「讓FGO成為玩家的生活方式」鹽川洋介就任FGO創意製作人發表就職演講
FGO經歷了莊司顯仁時代,過渡到鹽川時代,從FGO第二部開始,FGO遊戲總監由カノウヨ
シ擔任
而鹽川從原先的創意總監升格為FGO遊戲的創意製作人,今天鹽川洋介正式就任創意製作
人職務並發表了就職演講
在演講中,鹽川說明作為製作人,自己為FGO遊戲設想的未來發展路線就是推出遊戲之外
各種各樣的企劃,讓FGO成為一種生活方式,並且提出了新的口號「主宰遊戲外的人,將
主宰遊戲」
其實在4月隨著FGO第二部正式上線,鹽川洋介的頭銜就從原先的遊戲總監變成了遊戲的創
意製作人
鹽川在就職演說上表示,作為遊戲製作人,今後的FGO發展方針確定是在遊戲之外推出各
種各樣的企劃,「主宰遊戲外的人,將主宰遊戲」
雖然遊戲本身的有趣性很重要,但是遊戲的附加值也很重要,鹽川將會不斷提升發展FGO
遊戲的附加值
而這些遊戲之外企劃的設計目標是讓FGO成為玩家的一種生活方式,這不是說做跨媒體企
劃這麼簡單,而是想讓玩家能夠在多方面體驗作為遊戲的主角Master
通過FGO VR遊戲和現在舉辦的FGO線下解謎逃脫遊戲,玩家可以體驗成為Master的感覺,
未來希望能製作出讓玩家能夠更加代入感情、充實的企劃
因為這種想法實現難度很高,所以現在還沒有看過這麼做的遊戲,為了讓FGO第二部更加
熱鬧,鹽川自己也想試著挑戰一下,成立企劃綜合製作團隊,招募成員,進一步的發展
FGO
原資料出處:
https://mainichi.jp/articles/20180515/dyo/00m/200/006000c
來源:https://hkacger.com/archives/51956
作者:
kenApp (這不真實呀)
2018-05-15 18:51:00讓吃土成為玩家的一種生活方式
作者:
orze04 (orz)
2018-05-15 18:55:00歐洲人能主宰生活當然能主宰遊戲
作者:
robefrom (SABRE)
2018-05-15 18:57:00主宰推特
作者:
MegaQ (阿Q)
2018-05-15 19:01:00抱到好IP,讓本家公司幫你寫故事,你也能做出好遊戲
作者: aww525 2018-05-15 19:05:00
讓吃土成為玩家習慣
作者:
max2604 (果果江)
2018-05-15 19:11:00凡購買週邊達20w日幣者可獲得五星從者一隻
作者:
hydreigon (hydreigon)
2018-05-15 19:20:00真的是自我感覺良好
作者:
shauhon (萬萬葉)
2018-05-15 19:23:00讓ㄧ鹽川成爲玩家的ㄧ種生活方式
作者:
ryu057 (Joe)
2018-05-15 19:23:00鹽川夜郎
作者:
blaz (開花大叔)
2018-05-15 19:33:00現場聯動拿從者 (幹
作者:
ando (鏡花水月)
2018-05-15 19:35:00讓課金成為玩家的一種生活方式
作者:
blaz (開花大叔)
2018-05-15 19:38:00樓上 title 不是萬能的,看看動物朋友,看看 MGS
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2018-05-15 19:53:00動朋跟MGS都是靈魂被搞掉,FATE有把武內跟蘑菇換掉嗎
作者: asder1950 2018-05-15 19:56:00
海外玩家:
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2018-05-15 20:12:00我第一次這麼討厭一個人
作者:
blaz (開花大叔)
2018-05-15 20:16:00動物朋友的原發想不是監督啊…監督算是讓 IP 發光發熱喔用 IP 來說明就是並不是隨便一個人用 IP 就能做好事情啊
作者:
blaz (開花大叔)
2018-05-15 20:18:00FGO 一開始惡評時,難道被稱為靈魂的兩人不在嗎?如果照當初的情況能不能走到現在也是未知數。
作者:
uiue (星期日)
2018-05-15 20:19:00嘔嘔嘔嘔嘔嘔
作者:
blaz (開花大叔)
2018-05-15 20:20:00討厭鹽川是一回事,但因為討厭就否定功績就太片面了
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-05-15 20:26:00は?
