Fw: [討論] 網遊成癮變病 是心理學發展的必然現像?

作者: FAccounting (財會人)   2018-07-02 23:03:39
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1REWiEjq ]
作者: FAccounting (財會人) 看板: C_Chat
標題: [討論] 網遊成癮變病 是心理學發展的必然現像?
時間: Mon Jul 2 19:22:49 2018
wizardfizban大之前的文 #1RDPGIK8 (C_Chat)
講到 因受亞洲國家強大壓力 將遊戲成癮列入ICD
而且對 遊戲成癮的定義 治療方法 都沒有定論
看完偶也覺得這樣就入病 真的沒啥道理
根本柿子挑軟的吃 這樣看街上根本一大堆東西都馬會成癮
不過啊 也有網友引 墨爾本大學心理學教授的論文
說 心理學概念本來就一直變大
所以加入以前沒出現的東西很正常 而且是一定會發生
好像也沒有錯 連 成癮 的定義都十幾年來變了 沒有定論
網遊出現 對社會有影響 就被納入 好像也很合理啊
轉自 https://tinyurl.com/ybzged56
毫不意外的,許多人在閱讀判定基準前便已經開始大聲譏刺這項措施,
質疑”這樣那能算病”、”那OO也算病”、
”標準變低”或”以前那這麼多病”的意見屢見不鮮,
此些未經思考的留言看似毫無意義,
背後卻反映了很多人對於某些概念,
像是”成癮”或”精神疾患”,似乎期望它們有著一個固著、
不會變動的形象或基準;然而,許多心理學概念其實很難被固定,
它們隨時受到不同價值觀、不同專業的群體向著四面八方拉扯,
可能會隨著時間慢慢偏移,可能會漸漸變得更為巨大廣泛,
極少永遠保持同一個面貌─此一過程,正是所謂”概念蠕變
(中略)
Nick Haslam對於概念的擴張類型,
提出了”垂直擴展(vertical expansion)”
和”水平擴展(horizontal expansion)”兩種形式:
“垂直擴展”代表對概念的定義變的比較不嚴格、標準更寬,
甚至連當初在量化上被視為未達標的,都逐漸被涵蓋於概念之中;
“水平擴展”則是代表概念延伸到了新現象或被應用於不同的脈絡之中,
納入了與原初概念在質上有所差異的不同東西.
舉例來說,在ACG中”紳士”這個概念,
30年前可能會是指向如Jonathan Joestar(喬納森·喬斯達)這樣,
有著特定階級與財產、知書達禮又有著高尚品德的角色特徵,
但隨時間推移,現在只要對女性殷勤,
例如開車門、提重物,便足以”紳士”稱之,
此即”紳士”概念的”垂直擴展”─
以前可能要極端到滿足10個條件才會被觀眾視為紳士,
現在卻只要滿足兩三個就足夠,在量化上的標準變低了;
除了”垂直擴展”外,”紳士”這個概念同時也經歷著”水平擴展”,
與以往偏正面的表述不同,
因為”搞笑漫畫日和(ギャグマンガ日和)”和”幕張”的風行,
像クマ吉、奈良重雄甚至黒光先生這樣的角色也被涵蓋到了概念之下,
並為”紳士”一詞帶來了諸如”變態”、”色情狂”等新涵義,
這種納入在”質”上完全不同之新現象的延伸,便可歸於”水平擴展”.
(中略)
“成癮”也有著類似狀況,傳統對”成癮”的定義多偏向生理依賴,
著重於耐受性和戒斷行為所造成的強迫攝取(compulsive consumption),
不過近年發現某些強迫行為其實與生理依賴有著類似回饋機制,
是以將此概念放大(水平擴展),
對”過程”和”行為”的依賴因而被納入,
出現了諸如色情、購物、線上遊戲、巧克力、社交媒體等新的”成癮”;
和毒品不同,線上遊戲或巧克力這些相對較溫和、
不那麼極端的東西是隨處可見的,
而這或許也促使了”成癮”的標準漸漸變低(垂直擴展),
出現了”軟性成癮(soft addictions)”這種東西
─比起造成無力感和強迫的傳統成癮,
”軟性成癮”多僅是浪費時間、精力或金錢,
其實還更像是一種”不良習慣(bad habits)”而已,
所以開頭提到那些看似無腦的留言,某方面來說確實沒說錯,
“成癮”這個概念的標準的確放寬了,
也真的多出了一些以往不會有的東西.
===================分隔線====================
我自己的理解啦 因為新的科技一直出來
舊的的概念要對這些東西調整 過幾年VR起飛了
有人賴在VR中不肯回現實世界
搞不好又會來一個VR成癮分類
是我會把這病會叫 狂四郎2030症候群 QQ
然後這些新成癮和 購物 巧克力成癮 一樣
讓人覺得軟軟的 不像病
因為以前對 成癮 的印象都是毒品喝酒那類
所以大家才反彈 沒有注意到概念已經垂直擴展
不知道我這樣想對不對?
有沒有念心理學的板友 能發表一下意見?
你們學的成癮真的標準有變低嗎?
話說雄英的紳士 還真的只會喝紅茶 看不出未啥被叫紳士 XDD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-07-02 19:27:00
排版
作者: lisb5300 (救星無聊救星)   2017-07-02 19:27:00
成癮就是病 姆咪...
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-07-02 19:30:00
但就普遍、嚴重性優先度宗教和直銷更該列管吧 擺明就欺負次文化圈 和槍枝管制一樣
作者: winter0723 (啾)   2017-07-02 19:32:00
講欺負也怪怪的
作者: xephon   2017-07-02 19:37:00
列宗教是成癮的話,可能會變消波塊
作者: buzz1067 (buzz1067)   2017-07-02 19:42:00
很多文明宗教發展出來的 不太可能
作者: yudofu (豆腐)   2017-07-02 19:44:00
成癮就是病,但是成什麼癮帶來的結果還是有差異
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-07-02 19:58:00
我是指明顯斂財、誤人不淺的邪教
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2017-07-02 19:59:00
去哲學版發可能會出現一大堆的討論
作者: nightfish (廢文整理機器肥大型)   2017-07-02 20:22:00
網路成癮假議題 主要根源是社會問題 推給網路罷了
作者: felix2cFWN (尼采大大)   2018-07-04 10:51:00
哇完全沒有討論 想不到吧
作者: ppu12372 (高能兒)   2018-07-05 19:13:00
宗教成癮不知道甚麼時候會列入疾病治療
作者: cloki (夜雲天)   2018-07-07 02:28:00
與其說宗教成癮不如說一些儀式類的行為容易導致成癮吧如果說宗教成癮感覺有點空泛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com