[討論] Fate/Apo動畫21資訊補充(低限度捏他)

Fate/Apo動畫21資訊補充(低限度捏他)
小感想:
1. 畫面呈現沒有小太陽魔放全開,失望。
2. 這樣都能生出戲份,不愧是莎翁!
3. 一些地方的對白和畫面還是搭不起來,發包後沒整合的老問題依舊。
4. 剩下四回到底還會不會飛機加速&甩尾呢!
【艾斯托弗寶具真名解放】
魔導書的真名為破卻宣言(Casa Di Logistilla),作用為消除所有的魔術,所以黑棺的
攻擊全部被分解。
【駿鷹(THippogriff)真名解放】
飛行與突擊僅是駿鷹的基本,真名解放後才會顯露牠的最終能力。由於是奇蹟般地誕生,
介於現實與虛幻之間的存在,駿鷹有著可以穿梭於世界表裏的特性,簡單解釋就如迦爾那
所言,利用次元跳躍來迴避攻擊。
可是因為兩位搭乘者仍是屬於現世的存在,所以跳躍後很快就會被拉回現世,他們能逃到
裏側的時間相當短暫。加上迦爾那的直覺準確、噴射飛行的速度奇快,雖然攻擊打不中但
他緊追不捨在高空上演400km/hr的追逐戰。
【齊格的魔力負擔】
破卻宣言和駿鷹的次元跳躍都會消耗大量魔力,艾斯托弗必須不斷抽取齊格的魔力來補充
。照理來說齊格應該會有很大的負擔才對,可是他卻有異常的寬裕。
小說Vol.4時也描寫過齊格的自癒力和魔力迴轉速度大幅向上攀升,一些小地方都顯示他
的身體已發生了變質。
【駿鷹對黑棺進行突擊】
虛榮的空中庭園在結構上有一項缺陷,雖然美其名神代的神秘,但因為「虛假」所以構成
材質是現代的草木土石,所以駿鷹的全力突擊能夠破壞黑棺。相對的,比起其他寶具一旦
被破壞就難以修復,空中庭園則是具有可修復的性質。
另一方面,黑棺畢竟是巨大石板,沒有防衛力場又沒有神雷神火加持的黑騎組在衝撞時也
付出了代價。艾斯托弗的寶具槍折斷、左手骨寸斷、頭破血流,駿鷹也滿身瘡痍,主人和
坐騎都渾身是血。這部分在動畫的呈現就比較輕描淡寫。
不過喜歡駿鷹的人可以放心,駿鷹雖然已精疲力盡但並沒有死去,慢慢休養就會痊癒。
【齊格與迦爾那的對戰】
動畫的龍告令咒變身不管看幾次都覺得虛到可憐……
小說裡描寫那是爆發性的魔力反應,在瞬間編織出極小的召喚陣,以齊格飛的龍心為中心
發動降靈,進行肉體重組和能力重現。
動畫的幻想大劍也是和原作小說描寫完全不同,色彩、型態都不一樣。原作擅長大範圍掃
蕩的黃昏色扇型劍氣,動畫不知為何變藍色大光劍……
小說裡這一戰的迦爾那已沒有耗魔的枷鎖,猶如炎神降臨,很可惜動畫作畫沒有相應的調
整。
深知迦爾那的強大而且自己只有三分鐘可以戰鬥,齊格開場就直接解放寶具。然而迦爾那
的防禦力和自癒力實在太高,幻想大劍的直擊當然不是沒造成傷害,但只要咬牙忍過去後
等自癒力發動就好。
若想要靠火力強行擊倒迦爾那,就要施展Overkill級的超火力或是搶在他自癒發動之前打
出連續直擊。
【動畫刪除的雙Archer戰鬥片段】
凱隆對阿基里斯,阿塔蘭黛對貞德,在這兩個戰場的其中一方發動寶具前,都先進行過一
段近身戰。推測是因為時間不夠與分鏡太難畫而被省略。
在客機上的對決,凱隆和阿塔蘭黛都以弓箭進行近身纏鬥,如果有看過電影「重裝任務」
的話,可以試著把槍型替換成弓型,差不多就那種感覺?
