[心得] WOD一些神牧操作心得

作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-11 11:19:53
一、前言
個人以戒律為主,不過因為本身不愛玩暗牧
為了增加在團隊的價值所以收了一些神牧裝來玩神牧(同團還有戒律牧)
神牧本版治療能力還算不錯
由於戒律牧的刷團能力大幅削弱,神牧在次回到了舞台上
由於團上沒有裝備不錯的補D,所以沒辦法和補D比拼治療量(?)
今天團隨開了之後應該會多打幾場磨磨
以下心得是和一些神牧朋友討論修改後出來的結果
如果有不同看法也歡迎提出討論
二、機體分析
配裝屬性 精神>>>雙擊>加速>精通>致命>靈機應變
精練使用 前版精神精練or德萊妮智力精練
藥水使用 德萊妮法力藥水&德萊妮引導法力藥水
由於我是用戒律收滿裝備才轉回來玩神牧
所以我沒有體會過用爛裝拓副本(5H)的階段
但我認為"精神不夠"的神牧在5H的表現會不如戒律牧
神牧這版的威力要在精神裝收齊後才能展現(項鍊/雙飾品/雙戒指/披風)
單補能力來說,神牧的治療量其實不差,但是耗魔過高
無法長時間的用高治療量來補坦,5H和挑戰還能負荷
在團隊,目前裝備來說神牧補坦是無理的,大概BOSS還沒死就OOM等變天使
團補能力來說,神牧有不少低耗魔和減少耗魔的技能可以支援
治療能力也不算差,和補D同為HOT界的受益者
三、天賦分析
1-絕望導言/天使之壁
沒什麼好說的,空的出手去按絕望導言好一點,天使之壁懶人用
2-天使之羽
不能跟戒律牧搶盾下的唯一選擇
團上沒戒律牧可以考慮身心合一
3-光之澎湃/屈心魔
在長時間戰鬥,屈心魔會好一點(cd到就丟)
短時間的極限戰(如屠夫和所有的5H/挑戰),光澎會好一點,附加價值是送機緣回復
4-隨意
PVP層,心靈尖嘯有斷法效果,但在團隊中無用
5-注入能量/神聖洞察/命運無常
會頻繁始用治療導言和治療術的場合選神聖洞察(5H/挑戰/看個人治療手段)
命運無常在覆蓋率很高的BOSS可以選用(如屠夫,幾乎可以覆蓋整場)
其他時間選用注入能量
6-神箭/輝環/神星
神箭無腦用
輝環要抓距離
神星要團隊集中
三招都可選,神箭比較無腦一點(不用監控)
7-清晰意圖/癒合真言
稍微介紹一下清晰意圖
簡單來說:不看小隊,治療目標周圍的治療導言
清晰意圖會"取代"掉治療導言
單發一樣刷5個,血越少刷越多
團隊長期會有5人以上集中吃招時推薦選用
團員集中時選用清晰意圖
團員分散時選用癒合真言
4.雕文選擇
深井之泉:簡單強大
治療之環:強化主力治療技能
束縛治療:讓束縛治療轉化為不錯的團體治療技能
恢復雕文:5H取代治療之環雕文選用,對於刷坦有一些幫助
淨化(選用)
重拾信仰(選用)
其餘都不太推薦,癒合導言降總治療量,光束泉你要先賭隊友會去點(看看災變版...)
