聊個會讓設定黨看到這關卡時忍不住會心一笑的事情好了
這幾天網路上亂逛時
有看到一些說因為海克力士擁有「勇猛」這個技能
所以本來就可以免疫精神Debuff
但實際上……
【FGO羈絆資訊】
○勇猛:A+
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
ただし現在はクラス能力により狂化している為、
能力を発揮できない。
=>但是現在基於職階能力的狂化使然,該能力無法發揮
原本是無法發揮才對
結果現在等級一樣是A+不變、名稱也沒變
突然就變成了對精神Debuff擁有強力抗性
原來如此,這一定是冠位靈基的效果吧(棒讀)
畢竟連一般狂職時沒攜帶的聖劍與大弓都帶上了
順便幫被封印的技能解封想必也不是難事
冠位靈基,實在是工作良伴、居家旅行都需要的好東西!
回歸正經
大概就如之前節目裡二號說的
戴冠戰的這一批守門員與故事設定無關
除了人選之外,技能/寶具效果那類
大概也是因應關卡設計去組裝
跳脫原設定、自助式地突然多了某特性或少了某特性都不意外
只是多少會希望Tm社和螺旋go在處理上能再細心點
(雖然說他們兩邊傳接球到最後
拉鋸成詭異局面的狀況好像較多……)
寶具都特地換新、改名了(宮本武藏的也是名稱有變不一樣)
那把勇猛A+也改成其他名稱的話,不就少嘈點嘛
除非說關卡設計者就是刻意留這洞要給人吐嘈ヽ(*′∀‵)ノ
話說被動技能射殺百頭的對上三騎優勢
感覺上這批冠位守門員之後會在主線登場
到時候的關卡大概就沒有同職階限制
會是混職出戰了吧
卡池實裝的機會似乎比較低
但如果能做為我方NPC選來用的話就好了
所以B叔狂化等級高 不僅是變成難以溝通 連精神抗性的被動技也會被遮斷掉 感覺真的滿傷的反觀迦裡其他那些狂化A以上卻能對答自如的從者 就覺得「失去理性」這設定要貫徹到底真的不容易XD
雖說當初他們根本沒想過Fate可以變大型系列作所以一些設計沒去顧慮後續的發展,但B海克的確成了最初版本的受害者,就連下一個接力的虛淵都立即意識到了狂化狀態下不好發揮的問題刻意配了個無窮武練和騎士不死於徒手的效果給B蘭斯
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2025-06-22 13:56:00我倒是覺得這是型月審過設定的結果啦 你說為什麼型月有審技能沒變效果變了很奇怪?莫忘R姐石化魔眼抵抗條件基準這個前例(X)蘑菇是還滿看心情做都合調整的類型 何況海叔特殊靈基這種設定調整不太可能沒給他監修(
石化魔眼我覺得是另一種狀況,和這個不一樣石化魔眼最初在CMIII的記載就有很高的誤字可能之後是以EXTRA世界用抗魔力計算、在SN和GO世界以魔力項目計算做結案然後型月有審和他們與螺旋GO之間的意見拉鋸戰又是另一段故事了(眼神飄走)
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2025-06-22 14:07:00我個人是傾向現在這個就是蘑菇嗨起來把東西塞一波之後的結果啦() 不過沒蘑菇或其他官方人員說詞的話都只是通靈亂猜就是了 看周年法米通訪談會不會提吧 戴冠戰畢竟是今年重頭戲之一應該會提一些製作花絮我是覺得如果冠位靈基可以這樣塞東西的話該算狗哥一份了吧設定上存在的戰車跟城池不知道什麼時候才有機會補給人家(
對啊,就是因為蘑菇以前說過他們Tm提案或審過的內容,DW/現螺旋go還會再測試評估,不見得會直接使用、也可能會改過,所以這個傳接球流程往往讓狀況變得外人無法得知怎麼一回事戰車、城堡、真.狂職,庫夫林失落多年的三寶!
