[心得] 新手IV職業心得翻譯:毀滅術士

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-17 22:45:39
總算等到術士了!不過只有毀滅更新了,惡術可能還得等等……
另外就是這次有些地方我實在看得不是很懂……可能得請各位高手幫忙糾正惹QQ
原文:http://www.icy-veins.com/wow/destruction-warlock-pve-dps-guide
屬性:
智力>>>致命>>>精通>>>加速=雙擊>>>臨機應變
天賦:
15 黑暗再生 靈魂汲取 灼熱烈焰
第一層天賦提供你自補的選擇
你可以把靈魂汲取視為這層默認使用的天賦,因為它是完全被動的。如果戰鬥機制要求你
在特定時機治療自己,那根據治療頻率選擇其他二者。灼熱烈焰要消耗餘燼,意味著將影
響你的DPS
30 恐懼嚎叫 死影纏繞 暗影之怒
第二層天賦提供你控場技的選擇
死影纏繞是默認選擇,因為提供治療,如果你需要群體控場,就依照團隊需求選擇其他二

45 靈魂鍊結 犧牲契印 黑暗交易
第三層天賦提供你減傷機制的選擇
靈魂鍊結和犧牲契印會是最好的選擇。根據戰鬥機制來做抉擇,如果是持續整場戰鬥的低
度傷害,就選靈魂鍊結;如果是週期性的大傷害,則選犧牲契印
另外,如果你第五層天賦選了犧牲魔典,犧牲契印提供的短CD大量吸收盾將會比靈魂鍊結
提供的20%總生命力來得好
(按:點犧牲魔典的話靈魂鍊結改成讓你的總生命力上升20%)
黑暗交易也是個強大的天賦,但是必須視情況。它允許你避免王的致死傷害或顯著地減免
大量的團隊傷害,也就是說,它適合在有致死傷害的戰鬥機制,或是你想在高強度傷害期
間降低補師壓力時使用
60 血性恐懼 燃燒狂奔 無縛意志
第四層天賦提供你控場和許多有用能力的選擇,但消耗生命力
燃燒狂奔適合用在需要快速跑位的戰鬥
無縛意志能移除危險的debuff和所有使你喪失角色控制權的效果,但是如果你是人類術士
,記住你已經有了人人為己
(按:亡靈意志也是,不過效果沒那麼強)
血性恐懼並不是那麼建議在團隊使用,除非有可能受到小怪攻擊。但在單刷單練時是個相
當強大的天賦
75 至尊魔典 服侍魔典 犧牲魔典
第五層天賦提供你變化惡魔的選擇
目前來看,至尊魔典適合所有單目標和某些複數目標的戰鬥,服侍魔典在有第二目標加入
戰鬥時較為合適
典型的適合犧牲魔典的情況是有著大量不需要殺死的小怪時,你可以用它來提供大量的燃
火餘燼。但是注意此天賦效果不影響硫磺與火焰,因此在你大量仰賴硫磺火焰的AoE戰鬥
中並不適合
(按:我不是很明白他說用犧牲賺餘燼的方式……有請高手解說。)
90 阿奇蒙德之闇 基爾加丹之詐 瑪洛諾斯之怒
第六層天賦提供你某些情況下的DPS加成
瑪洛諾斯之怒適用於幾乎所有情況,除非是有著極少小怪和大量跑位的戰鬥,那你應該選
擇基爾加丹之詐
(阿奇蒙德完全被無視……瑪肥之怒還有火雨增加100%傷害,還讓你化身自走地圖砲)
100 燒灼遺體 災變 惡魔奴役
第七層天賦提供你戰鬥表現強化的選擇
目前而言,惡魔奴役搭配末日守衛會是單目標戰最好的選擇(按:有至尊魔典就是恐懼護
衛),但在這個情況下不要選擇犧牲魔典,因為犧牲惡魔不會得到任何好處
多目標戰中,災變會是優秀的選擇,尤其是你有大量需要優先擊殺的小怪而需要爆發AoE
傷害時
燒灼遺體是較弱的天賦,不應該選擇
(按:霸氣破表的群體混沌箭啊QQ)
手法:
單目標:
1.施放瑪洛諾斯之怒(這會增加火焰之雨的傷害而且不吃GCD)
2.施放暗影灼燒(目標生命力低於20%以下時)
3.快消失時更新獻祭
4.施放火焰之雨,如果持續時間快結束的話
5.有兩層扣打時施放焚燒
6.施放災變,如果你選擇了它
7.施放混沌箭:
.你有超過3.5個燃火餘燼時
.你有不是增加加速的觸發效果時
(按:這點我真的不知道他在說啥……希望有高手能指點)
.黑暗之魂:易變開啟時
.你的目標很快就要死時
(按:同上……快死時應該要放灼燒吧?)
