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[情報] DisplayLink展示"注視點壓縮"技術
作者:
zebb
2019-01-15 09:29:05
可使用在高解析度頭顯的無線上,利用與注視點渲染相同概念,傳輸過程中在畫面
不同區域使用使用不同的壓縮率
應該是突破無線頻寬限制的好方法
https://goo.gl/qQVoqj
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2019-01-15 11:38:00
目前無線頻寬只有幾Gbps,用於VR都有壓縮大概以後上看4K+,頻寬更吃緊,這做法可讓非注視的區域壓的更小,破壞更大...省下有限的頻寬,盡量給重要部位
作者:
Siu
(薈)
2019-01-16 20:03:00
可是...你鏡片本來只有中間是清楚的
作者:
zebb
2019-01-17 09:21:00
那是鏡片問題,不是每個頭顯都這樣
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2019-01-17 10:03:00
晶片受限成本重量,邊緣很難完美,但這跟注視點外側壓縮沒啥關係.
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