狂化還有一個受害者是貝奧武夫,為了可以講話,狂化只有E-,應該是目前所有狂戰士中狂化程度最低,B卡3張而且是B卡寶具,狂化程度低對他的輸出影響頗大但即使如此,我還是讓他當冠位,畢竟是老公 >////<
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-22 14:42:00
雖然羈絆這樣寫,但實際遊戲裡的效果還是給了精神耐性上升,大概是早期懶的為角色特別做一個單獨效果,然後處理的部分這個很早就確定分工了喔,型月負責決定技能有什麼效果,螺旋狗決定技能的數值為多少就以這次精神耐性數值特別高這點來說,這個是螺旋狗的問題是說狗哥的真狂職也是衛星了很久,最早狂狗幕間就給了外型和精神狀態描述了
其實要顯示冠位的至尊你就乾脆直接寫精神系無效得了結果現在偶爾會中,所以意思是即使貴為冠位偶爾還是想色色是嗎xd
海叔在fgo本來就是特例了,不然他連射殺百頭都丟不出來,又不可能真的給他放12試煉。上面那個可以說是遊戲性考量>設定,但是冠位海又不一樣,勇猛可以說是本體抽角技能延續強化,但他照樣沒發12試練反而是發了一堆沒效果的技能(對其他職階減傷或是明擺著針對希臘機神的特攻)這種手法我反而會覺得是遊戲性考量以及盡可能的阻止設定蓋過遊戲性了,但沒完全阻止導致莉莉絲中槍。fsr那個為了賣黑貞(的外觀)結果吃白貞的設定真的意義不明。雖然已經是妥協方案了,但我還是想問東出是不是跟白貞有仇啊,他寫的白貞到哪都怪。說到海叔狂職不帶大劍和弓,但他的斧頭其實也是拆下來的不是自帶的啊www海叔在fgo就是個充滿特例的東西。既不是異聞帶從者也不是擬似從者還能有這麼多特例也算是很奇葩。*遊戲性考量已經阻止設定蓋過遊戲性。
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2025-06-22 18:10:00都把劍跟弓都拿出來了還在乎一個狂職時不能用的技能?
我覺的樓上你的說法比較怪。絆資料都寫明了,技能不換等級不變卻變完全不同效果,目前也沒官方說明,對ㄧ個設定黨而言當然會覺得怪(有嘈點)好咩
作者:
z2155387 (TypeBB)
2025-06-22 18:32:00讓我想到某個在FGOM中寫這個技能在FGO中不存在,然後後面幕間又直接把原本的技能強化成這個在FGO中不存在的技能
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-22 18:35:00
fgom這部分的描述一直都滿神秘的,反正我都當成是當下遊戲性的部分不會有那個寶具或者技能,不影響劇情使用也不影響之後遊戲性上有升級
樓上那大公鮮血傳承吧,但大公打從在fgo登場的那刻就已經很怪了。為啥他是吸血鬼模式登場。
一部分也和遊戲早期規劃有關,像惡龍血鎧差不多在第一部時期於劇情面如FGOM所述被直接略過,甚至幕間裡說明第二寶具竟是萊茵黃金,血鎧只出現在尼祿祭關卡內。直到後面約泳裝劍豪,才慢慢於劇情內出現血鎧
早期真的蠻多純遊戲性設計的,大公、飛哥、還有紅a被改色。我懷疑大公也是因為狂化ex被改色了(從寶具倍率來看)當然還有本篇的海叔,全身都是遊戲性設計,偷了他的12試煉但發了射殺百頭跟神殿柱子給他。
作者: Mysaber (Saber我的) 2025-06-22 20:22:00
那麼….這麼好用的冠位靈基哪裡才買得到呢
海叔的冠位真的好帥……我也想買。雖然一個公認狂化是弱化的從者跑去當冠位狂守門員多少是有點好笑。欸對蘑菇當然也是幫凶。我完全不懂黑貞設定不能動但白貞可以是什麼邏輯,你乾脆讓fgo黑貞跳進武藏開的時空裂縫都比現在好。ex那片場設定太怪了懶得吐槽,查理曼拆兩個根本問號。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-22 21:02:00
B職大公這個其實挺有趣的,就目前來看B職的他很像才是最強的既有槍職的能力又不會像槍職那樣不願使用吸血鬼的能力
作者:
skalt (生き残りたい)
2025-06-22 21:15:00而且還會刺繡(喂
刺繡公!槍職大公和狂職大公主要是看攻防上有什麼需求槍職是據點防守戰見長,確保領地和供給後就是極刑王兩萬刺樁控場,狂職則是AOE弱化但PVP大幅強化啊...想起來為何APO大公會分去狂職了因為還有EXTRA大公也是Lancer
作者:
skalt (生き残りたい)
2025-06-22 21:51:00FGO就故意出反,李書文也是
作者:
blaz (開花大叔)
2025-06-23 09:32:00因為是 A+ 那個 + 本身就可以解釋了
大公看以護國鬼將或騎士出場 極刑王綁定領土海叔後續加強讓他SN兩手空空更無言 別的不說獅皮就自帶