8.持續時間短於4.5秒時,更新獻祭
9.有一層扣打時施放焚燒
10.施放燒盡作為填充
這種循環能讓你保持最大數量的燃火餘燼,以便爆發時能丟出最多混沌箭。另外T17套裝
將會改變你的輸出循環
(按:暗影灼燒的使用前提那裡他還有提到一句,就是「當下面使用混沌箭的條件符合時
」,我猜他應該是要表達灼燒優先於混沌箭?)
多目標:
多目標戰時,你應該全程維持火焰之雨在場上
1.2~3個目標
針對其中一個進行單體循環,並在可以活較久的目標上放獻祭。用浩劫來擴散混沌箭,或
是在目標血量低於20%時用在暗影灼燒上
(按:浩劫也可以複製暗影灼燒的傷害,說不定有人不知道?)
2.4~6個目標
用硫磺與火焰擴散獻祭,然後施放焚燒和燒盡,保持火焰之雨。餘燼應該不是問題,因為
你收入的會大於你用掉的。
另外,如果你只有一個燃火餘燼,建議先使用硫磺加上焚燒就好,以便獲取更多餘燼,避
免起手放完獻祭就耗光餘燼。最後,仍記得使用浩劫來施放混沌箭和暗影灼燒
3.6個以上
維持4~6目標的循環,如果對小怪的輸出優先於BOSS或主目標,停止使用浩劫。停止使用
灼燒的界線會高一點,因為灼燒只吃一層浩劫,所以大概12個目標以上停止使用灼燒即可
如果你選了瑪洛諾斯之怒,確保在你最能大量AoE時或是需要額外傷害時能夠使用,否則
你應該讓這招維持CD
惡魔
如果你選了惡魔奴役,那在任何少於4個目標的情況下都使用末日守衛(恐懼護衛),更多
敵人的話使用地獄火(冥淵火)
如果你選了其他天賦,各種惡魔在DPS表現上相去無幾,用你想用的,但在某些特殊情況
下有較適用的:
小鬼/魔化小鬼適合BOSS大量移動而你保持定點的戰鬥
惡魔獵手/觀察者在你需要斷法時好用
魅魔/希瓦拉適合跑位戰
如果你選了服侍魔典或犧牲魔典,惡魔的選擇都不會影響你的DPS,只要取決於你想用哪
個特殊能力或加成即可
開招使用
.黑暗之魂:易變
主要的DPS大招,試著在開啟前獲取最多的餘燼,讓你能丟出最多的混沌箭
(按:混沌箭必爆,但是可以吃致命增傷,好像還是有人不知道)
.召喚末日守衛/召喚地獄火
10分鐘CD共享,4個以下目標用末日守衛,4個以上用地獄火
如果你選了至尊魔典,前者會變成恐懼護衛,後者則是冥淵火
自由閱讀:精通你的毀滅術士
1.更新你的DOT
毀滅術只有很小的DPS來自獻祭的DOT,但是還是得知道何時更新。如果在持續時間剩下30%
以下時更新,剩下的時間會疊加到下一次獻祭上。也就是說如果在剩下3秒時更新,下一次
獻祭會持續18秒
快照沒了,所以不用再糾結啥時放DOT
2.惡魔
(按:這裡大部分都是惡魔的資料,就不特別翻了,只翻譯新的惡魔奴役部份)
如果你選了惡魔奴役,你可以把末日守衛或地獄火作為常駐寵物,也可以命令和解散牠們
末日守衛技能:厄運箭、暗影之鎖(斷法+6秒沉默)、殘廢術(30秒緩速可斷)
恐懼護衛的殘廢術變成衰弱術(30秒定身可斷),兩種惡魔用惡魔號令都是施放暗影之鎖,
犧牲他們得到的能力亦同
地獄火技能:隕石撞擊(AoE)、燃燒存在(被動坦克增益)(按:想成地獄火版的防姿和血領
)、沸騰(嘲諷)、點燃魔法(驅散)
冥淵火的點燃魔法變成灼燒魔法,效果相同但目標多一個,兩種惡魔用惡魔號令都是施展
隕石撞擊,犧牲他們得到的能力亦同
(按:大惡魔的招式名是我暫譯…等等開遊戲看Orz)
3.毀滅術士的惡魔守衛/恐懼護衛
藉著克索諾斯之燄,毀滅術士也可以有惡魔守衛和恐懼護衛。切換成惡魔學識,召喚你的
惡魔守衛/恐懼護衛,切換回毀滅,使用克索諾斯之燄,便可以復活你的惡魔守衛/恐懼護
