[問題] vr的一些有的沒的

作者: handsomezeke (推哥消波塊)   2018-10-15 02:22:01
大家好
我最近非常沈迷VRchat,想購入VR來增加體驗,有在網路看了一些vive跟oculus的相關比
較,覺得比較喜歡vive,但oculus的價格比較親民,請問大家,如果就只是想玩VRchat跟
beat saber,哪款比較推?
小弟房間小,側邊有衣櫃擋著,所以希望性能是能在小空間也有良好定位的,好猶豫啊,
原本想兩台一起購入再決定,但我應該會先被家管打死XD
還有就是我只是想玩那兩款,是不是其實買二手就好XD
謝謝大家,如有不妥請通知,我會刪文QQ
作者: handsomezeke (推哥消波塊)   2017-10-15 02:22:00
晚點回家補房間圖QQhttps://i.imgur.com/llIVgs4.jpg
作者: shin2190 (伯里斯)   2018-10-15 04:07:00
vive (非pro)跟oculus價差不大吧?beat saber不太需要移動,但手把揮舞空間要夠...有個朋友住小套房堅持要玩,最後完美地點是站浴室浴缸
作者: handsomezeke (推哥消波塊)   2018-10-15 04:38:00
剛剛在vrchat有人推acer ah101感謝shin,我好像看到pro版XDah101在遊戲中移動似乎是靠傳送的,請問有人知道vive跟rift是不是也是這樣移動呢?
作者: nick5487 (nick5487)   2018-10-15 09:03:00
移動是看你設定的 跟用的裝置無關 我自己使用Acer那套有vive的朋友說畫面比vive好 不過因為它是用頭盔定位 你玩VRchat的時候手必須一直舉著 另外saber有時候手在範圍外待太久會跑掉 沒辦法完美體驗但是缺點也不是不能接受有看過買vive定位器跟控制器配Acer頭盔的用法 滿吸引人的 不過單買vive的配備的價格 不如直接買vive全套...上面說的是非pro 有能力的話直上pro+無線模組應該是最佳解 卡一條線體驗差很多
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-15 12:08:00
房間的話,考慮換折疊沙發床省空間一般小房間最難挪就是雙人床
作者: howard1414 (ShyguyRev)   2018-10-15 14:29:00
如果以VRC來討論,OC的優點是控制器手勢比較直覺跟不用買耳機改善配戴舒適,Vive的優勢是如果未來想要更進一步買全身追蹤不用整套打掉重來,定位相比OC更精準,至於小房間兩套都能玩,差別在一旦把空間放大OC真的就不太行了
作者: h1981127 (NEST)   2018-10-15 14:31:00
只玩VR chat和Saber beat的話oculus不差但是你房間實在太小,玩Beat Saber除非站到床上(剛打錯)但是很怕你玩得太HIGH,失足從床上跌下來
作者: StarTouching (撫星)   2018-10-15 15:55:00
還有玩VR不能有玻璃桌之類的東西拐到跌倒摔破可能會死
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2018-10-15 17:46:00
房間小是沒關係 但你要整理出一個完整的方形環境格局要大變動就是像你這間房間 要把床移到現在電腦那邊靠窗
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-15 20:42:00
我是覺得折疊床比較能真的生出空間移動家具,可用面積只是集中,還是很小
作者: handsomezeke (推哥消波塊)   2018-10-15 22:41:00
感謝各位,我先買一個二手ah101來試試,房間內要移動擺設是不可能的QQ辛苦上班就是為了能在VRC好好的摸摸小朋友(被帶走
作者: doomleika (iSuck)   2018-10-16 22:47:00
我會說Oculus基本上Vive跟Rift都有被放生的感覺
作者: handsomezeke (推哥消波塊)   2018-10-17 05:13:00
被放生?!?!
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-10-18 19:30:00
原po別緊張 軟體支援上rift跟vive要被放生還太遙遠了 根本無法想像xd
作者: doomleika (iSuck)   2018-10-18 20:53:00
我的意思是看兩邊的反應,整個業界基本上是往standalon前進,拿Rift來說,Oculus Core 2.0過了一年這次OC5才過Beta也沒多少驚人的改變,加上FB感覺都在衝QuestRift就給我種放生的感覺了,未來Rift2上市八成也是一大
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-18 22:39:00
Rift也許不是未來主打,但大概會繼續撐因為FB/oculus已經有自己生態系軟體會在自家各平台互相移植共用資源多一個平台可移,反而是市場擴大純移植通常很快,1個月幾個人就可以搞定因為遊戲規模也不大
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-10-19 01:09:00
一體機vr現階段跟pcvr還是有相當程度的區分 原po的需求是在pcvr這邊 即使業界重心可能往一體機發展 pcvr這邊的遊戲支援也是不會斷的 也暫時無法被取代 說被放生實在是有點危言聳聽
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-19 02:24:00
至少這代一體機仍是75hz, 不可能取代pcvr只是省下PC成本,把部份市場奪走可能也不算奪走,畢竟很多人不想為VR買PC一體機去吃PCVR吃不到的主流客群PCVR就鞏固目前重視高性能高品質的客群

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com