先上肉肉的肉懶包:
如果你有秦皇,還在觀望要不要抽的→別抽,這池超雷
如果你沒秦皇,想物色新妖魔隊長→趁加倍再撈夏娃
如果你石頭很多想把圖鑑填滿→抽爆
如果你覺得卡面香到值得抽爆→那就抽爆
總歸一句話,目前看來這次卡池的cp值應該跟三國二有得比
剛好都有很廢但卡面很香的火大獎,不知道瘋頭是怎麼想的
說好的妖魔卡池結果三大獎都是魔…?
一個一個來評點一下:
武則天
單邊隊長技魔4倍攻光魔4.5倍攻,消魔族珠再兩倍攻
隊伍技能以屬性珠起手則起手屬性兼全色,且會像道羅斯一般生該色魔族強珠。
此外還有內建90%減傷,此減傷隨著受到攻擊越多次變得越少,
最多5次攻擊後剩45%。
…我說MH你真的有想讓人玩光魔隊嗎?
首先以現在的關卡來說實血沒兩萬我覺得就不及格了
十封王關卡還要求實血27100(但可以用傲笑迴避)
內建減傷遇到無視減傷就直接吃鱉了
看看去年那個毗濕奴,流行不起來就是因為硬限制不給倍血給減傷
光暗神再怎麼凱瑞也扛不起來
武則天硬限制純魔,一個只有一萬初頭血量的隊伍能看嗎?
不看生存力的話,武則天的倍率其實還算夠,自產珠又兼全的單邊9倍隊。
但生存力方面真的不太行。
突擊先制無視減傷超過一萬五就能死去的隊伍,我覺得真的不行。
就算帶上撐血插件姆斯也只能逼近兩萬血,真的姆湯。
主動技方面,還算是可以入手的功能卡。
炸隊員屬性以外掉強化,一回12秒轉,每消除2組符石光及魔追打30%光屬攻擊一次。
嗯………………
我覺得這是標準樣樣通樣樣鬆啦,又炸珠又加秒又追打只要cd8
然後就都給的有點小氣。
不過炸珠避開隊員屬性可以有效存珠這好評啦,不會像達爾炸完珠卡攻擊珠。
如果這技能是雙狀態就能拿來擠負面,也不錯。
…但我覺得不值得花一堆石頭硬抽回來。
埃及豔后
…不說我真的以為這張是水埃皇skin,只有我這樣想嗎?
隊長技 限妖魔 三圍1.5倍 消角落多1.25倍,四角全消就5倍
好,所以是個2.25倍血回,內建四角電擊的單邊7.5倍攻妖魔隊。
我真心覺得內建四角電擊是一個十分白癡的設計。
尤其現在有個東西叫左右風暴盾。
再加上這張是暗魔,注定要被同是暗魔的秦王打趴。
即便這隻有倍血和減傷,生存面也明顯不如秦,結論你有秦就不用抽。
主動技是點兩行轉暗魔強,一回內妖魔兩倍攻
…嗯,我想到有個主動技很像,一樣是4.5%大獎的卡,叫濕婆。
還有人記得上次覺得濕婆很有用是幾時的事情嗎?
好歹濕婆現在還能搭北歐不死神授,阿豔后你是能搭誰?
結論:不值得抽
最後是夏娃
夏娃的隊長技和隊伍技很生猛,真的很猛。
前提是我們不要拿她來跟秦王比,比完之後夏娃只剩血量有贏。
雙隊長就四倍血,血條輕鬆上看四萬,帶姆斯甚至可以到七萬。
但沒有倍回,隊伍技相當於每回自回約一萬七的樣子,複製夏娃越多補越多。
此外基礎倍率還有6倍攻,外加自產魔族符石。
至於主動技的禁果系統我看了只想笑,哈哈哈哈。
雙技cd3
一技火心轉魔強,所有夏娃獲得一個禁果
二技消耗隊友兩個禁果,火魔2.2倍攻,夏娃無視防
另外每消除一組五連火或心可以獲得一個禁果,但是從左邊的夏娃開始累積
………這個設計真的意味不明
首先消除火心累積禁果,但是隊長技主動技不會自產火心,黑人問號?
再來,二技只能消費隊友的禁果,所以隊長的禁果只能擺著??
而且消珠累積的禁果,還從隊長累積?
你乾脆限制我要開兩次一技才能開二技算了。
最後,如果夏娃禁果系統是純當隊員也有效,那夏娃會是個超強的隊員
畢竟每持有一個禁果會自產魔族珠,四個禁果會再追打
這個效果如果當隊員就有,無疑是魔族版雙子等級的卡。
結果這效果限制要夏娃隊長才有,真的笑話。
純當隊員,夏娃只是個cd3火心轉魔強,二技直接不見?
真的是黑人問號。
我認真覺得夏娃禁果系統下放成隊員就能觸發,那真的有大獎高度。
但現在的設計完全是個笑話。
影片中那樣全開只打8億,真的快笑死人了。
我不提秦王,換成北歐或幽助全開要打超過十億二十億應該都不難。
題外話是,夏娃的禁果貌似不會被附加消除。
示範影片是10-2-5-3,含羞草那個技能是附加消除隨機隨機轉木首消全火。
然而影片中的夏娃禁果還是滿的。
即便如此那技能依然是個笑話就是了…