衛。不過只能維持大約25秒。由於牠們擁有很強的AoE能力,這個技巧在某些高強度AoE戰
鬥中會很有用,你會每分鐘都召喚你的惡魔守衛/恐懼護衛
(按:超High的一招……等等立刻去試試看,不過戰鬥中又不能轉天賦,這招真的實用嗎
XD但是超有趣的~)
4.暗影灼燒
對毀滅術士而言,暗影灼燒在多目標戰中是重要的技能。關鍵在於善用浩劫和暗影灼燒,
注意那些生命力低於20%的目標,使用暗影灼燒而非混沌箭,因為後者會一次消耗三層浩
劫,一發浩劫灼燒效益高於一發浩劫混沌箭。而且如果目標在中了暗影灼燒後5秒內死亡
,你會獲得兩個餘燼。因此,你應該盡可能對每個快死的目標都放暗影灼燒
(按:暗影灼燒傷害不輸混沌箭太多,除了一次燒兩個目標,打會召喚小兵的王也可以浩
劫王然後燒小怪,把灼燒傷害複製給王。不過要能不斷燒真的要眼明手快啊……)
5.爆燃、燒盡與混沌箭
當你想在短時間內打出更多混沌箭時,不要猶豫用爆燃來打混沌箭。其他時間都把爆燃用
在燒盡上
6.飾品觸發
如果你有SOO一王飾品,保留你的黑暗之魂以配合飾品觸發,並在此時消耗餘燼。就算是
其他飾品,開啟黑暗之魂時也不再應該耗盡所有餘燼,而是該保留1.5~2個餘燼,以備飾
品觸發
7.更多大招
.末日守衛與地獄火(或是恐懼護衛與冥淵火)
這兩招一場戰鬥通常只能用一次,末日守衛與地獄火的傷害會隨著你的法術能量和致命
一擊動態變化,也就是說你召喚牠們之後的變化一樣會影響到牠們。理想狀態下,應該
配合團隊爆發(嗜血)時使用
.靈魂粉碎、心志堅定、黑暗再生、犧牲契印、黑暗交易、靈魂石
對於其他術士來說,他們必須使用生命分流來管理法力,因此這幾招是補償他們對於治
療更高的需求。但對於毀滅術士而言,可以視為單純保命招
8.T17相關
.2件套裝特效:獻祭造成傷害時,有4%機率獲得一個餘燼
有了這個特效,你應該在約2.5個餘燼時就開始打混沌箭,以確保不會有特效在滿餘燼下
浪費掉
.4件套裝特效:混沌注入
當你集滿一個餘燼時,有機會使你的下一個混沌箭造成額外3次傷害
這個buff持續30秒且無法堆疊,因此你應該一觸發就打掉以免浪費,在有這個buff時,
打混沌箭是第一優先
(按:更多的混沌箭!不知道額外3次傷害是怎麼算,要是原傷害那就打一發等於打四發
……有點威==)
※ ※ ※
今天好多……累死了(倒)順便抱怨下為毛官網現在都變全英文了,我想看個技能介紹還要
看英文==
作者: ice0514 (五子)   2014-11-17 22:49:00
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-17 22:51:00
先推 再慢慢幫你看原文
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2014-11-17 22:54:00
先推~~~~
作者: PriestesseS (茵茵的音音兒)   2014-11-17 22:57:00
怒噓拔快照機制 還我10層黑血渾蛋箭
作者: ray851018   2014-11-17 22:58:00
開分身推回來= ="
作者: asdxdew (cation)   2014-11-17 23:20:00
10層黑血混沌箭還是有用阿......這跟拔不拔快照有影響嗎
作者: CrazyLord (Lucian)   2014-11-17 23:26:00
快照拔掉就痛術比較影響...必爆3DOT掛多目標無敵扯
作者: xrdx (rd)   2014-11-17 23:28:00
所以現在又變成單目標常駐火雨了?
