哈囉安安,偶是浮雲得斯
今天要用竹帚日記來分享我玩FGO一年半來的心得~> <
板上雖然是有竹帚日記的翻譯啦
不過並不是全部翻譯的那種
所以呢,我來分享一下公會朋友的翻譯文章啦
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=21001&tnum=1
能的話還請用GP支持啦xD
以下小心得
(微雷)
然後呢,隨邊聊個自己的心得
蘑菇花了不少文字說明了OP「色彩」的製作
在最終章也有兩首相當有名的「色彩」變奏曲
https://youtu.be/mERCTfeou-4
如同搖籃曲那般輕柔的旋律,竟然也是用色彩的旋律編製而成
了無遺憾的瑪修在最後的最後用盡最後的力氣守護了我們...
ありがとう,マスター……
我相信這笑容便是這麼說的吧......
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https://youtu.be/C3WDVVjU7xA
但接著,同樣的旋律
卻瞬間激昂了起來
也就正如蘑菇所說的吧
直到我到最終章我才了解色彩原來是如此貫串FGO的一首歌。
我認為,這就是飽含著憤怒,也蘊含著希望的一首戰鬥曲吧
雖然其他活動也都有各自的專屬BGM
卻沒有如最終章那樣為各個劇情段落設計獨立OST
所以跟我一起敗OST吧(#
還有ED好聽R
https://youtu.be/srOZb0Ayygs
後段劇情的高質量CG圖超多,想必也是手游界的一大傳奇吧
我想我們都能深刻理解製作團隊對FGO的用心程度吧?
好比說出現了從來沒出現過全語音過場
https://youtu.be/wTlGNiW4LFY
題外話我覺得杉田桑配的真的好棒<3
魔神柱根本就是杉田表演秀嘛xD
每個魔神柱的個性也都確實感受到了
至於我也想要的遊戲全語音,感覺有點困難QwQ
不知道獨立出成視覺小說如何呢?
接著還有蘑菇提到的BEAST、魔神柱人設
用心程度可見而知
不談卡池,FGO不斷地在學習、不斷的在進步
時至今日也可說是手游界的傳奇吧?
我不曾這麼期待每一章的開放
我不曾想購買一個手游的設定集、甚至是OST
也許FGO一開始只是借用了FATE這個招牌的優勢
但它們確實是在進步的
如今的FGO終於達成了第一部的完結
廣播劇、動畫化接踵而來
如果FZ是用動畫吸引大批人入坑
那麼FGO就是用手游吸引大批人入坑吧
身為開服元老的浮雲當然甚是開心
(如果能抽到沖田就更好了)
而最後蘑菇一段談到羅曼的部分QAQ
我就用影片來讓大家回憶吧
https://youtu.be/p0l4MWVwino
羅曼QAQ
我還以為可以跟芙一樣只捨棄所羅門身分的說(?
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羅曼QQ
所以我幫你把禮裝的空位P好了
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甚麼?
你跟我說不要亂湊CP?
好吧...
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好啦...我們來點正經的洋蔥好了
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來源:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=26742&sn=142489&subbsn=0
以上就是我的一點小心得
明明只是要分享日記&OST的說。