5.常用治療技能
單體治療
聖言術寧:扣著坦克爆血丟出去補一波快快治,也可以卡CD施放,反正覆蓋率很高
快速治療:治療強大但極度耗魔的技能,長時間戰鬥要控制使用量,團隊較少用
治療術:5H平時預唱治療坦克,團隊搭配兩層機緣回復後治療單體目標
束縛治療:偽單體治療,可處發機緣回復,搭配雕文一次補三位,還能一次重置三個恢復
恢復:常駐坦克,在平靜脈輪可利用上述所有技能重置,可灑來團補用
團體治療
聖言術庇:團隊能長時間集中就鋪在地上,但不要太期待他的治療量,射後不理當他送的
治療導言:極度耗魔的技能,沒有兩層機緣回復+小隊三人以上受傷不考慮施放
清晰意圖:取代治療導言,同樣可配合束縛疊機緣施放治療集中的人群
癒合導言:預知團隊會持續受傷場合唱出
治療之環:神技,奶環+灑恢復後很快又能在奶環,搭配雕文可以補6人,受傷超過3人放
光束泉:神技,射後不理,開場前就能丟讓他跑CD,CD到就放出去
治療大招
神聖禮讚:看團隊安排的大招鏈,沒排就自己唱在團隊吃玩AOE後
守護聖靈:看團隊安排,沒排看到哪個來不及出手救援的就丟下去(大多是坦克)
6.治療手段
先把握幾個核心
1.快速治療不要亂唱,主要疊機緣的技能是束縛治療
2.治療導言不要亂唱,除非有兩層機緣
3.恢復盡量灑,灑了盡量搭配束縛治療重置(5h)
4.不要有治療強迫症,團隊損一點血就要用治療導言刷滿
5.控魔,控魔,在控魔,拓荒初期不用執著在搶治療量,請衡量自己的法力在搶治療量
5H
全程使用 脈輪運轉:平靜
單體:維持坦克恢復,寧卡CD丟,預唱治療術,爆血使用快+快+治or束+束+治
光澎不用扣,有損血就砸出去還能疊機緣
補團:起手放好光束泉,丟好恢復,束縛+束縛+治療導言,治療之環CD到就丟
唱禮讚請考慮坦克狀況,禮讚在5h的效益不太高
團隊
全程使用脈輪運轉:庇護
單體:坦克交給其他專業的,團員殘血且會再吃招用快+快+治or束+束+治
可能來不及補可以考慮秒切脈輪丟寧搶救,反正CD只有10秒
團隊:受傷目標灑恢復,治療之環CD到就丟
壓力大用束+束+導言(可以請RL把你安排去吃傷害組,避免浪費一個束縛補點)
需要連續施放高耗魔技能時放注入能量省魔+面對高壓
團隊集中處鋪好庇,但是不要太期待它的治療量
90天賦層,同時多數團員受傷就丟
以上,歡迎其他專精神牧的朋友分享自己的治療經驗與手段
本版神牧我絕得還滿不錯的,且正好和戒律擅長坦克治療相反,擅長治療團隊
不過需求屬性和戒律牧幾乎完全反過來,共用同套裝備可能會憋手憋腳
不想打輸出,又有閒收兩套裝的可以嘗試出團用神/戒看場合切換
不過這版的暗牧滿亮眼的,RL可能不會放過團上的牧師(?)
用整套補裝(高精神)下去打輸出還是好恐怖阿
戒律牧過兩天再發,和神牧比起來相當沒重點(無誤)
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-12-11 11:29:00
清晰意圖感覺有點差, 就算極限+100%治療也就跟禱言差不多hps, 只是比較省魔而已
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-11 11:34:00
目前團隊很容易聽到補快乾了自己吃糖開招的情況
作者: wraith1215 (雞腳)   2014-12-11 11:39:00
推推
作者: beansop (黑澀幽默)   2014-12-11 11:41:00
我是643補d,目前覺得hpm可以跟補d比的只有蕯滿跟戒牧,其他的hps在同裝等情況下我都會贏蠻多補量的p.s. hpm是每點魔補量 hps是每秒補量當然戒牧hpm是最高啦XD 但我昨晚打通尾王,補量直接碾壓戒牧200萬
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-12-11 11:47:00
薩滿在精通加持下 hpm沒人比的上!
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-12-11 11:51:00
清晰意圖是在100%加成都吃掉hpm才會比較高, 正常比較
作者: kirhan2002 (damn)   2014-12-11 11:52:00
631戒牧 盾hpm 11 清晰 9 高到見鬼...
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-12-11 11:53:00
可能是加成~50%, 那跟導言的差異只有十碼內最多補六人和30碼內最多補五人, 且各人hps也輸, 實在不怎樣..
作者: hina5611 (欣)   2014-12-11 11:54:00
世界樹不是叫假的呀!
作者: kirhan2002 (damn)   2014-12-11 11:57:00
神牧的清晰就真的狠鳥..免費癒合還是比較萬用
作者: joehandsome (當初應該...妳)   2014-12-11 12:05:00
精華好文!!但你送真的不推…治療量看了很每送…
作者: mushroomface (香菇臉)   2014-12-11 12:11:00
清晰和癒合不同排不能比較吧
作者: rabbit24120 (Realfake)   2014-12-11 12:18:00
神聖禮頌大概要雙擊夠高一直觸發才有用...不然就算是團隊補 也只是整個畫面的綠字看起來嚇人因為基本數字真的有點難看...
