穩定性超低 綁卡綁超多 最大倍率又難觸發
法拉第要消30顆 不然只有39倍的抓癢傷害
莫比烏斯要10顆強化才有可憐的36倍
每回合最多的珠子轉強化也不一定能有10顆
圖靈更不用說 根本沒時間給你疊行動值
等你行動值滿已經快結束了 考驗平砍的關卡三兩下送你飛天
CF特色完全沒做出來 只是拼命在抄技能而已
天降完之後 照CF方式把一種相連的珠子點掉 就叫他「粉碎」吧
就只是這樣子而已保證能救起來 再照各個CF隊長去添加效果:
法拉第/粉碎掉的符石數量以兩倍計入隊伍技能(比如點掉3粒就算消6粒)
圖靈/粉碎後第一批掉落符石數量必為心符石、並且粉碎掉的符石計入行動值
莫比烏斯/粉碎掉的珠子當成強化符石來計入隊伍技能
這樣的話就能每回合輕鬆觸發最高倍率
也給圖靈這樣的隊伍非常高的穩定度
這樣子都想不到 不知道MH到底在幹嘛
當初花妖宇宙的開發員都被調走了?
更別提那FB粉專 一堆抱怨的根本沒用心去回覆
一直發廣告、發地獄級影片、開直播
對這次卡片強度問題根本輕描淡寫(搞不好根本沒描沒寫)
到底為什麼MH對這系列那麼有信心?