不是我要說,身為一個大作,結果遊戲市場用這麼粗糙的方式控制。
網路遊戲除了打怪推王、結交戰友外之外,
再來最有趣的就是相互交易,貨品流通的樂趣。
為了讓幣商麻煩,結果害到一堆玩家。
但其實大家都知道,幣商還是有辦法用各種管道交易。
遊戲公司難道不會覺得本末倒置嗎...
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-07-16 19:45:00imc原廠為了減少幣商作了很多努力 雖然國際服失守不過檯面上論金幣的回收機制和幣商防制 tos排前幾名的
作者:
zerro7 (Tree)
2016-07-16 20:35:00不方便歸不方便 個人覺得這機制還蠻好的
作者:
lemu (菸)
2016-07-16 21:07:00總是要努力 想想當初RO多少外掛 韓服聽說連交易都無法
以前玩線上遊戲打到的裝都習慣丟拍賣場,現在未付錢只能上架一件,手續費還高達30%....我不如直接賣商店
作者:
mimihi (我沒戴放大片)
2016-07-16 22:09:00覺得還好
作者:
ilbhere (Roscoe)
2016-07-16 23:44:00不過舊裝備想送給朋友用就變成了問題
作者:
l02zpx (maggie)
2016-07-16 23:55:00可以防止通膨,我覺得很好
作者:
Meds (F)
2016-07-16 23:56:00我也覺得還好只是對於那些限制也限制自己分身有點麻煩
數字網 1:7k幣值 市場價格卻是正常 代表真的有用
目前1:1k 抓瓜瓜前1:2k 不過26號後應該就會失守了
1:7K比較像是國際服會有的幣值 雖然我看是1:10k
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-07-18 02:37:00遊戲內是1:600~900
作者:
lise1017 (沒有什麼不能改變的)
2016-07-18 13:45:00最好笑的是國際服還為了幣商限制新玩家結果...還是爛成這樣 然後台灣玩家還推崇國際服 真的呵呵
作者:
Gyannor (åƒé£¯åƒä¸é£½)
2016-07-19 13:51:00還好阿...不過國際確實崩了 帳號太好請
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2016-07-19 15:12:00雖然omg黑 但抓外掛抓到工作室不接omg單是內規了...
國際服至少分流不會太少 聽到台服說地監僅1分流不知真假