[閒聊] 怎麼看下個世代?

作者: yanadsl (酩獄)   2016-05-02 00:22:51
看到八卦版的討論文有感而發
各位怎麼看接下來的世代發展呢?
VR進入主流再兩年我個人還是有所存疑(即便AMD/NV有照計畫走的話......)
假設顯卡照著走,兩年後都到下下個世代,買現在這個世代的VR入門卡夠便宜
VR本身的硬體又能降到多少? 就算砍半也很難進入主流吧,何況新的也沒法砍到哪去吧
不過會不會進主流就不提了,個人認為接下來升級方向有幾個
1.解析度
2.眼球追蹤
3.無線化
4.舒適度
解析度這點其實沒甚麼好討論的(?)
面板解析度提升跟電腦硬體........顯卡還有看過兩家公司的road map啦
面板就完全不清楚了
眼球追蹤應該算很重要的一項,FOVEATED RENDERING(只對注視方向繪製最高解析度)
可以有效降低所需要的硬體資源,http://www.getfove.com/
FOVE這家公司已經有做出開發者版本也都放出去了,不過沒看到新的消息出來
之前有新聞說拿到投資,覺得他很有機會能殺出一片天
無線化就不知道LiFi有沒有搞頭了(?),這點真的是不期不待,不受傷害
舒適度的話希望讓頭盔通風又要保持遮蔽性,這兩個不知道是不是相悖XD?
聽說rift戴起來很舒適...可惜台灣沒機會用到,不過平時有展示的好像也只有VIVE
oculus真的是展場才會出現,然後又搞到launch fail :| 不過免運費還滿爽快就是了
題外話,真的很好奇八卦說現在VR是弱雞的到底覺得VR要做到怎樣啊XDDDD
作者: iceyeman (Xen)   2016-05-02 00:31:00
戴上去18個小時不摘下來
作者: gladopo (glad)   2016-05-02 00:40:00
要到好用又便宜五年跑不掉啦
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2016-05-02 01:02:00
無線訊號大概還要好一陣子吧…VR吃的頻寬還是太大,而且最基本的延遲問題還是不到位
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2016-05-02 01:49:00
電池不是問題 可以戴身上如果放腰間 應該可以帶很充足的電~~
作者: Porops (豬排)   2016-05-02 01:57:00
最快進化的應該還是解析度吧
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2016-05-02 02:07:00
玩到SAO上線並且爆發資安社會事件!!
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-05-02 02:08:00
戴上去強制解完任務或破關,否則無法脫下回到現實世界.
作者: HuaLan (~華藍~)   2016-05-02 05:20:00
依照智慧型手機的時程的話 兩年還不會有什麼突破性進展最容易解決的應該是解析度和眼球追蹤技術吧
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-05-02 07:29:00
如果真有脫下無法回到現實 應該是不能存檔吧xD我覺得目前最有可能是leap motion做結合的版本
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-05-02 07:45:00
八卦板多得是買不起又吃不到的魯蛇 認真就輸了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-02 10:16:00
面板應該是問題最小的,目前已有4K版不用那種只是成本以及顯卡需求會逆天要解決繪圖量問題得靠2的眼球追蹤運算至於有無無線或舒適度其實也不是大問題啦。有了2也不一定要提升1,也可在現有解析下讓運算需求大減,從頂級PC變成多核STB...就可以輕易穿在背上,解決3的問題。舒適度跟重量有關,而減重會更貴。其實也不是做不到,而是成本會增加。就像手機可以很輕薄更貴,也可多幾mm壓成本
作者: Victory2 (Victory2)   2016-05-02 11:01:00
對於飛行模擬的玩家來說,VR解析度的提高是當務之急,現在的解析度實在太低,連儀表板和遠方的飛機都看不清楚。飛行模擬玩家雖然不是市場上的大宗,可是是最肯在硬體上花錢的玩家社群之一。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-02 11:03:00
高到主流硬體跑不動也沒用...所以眼球追蹤是最重要一項
作者: moebear (萌熊)   2016-05-02 13:30:00
我覺得VR下一步就是取代現有的螢幕以後的標配就不是主機+螢幕 變成主機+VR
作者: rrrz (RRRz-銘)   2016-05-02 14:26:00
覺得顯卡問題比VR螢幕本身問題還大 真的要順至少970970都出一年多了 還是貴歪歪 未來4k VR 那個顯卡我不敢想
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-02 14:40:00
從xb360到XBone/Ps4, GPU浮點運算繪圖7-8年也才增加5-7倍.....解析度從720P升到1080P...8年輸出約4倍畫面pixel數。GPU的進化速度雖然很快,但有一定限制。只靠GPU換代提升,5年內恐怕還摸不到單眼2K.但螢幕本身要單眼2K,很快就可達成。所以是顯卡進化與降價速度跟不上。
作者: miletian (在水一方)   2016-05-02 16:17:00
970現在約1萬,而普遍網路遊戲玩家用的顯卡約5千,我覺得這一倍的差距應該還好,而非玩家族群應該沒必要參考

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