凱隆的弓術和阿基里斯的槍術對決裡,單論戰鬥力是阿基里斯較高,但相剋性上凱隆有針
對徒弟的補正。僵持不下讓阿基里斯決定使用寶具,他盼望的是更直接、迅速、靈魂碰撞
般的對決。
阿塔蘭黛的近身弓術對上貞德一開始小佔上風,但她太急著搶攻而中計,被貞德大棒反擊
而負傷後終於解放寶具。
【阿基里斯的寶具槍】
馳空之星的槍尖(Diatrechon Astir Lonchi),B+級對人寶具。
此槍由凱隆鑄造,贈送給阿基里斯之父,其後傳給了兒子。原本的用途是投擲武器,以
Lancer職位現界時此槍具備「傷口治療無效」等作用,但以Rider職位現界時只開放結界
能力。
生前為了讓難纏的赫克特願意和自己正面對決,阿基里斯以此槍開發了這個大魔術,解放
後會生成一個決鬥領域。
領域內隔絕一切神之祝福、運氣、第三者的介入。領域內的時間為靜止,解除時只留下結
果,若死亡的話治療、蘇生技能會無效。解除後從旁人來看會覺得他們像是一瞬間就分出
了勝負。
決鬥領域本身有兩個限制,因為對殺死亞瑪遜女王感到懊悔,「不可對女性使用」。決鬥
領域「只有對阿基里斯盼望單挑的對象可以使用」。
然而阿基里斯作為戰士的堅持相當強烈,面對不夠格的對手他就沒有用此槍的意願,如果
對手不接受單挑的話他也不會強逼。
至於用令咒逼迫阿基里斯無視對手意願、單方面開啟決鬥領域會發生什麼事,則是沒有官
方解答。
另外,領域內並非只能徒手戰鬥,雙方同意的話也可以使用武器。領域內的強制力是雙方
必須對等,A徒手的話B也要徒手、B用武器的話那A也用武器,看雙方怎麼協議。
【凱隆和阿基里斯的拳路差異】
雙方都是以古希臘格鬥術為中心的打法。凱隆每拳對準要害並重視攻防的變化性,阿基里
斯的拳路則有點直線化傾向,重視威力和速度。
雙方的鐵拳都有著把一般從靈打成戰鬥不能的破壞力,最後分出勝負的關鍵在於凱隆認為
一擊必殺的難度偏高,故採取穩健的Combo套路削血打法,阿基里斯則是一邊拆招一邊等
待最適合的機會,一拳入魂。
動畫這一戰演出有個很突兀的地方,估計是劇本和作畫兩方又沒有溝通好。
凱隆之所以稱讚阿基里斯的成長是因為彼此互有往來,即使面對自己精妙的各種連攜,阿
基里斯也一一化解並伺機反攻,激起了他的熱血。可是動畫最後兩回合卻畫成凱隆在打沙
包然後配稱讚的台詞……怎麼看怎麼怪啊。
【凱隆的寶具】
天蠍一射(Antares Snipe),A等級對人寶具,來自天際的狙擊箭,此箭具備追蹤效果。
凱隆的化身「射手座」保持著挽弓搭箭,隨時處於可發射的狀態。因此該寶具不需要集魔
、不需要真名解放,需要的只有鎖定目標。即使凱隆死亡後,也會在下一回合自動射擊。
相對於高度的奇襲優勢,缺點是一夜僅限發動一次,而且威力雖大但又沒有達到必殺一擊
的程度,最好先確認過對手的防禦力。
【阿基里斯口中的「狡猾」】
狡猾並不是指天蠍一射,而是對方的立場在決鬥後迅速從「凱隆」回歸成「黑弓」掃光了
離別的餘韻。同時他也明白凱隆絕不會為了一介魔術師就拼命成這樣,如果他那麼做了,
就一定是遇見了一位好的主人吧,在這點上他感到高興。
【凱隆遺留的佈局】
不論是生是死都必須為伙伴開路,熟知徒弟個性的凱隆提出了希望徒弟借出寶具的請求,
並在最後以天蠍一射破除了赤騎的不死身。
原本阿基里斯還在煩惱到底該怎麼處理師傅的遺願,直到確認了阿塔蘭黛的異變後,決定
不是以「赤騎」而是以「阿基里斯」的身份行動。
最後一提,寶具神罰野豬的資訊補充在下一回,然後莫德雷發射的只是一般飛彈,所以被
捲入爆炸的艾斯托弗沒事。
作者: hanaya (花屋)   2017-12-03 14:39:00
納尼! 所以後面小太陽不會有更高潮的演出了嗎(#゚Д゚)
作者: hanaya (花屋)   2017-12-03 14:44:00
請把莎翁的戲份撥給小太陽 QAQ
作者: bored60606 (bored60606)   2017-12-03 14:47:00
總覺得這部的寶具都鳥鳥的
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-12-03 14:49:00
凱戎唯一戰績:當豬隊友。
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2017-12-03 14:53:00
迦爾納飛行的原理是啥
作者: ChakraLinux (GNU/Chakra Project)   2017-12-03 14:53:00
因為作畫兵團沒有幽浮桌的王($)軍($)無盡藏可以用
作者: ts01232165 (Zoom)   2017-12-03 14:58:00
只好期待蘑菇當系列構成的extra
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2017-12-03 14:59:00
迦爾納是用魔力放出(炎)噴火飛行的不過我覺得凱隆和阿基里斯的格鬥戰已經可以說是這部
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2017-12-03 15:01:00
