昨日(2/28)下午,
韓版官方公布了先前〈TOS 2019年度開發藍圖〉文章中,
所提到的新職業的相關情報。
這次即將開放的四個新職業,
分別是:
弓箭手系的山鎗手、砲衛軍,
斥侯系的阿迪蒂、探長。
韓版原文:http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=108
以下就帶大家來看看新職業的模樣吧!
(好讀網頁版:https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1551412575.A.F36.html )
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山鎗手
貫通射擊
疾速發射可貫通前方的敵人子彈。
對野獸型敵人給予額外傷害。
追蹤
賦予自身狀態,在戰鬥狀態下也可使用奔跑功能。
增加奔跑時的耐力消耗量。
連發射擊
對指定的目標進行射擊。每次攻擊時,將對週遭敵人造成反彈傷害。
對野獸型敵人,提升暴擊機率。
猛獸之眼
對指定範圍內的目標附加「凝視」異常狀態。
以山鎗手的技能對具有「凝視」異常狀態的敵人進行攻擊時,大幅提升一次的傷害;
若未能以單一次攻擊擊殺敵人,具有「凝視」異常狀態的敵人對玩家自身的傷害,將反之
提升。
奇襲
對指定的敵人猛速突進後,進行射擊。
對野獸型敵人以一定機率賦予暈眩異常狀態。
隱匿射擊
藏匿身軀,賦予自身隱匿狀態,使敵人無法看見自己。
隱匿狀態下,每次攻擊時,一定機率自動解除狀態。
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砲衛軍
開火逃脫
以大砲瞄準自身腳下後,開火射擊,給予週遭的敵人傷害,並向後方跳躍。
大爆炸
對指定的敵人開火射擊。
該敵人受到傷害後,將以該敵人為圓心,引發範圍爆炸攻擊。
威嚇射擊
將重砲高舉至肩膀,朝天空開火射擊。
以自身為基準,對週遭範圍內的敵人賦予「震撼」異常狀態,使目標無法進行任何動作。
墮地震擊
雙手持重砲,朝地面進行猛撞,給予週遭的敵人傷害。
受到攻擊的敵人將在原處被擊倒。
吶喊
賦予自身增益狀態,提升廣域攻擊比。
霰彈射擊
發射重力砲彈,持續時間內將敵人聚集至指定的位置。
持續時間結束後,重力彈將爆炸,並給予範圍內的敵人傷害。
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阿迪蒂
手榴彈
朝指定的位置投擲手榴彈,攻擊敵人。
三連彈
朝指定的位置投擲火藥瓶,給予敵人持續傷害。
撤退
將手榴彈擲落至自身的腳底,並向後方進行跳躍。
自我治療
朝自身的手臂注射藥物,回復血量與耐力。
侵略
對前方的敵人進行刺擊。
進攻
朝前方行進,並對前方的敵人進行斬擊。
持續時間內提升自身移動速度。受到攻擊的敵人將被擊退。
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探長
掏鎗
以疾速擊發子彈,對前方的敵人進行攻擊。
三角射擊
對單一敵人,以三把手鎗各別擊發六顆子彈。
西部搜捕
賦予自身增益狀態,裝備手鎗時,給予敵人攻擊,一定次數必定命中。
和平主義者
對指定的敵人進行射擊。
受到攻擊的敵人所裝備的主武器將被卸除,一定時間內無法重新裝備。
英雄救美
賦予自身狀態,一定時間內,必定迴避敵人的攻擊,並提升移動速度。
穿心射擊
對指定範圍內的敵人進行必定命中的射擊。
受到攻擊的敵人所具有的增益狀態,將被解除數個,並以被解除的狀態的數量,受到額外
傷害。
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而,新職業實裝時,
各職業系的基礎職業,將一併新增危機迴避或防禦的基本性能之技能。
戰士:苦痛屏障
苦痛屏障技能,新增可100%免疫異常狀態的效果。
然而,此效果與免疫擊退擊倒的效果,持續時間將會不同。
法師:瞬間移動
念力法師的瞬間移動,將轉變為法師的技能。
弓箭手:跳躍
神射手的跳躍射擊技能,將轉變為弓箭手的技能;
移除攻擊的效果,變更為危機迴避的技能。
牧師:淨化
提升淨化可解除的異常狀態的等級。
斥侯:潛行
變更為只能在非戰鬥狀態下使用。潛行狀態下,增加移動速度。
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上述新職業技能的詳細數據與特性,
等到實裝後,我將會再次為大家介紹。