作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 21:05:17恩,就是龍刻融合系統現在很糞,沒有價值,大家都在抱怨。
但是MH有沒有可能稍微改良一下呢?
現在的龍刻技能都是隊長技,隊員技的龍刻還沒出現,我是認為反正都有
空龍刻了,那就順便推出"隊員技"的精粹來裝在空龍刻上。
啥叫隊員技精粹,簡單來說:
+1% 生命力 or 攻擊力 or 回復力 等...。
三星空龍刻有三格空位,所以一星一格+1%生命力精粹可以裝3個,4隊員都裝共加
12%生命力。之後還可以推出二星佔兩格精粹是+3%生命力,三星佔3格是+5%生命力
,4隊員全加共加20%生命力。
舉例來說,如果嫌火隊的血量不夠,就要先洗出火隊3星空龍刻4個,然後在把加生
命力的隊員技精萃鑲嵌上去,這樣隊伍血量就會增加。組隊也會變得更多彈性,可
以根據每個人喜好做加強。然後這系統也會變得更有趣更有深度一點,要不然光只
是隊長技能有用到,真的很浪費隊員的龍刻技能沒啥用處。
作者:
s91156 (CCU)
2016-04-03 21:06:00不過發在這裡也沒甚麼用
現在就很血尿了,最近發的那顆火的自製不知道有多少心血
現在血尿 但畢竟只是錦上添花動到基礎三圍 就不是那樣一回事了
作者:
watchr (30怒獅)
2016-04-03 21:10:00全部喔
作者:
nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)
2016-04-03 21:12:00目前是打算等龍刻系統再優化或是改良才會玩 例如:多點入手方式
作者:
sjpro (沒真愛剩宅男的組長)
2016-04-03 21:18:00一定有人提去巴哈許願...這系統太糞 最後還是靠人品..
作者:
pujos (lks)
2016-04-03 21:21:00怕萬一系統不夠糞,會被油王燒出一堆花樣來啊,到時瘋頭一樣被幹繳
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 21:23:00油王在怎樣也才+20%而已,我是認為影響不大但可以稍微增加系統樂趣
作者:
R10K (R壱万)
2016-04-03 21:24:00先出個龍刻之日讓人入手大量龍刻再說..
設計新關卡成就只要考慮個10%血量進去那幾天大概又要討論這遊戲是不是沒人玩了
作者: Joemagic (魔術師) 2016-04-03 21:34:00
用了就跟隔壁的潛覺有70%像
作者:
sjpro (沒真愛剩宅男的組長)
2016-04-03 21:37:00出個龍刻之日這想法不錯 問題是耗體要設定多少..
作者: guest8888 (訪客發發發發) 2016-04-03 21:38:00
建議可以重鑄附魔
作者: kkhaha 2016-04-03 21:45:00
先提昇如何取得材料管道吧 不然根本玩不起來
作者:
C32AMG (囧)
2016-04-03 22:02:00開放拿卡下去合啊 不夠合就抽卡不夠抽就會儲值了啊
幫MH想賺錢大招: 魔法石抽龍刻^^ 各種+20%概念 超好賺
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 22:12:00石抽變龍刻 +1 這樣來源超多,反正一堆重複卡片
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 22:23:00我是說一白金石抽可轉換成一顆三星龍刻or精粹
作者:
denicehan (denicehan)
2016-04-03 22:28:00精粹保底%數比較實在,不然浮動的太大了,例如無視五屬神技,卻只給10%傷害是搞毛嗎?