所以說演到現在 FAP的核心概念到底是什麼...總要收束一下吧= =
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2017-12-03 15:01:00
目前做最好的打戲了 相較之下前面迦爾納和幻馬的追逐戰整個就被放掉了 速度感完全沒出來
作者: torrot (totoro)   2017-12-03 15:02:00
阿塔喵喵要黑化了 怕.JPG
作者: lity3426 (Pleiades)   2017-12-03 15:11:00
小太陽的防禦力應該跟寄居蟹有得拼了吧(喂我是說加上治療能力的話
作者: sb8888 (V5)   2017-12-03 15:25:00
AP要核心 ?
作者: the0800 (0800)   2017-12-03 15:30:00
那天蠍一射只看動畫就會變成杯壁的藤木...
作者: fumifumi (fumifumi)   2017-12-03 15:42:00
期待更美的小太陽
作者: brli7848 (無理阿?)   2017-12-03 15:47:00
Apocrypha就邪道外典啊,內容就是混亂信仰用的各種詭辯(誤
作者: lzace (lzace)   2017-12-03 16:18:00
期待更美的小太陽
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-12-03 16:22:00
老師超讚QQ
作者: shasia8220 (嚇嚇蝦)   2017-12-03 16:22:00
請給我更美的小太陽
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-12-03 16:30:00
天蠍一射有限定一晚一次?是新增的嗎?印象當初好像沒這個限制?
作者: outsmart33 (戲言見習生)   2017-12-03 16:36:00
決鬥領域還有一堆協商,那對BERSERKER開有效果嗎?
作者: hanaya (花屋)   2017-12-03 16:55:00
用令咒可以強制多射幾次嗎?
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2017-12-03 16:57:00
樓上你這樣跟說用令咒叫C子一拳打死B叔一樣 本來就沒強化空間的地方用令咒也沒什麼意義情況大概會變成凱隆很痛苦的愣在原地
作者: mashiroro (~真白~)   2017-12-03 17:21:00
然後就射出來了,令咒死苟已!(X
作者: tobbaco (tobbaco)   2017-12-03 18:04:00
奇怪 我怎麼記得阿福理智回歸變得很怕戰鬥 沒這段嗎?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2017-12-03 18:53:00
樓上上一回有演出手抖啦...
作者: daniel12447 (維尼)   2017-12-03 20:56:00
這集有幾幕的作畫崩到很誇張耶....經費看來不太夠了
作者: hanaya (花屋)   2017-12-03 22:33:00
→oppaidragon 好喔我懂了謝謝 還滿有畫面的 XD
作者: quarterlift (今晚打老虎)   2017-12-04 18:18:00
可以問一下女帝叫阿福こむすめ是真的不知道他有OO嗎?
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2017-12-04 18:59:00
對 還有小莫也不知道
作者: ylmarten (仰觀)   2017-12-05 01:49:00
小莫我記得他叫過更難聽的XD
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2017-12-05 08:17:00
小莫罵過她母狗www
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-12-05 11:58:00
阿福整話一直都在冒冷汗阿 不過這種內心差異只靠畫面真的不好表現 然後師徒肉搏真的意外很精彩
作者: Tony9903 (村民2號)   2017-12-05 13:41:00
阿塔變成名符其實的母....魔豬了(′・_・`)
作者: jerry92363   2017-12-05 21:27:00
感謝補充
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2017-12-06 21:03:00
推補充 有的地方光看動畫真的黑人問號

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