[討論] 弓箭手

作者: killwork (期待)   2016-07-18 10:58:54
各位玩家小弟想請問弓手是不是在這遊戲的定位不上不下,感覺討論度好低~
可以看的文章只有一點點,對這個職業實在很不了解,
小弟是最近才進來這個遊戲,十年前RO玩很多年,希望在這個遊戲可以找到童年的回憶,想說當時練的是刺客,所以在這裡我選擇弓手,不曉得路線是否一樣?
看了很多文章不是很了解什麼叫做C2,C3,是不是指轉職的時候不要選擇R2職業,一樣選R1,此時就算是弓手C2嗎?
作者: sinaandqoo (多人帳號目前:會計那個)   2016-07-18 11:06:00
刺客:目前是沒有這個職業,但是如果雙持近戰的不是弓手...這個遊戲每個職業最多可以選三次,每次選完後要15等
作者: funkD (放可)   2016-07-18 11:07:00
弓手才是這遊戲最強的職業吧
作者: sinaandqoo (多人帳號目前:會計那個)   2016-07-18 11:08:00
才能再選擇一次,目前一共可以選擇6次(不包括創角那建議以自己想要的技能做升級依據,但最好考慮職業CP值
作者: mimihi (我沒戴放大片)   2016-07-18 11:25:00
這是弓箭手之樹耶
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-07-18 11:26:00
弓手跟法師超強劍士最沒人權
作者: featherM (琴悠羽)   2016-07-18 11:28:00
弓手超猛的別怕
作者: sopdet (進化素材)   2016-07-18 12:00:00
劍士不當坦我都覺得他們來亂的(x
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2016-07-18 12:10:00
這遊戲需要坦嗎?疑
作者: sinpact (Eason)   2016-07-18 12:18:00
弓箭手目前是最強勢的輸出 後期不管重砲/火槍還是黑騎都有一片天
作者: killwork (期待)   2016-07-18 12:22:00
真的嗎?不過怎麼感覺好像討論的文章不多,大多數的人都是法師在討論~
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-07-18 12:41:00
弓箭手強的不需要討論太多了,練就對了 (?
作者: riverT (河流踢)   2016-07-18 12:50:00
弓箭的討論沒有自己的文章 都分散在其他職業文底下(?
作者: Ashuya (亞修雅)   2016-07-18 12:51:00
下副本巫蠱師技能一套丟完就開始逛街等CD完接下一套XD
作者: riverT (河流踢)   2016-07-18 12:52:00
比起討論轉哪個職業 弓箭手的爭論似乎都在哪個職要轉多次
作者: captu (captu)   2016-07-18 13:04:00
http://imgur.com/fJwmjvw 做了張圖給您參考了解XP
作者: killwork (期待)   2016-07-18 13:10:00
感謝大大提供圖表說明感覺了解的比較清楚了,所以說如果轉同一個職業,就是技能的能力可以繼續加強,如果轉新的職業,就會多出新的技能,可是同一種職業最多只能三次~這樣子解釋應該對吧!
作者: captu (captu)   2016-07-18 13:13:00
沒錯
作者: featherM (琴悠羽)   2016-07-18 13:16:00
同一種職業繼續轉也會有新技能如法師的魔法飛彈要法師c3才會出現
作者: killwork (期待)   2016-07-18 13:34:00
大概了解轉職的方式,而且每十五集才能轉一次對不對,所以必須要先了解每個職業的技能是不是必要性的,才能決定轉職的路線這樣子沒錯吧!
作者: Homedoni   2016-07-18 14:28:00
你可以先去巴哈爬文看看幾個build然後想想是不是你要的不然就是去天野每個職業技能都看一遍
作者: killwork (期待)   2016-07-18 14:45:00
我都大概有看過一次了,一般弓手如果要走攻擊路線,存亡率又要高一點,不要太容易死,一般素質點數跟職業路線應該怎麼分配比較適合?
作者: freezesky81 (こもりぃちゃん♥)   2016-07-18 14:54:00
我全點力量,我技術差 很容意趴 哈哈
作者: killwork (期待)   2016-07-18 17:28:00
為什麼弓箭手要點力量,不是全部點敏就好了嗎?還是我的觀念錯誤?!
作者: noraneko (nora)   2016-07-18 17:55:00
每個人玩法不一樣 我體力敏都會點敏捷有爆率溢出的議題 點太高爆率也就那樣點力量可以讓薄弱的前期比較有攻擊力不然隔壁的補坦都打的比你痛體力的話 我每個職業都習慣有一定的血量閃大招就好 小小大大的每招都閃輸出相對的低
作者: Slas (史雷斯)   2016-07-18 18:00:00
想順便請問 有沒有暴率公式?
作者: killwork (期待)   2016-07-18 18:07:00
如果是這樣敏捷就沒有意義了,那弓箭手不就廢了!
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2016-07-18 19:25:00
力量加傷害跟爆傷,敏捷加命中跟爆率目前看來這遊戲只有一種輸出職業就叫弓箭手,連巫師召怪都要指定召弓箭手王(無誤
作者: Ashuya (亞修雅)   2016-07-18 19:39:00
巫蠱師不太點敏捷全點力量和體質,其他攻速職就不是了
作者: noraneko (nora)   2016-07-18 20:00:00
命中很重要 比爆率更重要怎麼會有弓箭手廢了的結論...
作者: sorryfly   2016-07-18 20:19:00
應該說弓手就分遊俠走技能型 弩走普攻流 後面的轉職你查來查去大家推薦的都差不多 所以很多人就跟著練了 但這只是文章少不代表不熱門阿XD
作者: riverT (河流踢)   2016-07-18 21:34:00
別把其他遊戲的觀念帶進TOS玩 你點數配點時肯定會出大錯
作者: killwork (期待)   2016-07-18 21:56:00
可是不是有文章說Dex爆擊率提升的幅度有限,是不是點到一定的數量基本上暴擊率就不會在增加?
作者: breakblue (深蒼)   2016-07-18 23:21:00
天野幻境有暴擊率的公式
作者: noraneko (nora)   2016-07-18 23:29:00
怪有爆抗 扣了爆抗還有個70爆率基本就算滿
作者: deiform (laruku)   2016-07-19 01:06:00
弓手強到不用討論了
作者: TKforever (典哥)   2016-07-19 01:54:00
兩弓兩鎖鏈 副本輾壓不用坦
作者: jayin07 ( ⊙o⊙)   2016-07-19 02:26:00
打野外王 好像不組弓手很容易沒獎勵........
作者: staressey (星林)   2016-07-19 02:45:00
喜歡單體輸出和瀑布般的傷害嗎?選弩弓就對了!
作者: babylina (babylina)   2016-07-19 07:34:00
我有種滿街都是弓手的感覺,不知是否錯覺...
作者: myion1810 (myion1810)   2016-07-19 10:06:00
台服才剛開大家都搶練輸出角 弓手滿街都是
作者: funkD (放可)   2016-07-19 10:32:00
看到弓手就賭爛 狂搶怪
作者: freezesky81 (こもりぃちゃん♥)   2016-07-19 13:39:00
我很喜歡丟鐵蒺藜,超好玩
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2016-07-19 13:48:00
因為太強了 沒人要討論弓手._.
作者: ha09875978 ( ̄▽ ̄")   2016-07-19 14:18:00
弓手那麼強要討論的點應該不會很多XD
作者: Ashuya (亞修雅)   2016-07-19 15:22:00
如果是剛開服我會搶練賣buff 寬恕者

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