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2014-12-11 12:26:00
脈輪開平靜才能重置恢復
作者: SO9023 ( )   2014-12-11 12:53:00
精神1200算夠嗎? 還是還要再撐?好文推一個 感謝分享~
作者: Maus (冒薯)   2014-12-11 12:59:00
機體627神牧,目前天槌都能補贏643D和637薩*_*兩件上版本套裝,目前精神不夠的狀況下把治療環和束縛雕文拔了,改用救贖之靈(OOM直接死掉還可以繼續補20秒..精神1300,基本上還算夠用
作者: SO9023 ( )   2014-12-11 13:05:00
謝樓上~
作者: hopez (gy啦)   2014-12-11 13:08:00
神牧我覺得還可以BUFF一下 性能跟小D太像
作者: Maus (冒薯)   2014-12-11 13:09:00
噢要記得帶法力藥水*_*
作者: hopez (gy啦)   2014-12-11 13:13:00
神木高HPS的招太少團補大家都差不多 神木缺啥爆發可惜德牧雙修有感小D就像是不用切脈輪的神木
作者: Maus (冒薯)   2014-12-11 13:45:00
開個注入能量人人都能爆發啦*_*噢對了,神牧的盾雖然比不上戒牧,不過緊急止血還是OK的
作者: hopez (gy啦)   2014-12-11 13:50:00
團補狀態我覺得補D跟神牧差不多
作者: Maus (冒薯)   2014-12-11 13:51:00
對啦*_*前提是團隊沒有戒牧,5H之類的倒還是不無小補
作者: hopez (gy啦)   2014-12-11 13:51:00
但拉坦的血算神牧真的比較差
作者: Maus (冒薯)   2014-12-11 13:52:00
之前神牧盾薄的跟衛生紙一樣,現在大概有瓦楞紙的厚度
作者: hopez (gy啦)   2014-12-11 13:55:00
神牧的盾至少還有一般補的吸收量補D可以三秒拉單體1X萬神牧就....不過環跟治泉真的好用就是可是補D超乾 乾的程度也治霸XD團隊穩定損血的情況 神牧的HPM還是比小D優補僧其實挺IMBA根本就是續戰力的代表阿XD其實不難 有空來發心得好了 反正手上隨時扣兩氣啥情況都可以處理
作者: Maus (冒薯)   2014-12-11 14:16:00
團隊目前配置是薩D神戒(戒)..
作者: hopez (gy啦)   2014-12-11 14:21:00
其實騎戒神D僧總補量都差不多 除了薩WOL上薩超少
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-12-11 14:45:00
推,打屠夫時我用清晰感覺好像沒很好用就改回來了,還是癒合好用XD 藍脈輪現在感覺更需要灑恢復來減環CD了,這手法我還不太習慣Q_Q以前導言和環連刷團補超威猛,現在一直刷導言超耗魔災變的時候我已經忘了XD 說到CATA還是很想念4.3的禮頌啊!另外很重要就是這版圓餅又可以切得很漂亮了!!!! >///<昨天打泰克塔的http://i.imgur.com/zyJ4F7R.jpg雖然是滅團的紀錄,不過看到這個還是很開心XD
作者: linlin110 (酥炸雞丁佐羅勒)   2014-12-11 14:55:00
Hpm的定義是每點魔力的治療量,所以越高越好....
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-12-11 14:55:00
同團的補聖和補D根本80%只有5種技能囧 (尤其補聖....我倒是蠻喜歡切的XD 很享受一直切脈輪的過程 (咦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-12-11 15:02:00
目前有玩補D、戒神牧,補D真的是乾的亂七八糟 XD
作者: hosichin (小星)   2014-12-11 16:13:00
感覺好好玩,否該轉神聖看看XD
作者: kirhan2002 (damn)   2014-12-11 16:21:00
同意戒律超無聊,打團隊就是死命刷坦清晰+盾懺悟隨意丟
作者: gino928 (gino928)   2014-12-12 00:46:00
十人團神、戒、戒屠夫過不了求解,我神牧刷團刷到狂暴左右魔就會乾掉,精神約1200目前附魔用雙擊需要改成全精神嗎?
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-12-12 03:04:00
治療量都差不多嗎@@?
作者: gino928 (gino928)   2014-12-12 07:29:00
沒有耶 約其中一個戒牧的2/3,比另外一個高我過量治療滿多的,問題大概是這邊,但我都覺得拉不起血比另外一的略高*
作者: beansop (黑澀幽默)   2014-12-12 07:32:00
補d會乾我覺得是個人或團隊問題比較大,昨天打天槌,每隻王幾乎都不會有魔乾的情況了,泰克塔甚至打完魔量還過半,hps也有2.1萬穩居第一

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com