目前試用了 2個多禮拜,
各種 高畫質影片 看了不少, ( 紳士的也不少)
oculucs 3D / 360 度 / 180度 / 左右眼 格式 ,
全都不理想.
解析度是其一,但嚴格來說不是重點,
因為想看VR影片的原因是
作者:
mamaya3 (mamaya)
2016-04-25 13:56:00作者: wudunglie2 (RAY) 2016-04-25 13:57:00
YES,類似這種方式的影片但是影片重心好像會成為一個問題?
作者:
mamaya3 (mamaya)
2016-04-25 14:01:00作者: wudunglie2 (RAY) 2016-04-25 14:05:00
這種拍攝方式,後製會是個大問題吧
作者:
mamaya3 (mamaya)
2016-04-25 14:10:00電影剛發明時 影片也只有大公司玩得起 不過如果玩得起來專門的照相館倒是有可能復活 拍拍VR婚紗照之類的XD
作者:
zuun2768 (孤獨的水煎包)
2016-04-25 14:16:00可以試試看colosse 我覺得這才是vr電影的方向可以試試看colosse 我覺得這才是vr電影的方向
我認為VR電影發展不起來!就算有也一定是實驗性質的雷片
直接做全CG影片還比較省事即時3D已經可以搞到很真實,只是硬體需求高
作者:
acura123 (acura123)
2016-04-25 21:25:00不知道4K的360影片,在我們的視角內,解析度是多少?
作者:
SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)
2016-04-25 21:30:00上個禮拜NAB大會,推動電影的極限-李安座談會,有觀眾發問,看了李安最新沉浸式3D電影,問李安有沒想過用VR.李安: 如果電影作成VR,那我看到的VR跟你看到的就不一樣了,作為一個主創,我希望你視野聚焦在我想讓你看到部分...暫時不可能,但未來很難說,沒把話說死...
作者:
Litfal (Litfal)
2016-04-25 21:39:00但是VR電影,視野要是主角嗎?這樣不會暈嗎?VR%%大部分就躺在那邊不動所以沒這個問題如果可以控制主角的視野隨頭盔轉向,那很有可能造成李安說的情況發生,如果是照導演希望運鏡,又可能造成不適感。
作者:
SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)
2016-04-25 21:49:00無關暈眩感,是連讓你抬頭低頭左右轉頭都不允許,這樣就不可能用VR來拍.
適合應用大概是即時3D的VR限制級電影。這種沒劇情就不怕你隨便亂看,視野也無需是主角你可能是那個”夫之目前”,只能看不能參與。場景只在小空間,所以沒運鏡換景的創作型問題。
作者:
SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)
2016-04-25 21:57:00目前VR短片大推colosse(免費), 場景運鏡讚,可惜太短.Rose and I當初買給家人有浪費錢的錯愕,目前免費小推.第3款, 巴蕾舞沒買, 無法比較...
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mamaya3 (mamaya)
2016-04-25 22:01:00運鏡其實可以弄個預設攝影機鏡頭解決 要當一般電影切這個視角去看就可以 另外光場攝影機也開始投入電影行業 也許市場會走得比我們想像的還快
預設那就是以前的多角度運鏡而已吧。其實最後會變成片商只想選一最好角度砸錢去後製不是鏡頭拍一拍就好,現在後製很燒錢的大片特效貴到佔據大量成本
作者:
signm (sin)
2016-04-26 13:14:00主要是現在的電影規格畫質太低李安的新作很想用vr看。號稱電影最高規了
用VR看李安新作就太模糊了目前VR可能是市場上解析最弱的螢幕他的強項不在此.
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signm (sin)
2016-04-26 17:07:00沒有吧我下載起碼要4k等級影片才有感覺真實。李安電影120fps4k
作者:
ivorysoap (ivorysoap)
2016-04-26 22:00:00根本沒人懂vr電影怎麼拍吧 記錄片還差不多
上面有人講到重點,一直以來導演和剪接很大的一個工作,就是讓觀眾聚焦在導演想呈現的畫面上
作者:
SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)
2016-04-27 22:08:00那是李安親口說的, 另外他的沉浸式3D新電影, 光11分鐘片段的大小就10TB,如果電影片長2小時+,就要至少110TB.