[情報] Re:Build 韓版大改版|懶人包

作者: tom91002 (皮皮)   2018-11-11 12:57:29
相信大家都已有耳聞關於「Re:Build」大改版的事情。
如果你還不曉得這則消息,或者對改版內容仍不清楚,
在此準備一個懶人包給各位板友。
韓版官網原文:http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=87
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1. 轉職系統
\既存的RANK系統將被廢止,職業不再具有RANK之別
\轉職系統變更為1(基礎職業)+3(3種進階職業)的三轉的概念,例如:法師-咒術師
-巫師-陰陽師
\基礎職業的職業等級為15等,進階職業的職業等級為45等
\二轉後,才可選擇隱藏職業
\隱藏職業們將會有新技能,補足為C3水準的技能數
\移除既存R8擴充職們的解鎖任務
2. 職業
\新增第五個職業系:斥侯系
- 斥侯系的核心概念為:主手拿單手劍、副手持匕首或手鎗,具有高攻速、團隊輔助
\考量職業概念與技能相性等因素,調動部分職業的系別
- 刀騎兵:弓箭手→戰士
- 道士:牧師→法師
- 邪靈祭司:牧師→法師
- 斥侯:弓箭手→斥侯(基礎職業)
- 流氓:弓箭手→斥侯
- 鎗彈者:弓箭手→斥侯
- 黑騎士:弓箭手→斥侯
- 侍從:戰士→斥侯
- 忍者:戰士→斥侯
- 海盜:戰士→斥侯
- 鎖鏈法師:法師→斥侯
- 奇術師:法師→斥侯
- 附魔師:法師→斥侯
\除此之外,將新增兩種斥侯系的新職業
\明年前半年,預計新增以火鎗及重砲為主要武器的新弓箭手系職業
3. 技能
\因應RANK系統的廢除與轉職系統的改編,將進行全面性的技能大平衡
\部分技能將被移除、移動,並新增大量技能至既存的職業
- 變動最多的會是各系的基礎職業,因為原本有C3,如今只剩下15等
- 例如法師的「快速詠唱」挪給了時空法師,而時空法師的「加速術」變成奇術師的技能
4. 特性
\因應RANK系統的廢除,所有職業的技能特性費用,統一為既存R7的水準
\增益狀態類的輔助技能也將會有強化特性
\實裝特性點數取出系統
5. 素質
\素質將不再能供玩家自由配點
\素質將依照角色等級與職業來自行增加
\每種職業皆具有不同的素質係數,因此玩家將會依照選擇的職業,而有對應多寡的素質
分配
- 例如:遊俠-力1.1、敏0.6、體0.3、智0、精0;
    瘟疫醫生-力0.15、敏0.15、體0.4、智0.6、精0.7
\變更素質所給予的能力
- 例如:體力不再增加格擋、精神不再增加最大SP
6. 其他
\魔法攻擊變更為會暴擊、被迴避與格擋
\調升武器攻擊力約70%、防具防禦力約50%
\變更五色寶石的加成能力
\重砲變更為雙手主武器
\角色疾跑與跳躍時,將會消耗耐力
\所有職業皆可使用疾跑功能,不同職業系具有不同設定
- 戰士系:疾跑不會因受到攻擊而中斷、可在騎乘狀態下疾跑
- 法師系:疾跑速度較慢
- 弓箭手系:僅可於非戰鬥狀態下疾跑、疾跑速度較快
- 牧師系:與既存的疾跑相同、樹人化狀態下耐力消耗量為一半
- 斥侯系:疾跑速度較快、耐力消耗量為兩倍
7. 新遊戲內容
\新增一隻高等世界王
\新增一座新獨特遠征副本
\新增上述兩項內容相關的新防具、紋章系統、史詩卡片等道具
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除了上述提到的幾點外,
還有其他數量非常龐大的各種細項。
現在我實在沒有時間全部列出,
等到韓版實裝後,我再一一為大家介紹。
韓版預計11/22於正式伺服器進行改版。
作者: lockon775567 (川口翼)   2018-11-25 21:25:00
韓版更新了嗎?
作者: s4300026 (s4300026)   2018-11-11 14:21:00
...............
作者: asd950101 (完全免費)   2018-11-11 15:07:00
每年都可以玩新遊戲
作者: angle065 (Fu)   2018-11-11 15:42:00
不知道台版哪時候實裝,這個蠻有興趣的 XD
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2018-11-11 17:00:00
感覺不太好素質不能自由配點 職業不能自由轉 自由度變真低
作者: c80176 (夜闇)   2018-11-11 20:02:00
職業哪裡不能自由轉了?至於配點現在是自由點沒錯,但是不也只有那幾個固定點法?
作者: hansmarcel   2018-11-12 02:17:00
期待~
作者: sate5232 (Hao)   2018-11-12 08:01:00
也改太大…
作者: NoBra (無照駕駛)   2018-11-12 10:12:00
全民跑起來~ 不過牧師的樹人化是新東西?還是說是獸人化?
作者: rainbowcrash (洋)   2018-11-12 10:46:00
wt
作者: l02zpx (maggie)   2018-11-12 11:17:00
歐~這樣變得更好玩啦w支持
作者: sl88232004   2018-11-12 11:52:00
期待~
作者: SourireMask (Nubra!!)   2018-11-12 12:09:00
感覺是把轉職&素質的差異化換成技能的差異化了希望能跟別人有更多的差異化,且維持角色強度or特殊能力,朝這方向才算是自由度變高
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-11-12 19:27:00
辛苦了
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2018-11-13 11:05:00
bug是有沒有要優化...
作者: a10s07 (江官)   2018-11-13 17:40:00
等改版回鍋
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-11-14 12:24:00
今年一定倒
作者: basstrombone (飛羽觴而醉月)   2018-11-14 13:47:00
如果連基礎職都自由就更好了
作者: Fritatta (酸玉米)   2018-11-15 13:28:00
改版根本新遊戲了XD
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2018-11-15 16:20:00
期待XDD
作者: ching7896 (靜)   2018-11-17 00:18:00
原本的職業設計就是他的特色 改這樣說是二代都可以了
作者: herman1110 (餅餅XD)   2018-11-18 09:43:00
職業設計是這遊戲特色之一沒錯,但設計到後來已經完全混亂而且搭配就是那幾種做一次完整性的重建很重要,不然路上看得到的配法就是那幾種,冷門職業太多 也沒特別的功能(除了自虐
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2018-11-19 00:05:00
好用的bd就那幾種 只是變成選三種好用的而已=_=
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2018-11-19 02:17:00
至少比之前自由多了,好用的BD會變多
作者: illreal (現在是1:24唷)   2018-11-19 07:50:00
楓谷化
作者: vergilmir (.)   2018-11-19 15:14:00
原本的職業設計問題很大好嗎 RANK系統根本就不該存在好好的高自由度就被RANK給限制了
作者: lovetoshinya (艾多心夜)   2018-11-22 21:19:00
哇 根本變新遊戲 等回鍋
作者: tom91002 (皮皮)   2018-11-26 17:27:00
@lockon775567:還沒喔。延期兩週,預計12月6日實裝。
作者: lockon775567 (川口翼)   2018-11-27 00:31:00
台灣不知道什麼時候才會實裝...
作者: herman1110 (餅餅XD)   2018-11-30 19:07:00
台版約慢3個月到半年ㄅ
作者: angle065 (Fu)   2018-12-04 16:18:00
期待改版再回鍋玩玩看

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