[情報] 弓箭手系隱藏職業(新增技能與特性數值)

作者: tom91002 (皮皮)   2017-01-26 12:15:06
好讀網頁版:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1485404110.A.F79.html
(防雷頁)
弓箭手系的第一個隱藏職業,
經過漫漫等待,終於塵埃落定。
鑑定師
職業圖標:
http://imgur.com/dnsEZJT.png
職業外觀:
http://imgur.com/XxTNw5R.gif
導師圖:
http://imgur.com/2cgbPV6.png
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技能、特性:
1. 鑑定 Appraise
http://imgur.com/xvYbb8X.png
開設可鑑定未鑑定裝備的商店。隨技能等級提升增加洞數與潛力值的機率。
CD:60秒
增加追加洞數機率
增加追加潛力值機率
2. 高估 Overestimate
http://imgur.com/GcF5AIQ.png
依照技能等級,增加自身與週邊隊友的盾牌與副手武器的強化數值。
CD:50秒
強化數值增加1
持續時間40秒
高估:持續 (MAX:5)
每特性等級增加「高估」的狀態持續時間1秒
3. 偽造品 Forgery
http://imgur.com/vZhjvSB.png
展示出鑑定師自身所著裝的飾品的偽造品。可供其他隊友裝備使用。
使用偽造的飾品時,將取代自身的飾品而適用偽造品的效果。
CD:5分鐘
偽造品展示桌持續時間:60秒
持續時間:180秒
4. 低估 Devaluation
http://imgur.com/W3gGfLM.png
一定機率使前方敵方玩家的裝備的強化與超越數值歸零。
若是對魔物使用,則可減少目標的物理、魔法攻擊力與物理、魔法防禦力。
對王怪效果減半。
CD:20秒
低估機率:50%
適用目標數:6
魔物物理、魔法攻擊力減少:4%
魔物物理、魔法防禦力減少:4%
持續時間:120秒
低估:機率增加 (MAX:10)
每特性等級增加「低估」的附加機率1%
5. 弱點攻擊 Blindside [射擊]
http://imgur.com/Mxc4XWF.png
使用放大鏡,針對敵人弱點進行攻擊。
此攻擊必定暴擊。
以受到攻擊的目標為基準,提升週遭目標所受攻擊的暴擊率。
(弱點攻擊的效果與角色的暴擊率無關,為最終機率。)
攻擊力 192
增加最小暴擊率
持續時間 12秒
弱點攻擊:暴擊傷害 (MAX:5)
受到「弱點攻擊」負面狀態的目標,所受的暴擊傷害攻擊力每特性等級增加5%
弱點攻擊:強化 (MAX:100)
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以下數點須知:
1. 鑑定師為第一個弓箭手系隱藏職業,位於R5
2. 同時也是首個能夠開設商店的弓箭手系職業(不過商店並不是鑑定師的重點)
3. 鑑定師沒有性別、職業限制
4. 目前鑑定師只於PTR伺服器可進行測試,尚未實裝於正式伺服器
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大家對這個新隱藏職業有甚麼想法呢?
我覺得這職業的技能組真是太妙了,
虧開發團隊能夠設計出這些技能來。XD
感覺每一個技能都還頗實用的,
但實際效果如何得在實測後才能知曉。
等到正式伺服器實裝了我再弄影片給大家參考參考~
作者: bhku   2017-01-26 12:28:00
推,千呼萬喚始出來
作者: Slas (史雷斯)   2017-01-26 12:31:00
看起來是鑑定師? 我以為會先出吹笛手耶
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-01-26 12:35:00
肯定是鑑定師,未來自由地下城實裝後開店應該蠻賺的
作者: microerect (Weber)   2017-01-26 18:52:00
好強!
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-26 19:33:00
連r5技能的debuff都對王有效 看看那個煙霧彈 重砲是得罪誰
作者: notmyfat (不輕易妥協)   2017-01-26 19:49:00
隱藏職業就是潮
作者: leo86197 (馬場衝擊波)   2017-01-26 23:46:00
這職業 跟全敏的黑旗 好像蠻搭的XD BD又要洗牌了嗎
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 00:13:00
我講的是增傷... 其他效果對王無效我又沒意見AOE打王就應該稍弱? 誰規定的我只不過要表達一個後期攻擊職業 連個增傷手段都沒有很可憐而已這隻角色大概就丟著不投資了 手感真的很糟 不過日服的更新計劃有要改怪的行動方式(終於.. 可以稍微期待一下有人說要各面向都超強嗎... 思考問題有沒有這麼極端 =.=韓服那個是原本技能的強化 不叫增傷手段「沒有超強不就是稍弱不那麼強」 這句邏輯太神了...西洋放招前使用護手or準備姿態 重砲放招前丟煙霧彈 ..etc那個算我也同意 畢竟真的有「增」傷 只是bazooka的缺點說實在的 真的用的到嗎 XD
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:33:00
後期攻擊職業沒增傷效果……不曉得咒術瘟疫這些算不算?魔攻職QQ
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:37:00
瘟疫我覺得靠debuff增加焚燒秒數應該算吧? (我只有瘟1所以
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:37:00
然後那句邏輯神在哪?aoe職打王沒有超強就是打王不到那麼強、稍弱啊,我自己看是覺得沒有很難理解。
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:39:00
焚燒秒數增加老實說沒什麼,我也瘟疫1,基礎5秒過熱兩次,都已經綽綽有餘……瘟二基礎十秒應該更不需要吧
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:40:00
我的意思就只是讓煙霧彈的增傷能對王也有用 才不會打小怪
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:40:00
等等原po不是說因為是aoe職所以單體就不會像西洋這麼強嗎
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:42:00
6萬(我全敏 沒超越平民裝) 煙霧彈10萬 結果打王又降回6萬
作者: microerect (Weber)   2017-01-27 01:42:00
不過煙霧彈完整作用在boss上會有點op吧?如果變成純增傷又有點擔心原廠技術力不足哈哈哈
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2017-01-27 01:44:00
所以我也只是要表達讓重砲能提升 並沒有要變全職第一阿...不會啦 我重砲西洋都有 就算煙霧增傷有作用 一樣追不上改過熱兩次是真的大buff就是了
作者: Leo19 (米酒)   2017-01-27 04:53:00
看了實況 覺得新鮮 但還想不出他跟什麼職業搭比較好....
作者: notmyfat (不輕易妥協)   2017-01-27 06:55:00
話說那個鑑定師導師我完全可以(樓拉正?
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-01-27 09:07:00
感覺遊黑可以讓一個遊來大補

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