-11 14:27:00
加速低空窗期不小 ,感覺常發呆
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-11 16:05:00
640>>655的沒有綁定 可以交易

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