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-05-15 20:37:00有IP也是庄司的功 鹽川真的有夠自我感覺良好
作者:
poz93 (jaien)
2018-05-15 20:43:00不得不說是鹽川讓FGO變成一款遊戲 好不好玩是之後但之前庄司時代 只有死士才會覺得它是遊戲
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-15 20:48:00
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-05-15 20:53:00鹽川的功是對公司啦 對玩家來講 可不一定算是功喔
作者:
poz93 (jaien)
2018-05-15 20:54:00他也是有他可以驕傲的本錢 他的時代FGO獲利驚人當然玩家對他的行銷方式不爽 但信用卡帳單會說話現在他也高升了 現在2先生目前還不賴
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-05-15 20:58:00會讓人花錢抽卡這是TM的功勞啊 角色又不是鹽川設計的XDDD 如果今天鹽川設計角色大賣讓人抽卡 我就贊同FGO賺錢是鹽川功勞
作者: Just80270 2018-05-15 20:59:00
庄司就算有IP還是把遊戲弄到快倒,能長久經營是鹽川的功勞,只是玩家爽不爽就另一回事了
作者:
poz93 (jaien)
2018-05-15 21:00:00就行銷角度 庄司只讓月廚死士去抽卡 鹽川讓手遊玩家去抽卡卡片在貴 只有收藏家知道 也是有行無市
他比較像是把一手神牌擺爛的遊戲救回可以玩的東西而已
作者:
AxelGod (Axel)
2018-05-15 21:30:00臉皮厚 不錯 值得學習
作者: futakinohi (A.R) 2018-05-15 22:01:00
大鹽不慚
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-05-15 22:04:00FQ
作者:
shintz (Snow halation)
2018-05-15 22:58:00鹽不由衷
作者:
ACerol (帕拉ARU圖歐)
2018-05-15 23:41:00我感受到…鹽川之野望的時代來臨了(怕
作者: Ziegler 2018-05-16 00:16:00
滾
作者: ctrt100 (司機麻煩開快點) 2018-05-16 00:23:00
鹽過騎石是一種生活的態度
FGO能發展到現在這樣鹽川也有功勞,但他的態度跟各種嘲諷玩家的方式讓人無言
作者:
lolicat (貓雨果)
2018-05-16 01:55:00平衡打擊 鹽川的確讓公司大賺特賺營運角度來看 他會自滿是預期中的心態
作者:
TEAJA (Teaja)
2018-05-16 02:49:00很好 成功削弱我課金慾望...
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(é˜¿å…‹äºžå¥³ç¥žè¬æ²)
2018-05-16 03:57:00讓騎輝石成為傳說
作者: lost999 (國稅局臥底) 2018-05-16 04:11:00
人生就跟fgo一樣 刷首抽和抱大腿
作者: n555123 2018-05-16 06:30:00
他戰績的確好看,但捏著一組同花順打贏這局之後說「呵,給我一手散牌我也能贏」? 好ㄛ,而且以社群經營確實不錯,但遊戲經營整個就是全程「鹽對應」
作者: kf3053 (人肉) 2018-05-16 14:51:00
鹽過其實
不是一堆人還是覺得fgo遊戲性是X嗎,怎麼好像鹽川讓它比庄司好一點點,就變成鹽川很偉大很有貢獻了?
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2018-05-17 00:47:00吵有用嗎XD 還不是課爆 不如集體退坑實在