[遊戲] 伊底的解放 @ Touhou Fan Game Jam 4

作者: youtien (恆萃工坊)   2019-06-27 21:27:20
  《東方年代記》精神續作《魔女的下午茶》作者零教授的新作。目前的版本是
72小時Game Jam中用RPGMaker做的,後續將轉至Unity 4上重寫。
https://itch.io/jam/touhou-jam-4/rate/440515
伊底的解放 ~ Infinite Egoism
製作組:第零研究院 Zero Research Institute
引擎:RPGmaker XP Ace
策劃:零教授
程式:零教授
文案:零教授
行走圖及地圖元件:DD
地圖及關卡:零教授
立繪:零研素材庫
CG:充氣薯
日文當地語系化:霜月
英文當地語系化:待定
日語配音:梧桐
音效:零研素材庫
音樂:Tonishkov
宣發:胡逆天
  “伊底”的翻譯來自中國心理學者高覺敷。高老先生認為,佛洛德用
“伊底”所表達的,是一種先於“我”之產生的狀態,是一種無“我”的
狀態,是一種最為原始的混沌狀態,是潛意識中最深層的境地。在“伊底
”的狀態,並沒有任何“我”,根本不存在“我”。高老先生所使用的“
伊底”,是取之於漢語中的成語--“伊于胡底”。伊于胡底所表達的本
意,正是所有存在中最深層的地方,深的不能夠再深的地方,正符合佛洛
依德所用“Id”的本意,以及他深層心理學的精神。
  本我【ID】是在潛意識型態下的思想,代表思緒的原始程序——人最
為原始的、滿足本能衝動的欲望,如饑餓、生氣、性欲等。本我即原我,
是指原始的自己,包含生存所需的基本欲望、衝動和生命力。本我是一切
心理能量之源,本我按快樂原則行事,它不理會社會道德、外在的行為規
範,它唯一的要求是獲得快樂,避免痛苦,本我的目標乃是求得個體的舒
適,生存及繁殖,它是無意識的,不被個體所覺察。本我是本能衝動的根
源,指原始的、非人格化的而完全無意識的精神層面而言。它包含要求得
到眼前滿足的一切本能的驅動力,就像一口裝滿水沸騰著本能和欲望的大
鍋。它按照快樂原則行事,急切地尋找發洩口,一味追求滿足。本我中的
一切,永遠都是無意識的。
  本作以古明地戀為主角,將遊戲的場景設置于樹林、落水洞窟、水底
、熔岩地帶、深淵讓玩家操縱古明地戀擊敗BOSS闖過關卡,最後來到結局
——夢醒的地方(自我)。
  由於時間限制,72小時內計畫完成樹林關卡,然後直接進入結局CG。
  遊戲的內容完全是戀戀的夢境,有觀點認為夢境中的人類的意識是完
全本我狀態,而夢境中的戀戀則更應該想盡一切來取悅自己。
  計畫中的要素:
理智——戀戀的生命值為理智,被攻擊或隨著時間下降會緩慢消耗理智,
理智歸0則遊戲結束。
蘋果——戀戀會想盡一切辦法取得更多的蘋果,吃蘋果可以恢復理智(有
上限)
撿取——戀戀會撿取地上的東西,如果遇到在地上擺攤的商人(目前計畫
為易者)會把地攤上的東西全撿完,然後易者就會發脾氣起身攻擊。
投擲——戀戀可以投擲撿到的東西攻擊敵人,投擲物包括小石子、蘋果等
自信——Pride是主題的另一個關鍵字,因此高理智狀態下(70以上)戀戀
可以使用特殊技能,諸如瞬移到背後捅刀子。 
NPC——目前只有姐姐來做站街指引,也可以當存檔點。
BOSS——大樹

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