作者: nbgfdew (Xeno)   2014-11-17 23:33:00
疑問同樓上XD BZ又自打臉?
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-11-17 23:44:00
臨機應變這屬性對專職dd好像都是墊底
作者: ariasonata (曉月奏鳴曲)   2014-11-17 23:48:00
推推^^
作者: PriestesseS (茵茵的音音兒)   2014-11-17 23:50:00
我傻了 黑血是直接加智力的
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2014-11-17 23:50:00
火雨10秒*3翻倍傷害才多多少啊...馬肥怒?
作者: PriestesseS (茵茵的音音兒)   2014-11-17 23:52:00
痛術暗牧玩這麼久竟然忘記快照的功用
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-18 00:00:00
不考慮特效加持 傷害提昇期望值是 加速>爆擊=雙擊>靈機但都差不多 十幾趴左右靈機的缺陷天生比其他貴 也沒有額外加成(對傷害)
作者: walk1987 (西打)   2014-11-18 00:18:00
術士天生就是腿短 有了法師的分身就回不去惹
作者: lunaoath (lunaoath)   2014-11-18 00:20:00
渾沌箭那邊 觸發加速單位餘燼的傷害不會提升觸發其他屬性時單位餘燼的傷害會提升 所以用耗餘燼技T17*4特效就是給你的渾沌箭三次雙擊(multistrike)
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2014-11-18 00:52:00
精通鳥掉了嗎?!
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-18 01:55:00
文中那段就是掛小怪dot賺餘燼 然後你單體法術繼續轟王
作者: marvyuh (台南清水健)   2014-11-18 10:24:00
犧牲魔典 我想是在說因為有支援暗影灼燒傷害多15%如果用來斬殺撿尾的話傷害會比較高,餘燼比較好賺(?同理,如果有很多用浩劫複製斬殺機會的話,理當用犧牲90級天賦那邊有待商榷....馬肥好像只支援火雨...BZ自己都說單目標還放火雨很蠢了
作者: NewCop (新警察裡王)   2014-11-18 10:58:00
台灣玩家玩毀術不是都很喜歡犧牲魔典?為什麼這篇評價這麼低?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-11-18 11:04:00
因為100天賦的出現吧...雙惡魔反而比較有利
作者: weijerm6   2014-11-18 22:52:00
犧牲魔典應該是指大量的餘燼下主人的傷害比例會提升相較之下強化惡魔所提供的總傷較少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-19 00:30:00
很簡單 就是看你獲取餘燼的速度快不快 本體單體傷害就會因為較多的餘燼而轟出較多的混沌 那單體就高我覺得中後期除非特殊 不然本體成長還是會贏過寵物
作者: iccoffee (咖啡)   2014-11-19 15:14:00
犧牲魔典最大效益是混沌箭傷害的提升,所以場上有超多小怪來讓你維持火雨爽賺餘燼才適合所以不是用犧牲賺餘燼的意思,是能一直賺餘燼再用犧牲

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