[問題] 關於機偶合體

作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 15:31:23
先說我有爬文了
有看到關於技能等級計算的方式
稍微略懂了一些
至於其他的部分是怎麼計算的?
小弟剛入手火機偶機伴
嘗試合體發現生命力多了一點
可不清楚攻擊跟回復合體之後會變成怎麼樣
還有
爬文的時候好像有看到有人說會追打
那又是怎麼運作的?
最後,合體到底有什麼好處啊?
之前好像有人問
可看了推文覺得更亂了…
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:32:00
合體三圍計算是看合體後等級
作者: wlkb0000 (培)   2015-08-19 15:32:00
合體的好處:解成就(限制隊伍成員數的那種)
作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 15:33:00
那合體後等級是?兩隻經驗值相加後換算等級?
作者: wlkb0000 (培)   2015-08-19 15:33:00
然後有些系列合體後技能會變強,也算是有好處吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:33:00
合體後等級就是看合體前的經驗總和和經驗上限總和這樣換算成應該有的等級 換出三圍給你一般來講 不管什麼等級組合的合體 合體後三圍都會提升
作者: wlkb0000 (培)   2015-08-19 15:35:00
兩隻都一等的話,合體後三圍提升超有感XD
作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 15:36:00
機偶合體後技能好像沒什麼差?
作者: wlkb0000 (培)   2015-08-19 15:36:00
嘴砲那邊有點改變
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:37:00
追打就固定追打合體後攻擊力的1/10不過機械獸貌似沒有這個
作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 15:37:00
機偶也是?每回合?
作者: mutiply (米基米爾)   2015-08-19 15:38:00
技能等級會變 兩技等級和會先適用於第一技 餘數給第二技
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:38:00
你有消到攻擊珠就會追打阿 原本打兩下合體後也打兩下
作者: wlkb0000 (培)   2015-08-19 15:38:00
機械獸沒有追打,但必定全體攻擊
作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 15:39:00
最後一個問題,爬文時有看到合體後吃不到隊友的隊長技,這部分後來有解了嗎?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:39:00
機偶合體的嘴砲技能滿技會是技24 等於兩隻滿技才會CD1
作者: yap5678 (yap5678)   2015-08-19 15:40:00
合體很帥啊(認真
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:40:00
合體吃不到隊友隊長技 現在有隊伍技能可以解決不過僅限於同色六星才行 水機偶x火機偶這種玩法無法
作者: harimamomo (默默)   2015-08-19 15:41:00
推個詳盡說明!
作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 15:42:00
感謝各位大大的解惑,還沒有鞭我(跪
作者: goodboy98 (JimmyQ)   2015-08-19 15:42:00
同soc大問題,是不是合體會讓隊長技失效?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-19 15:43:00
...我剛剛有回答合體隊長技無效的問題了
作者: harimamomo (默默)   2015-08-19 15:48:00
機偶合體還有個好處是可以補滿血~
作者: mutiply (米基米爾)   2015-08-19 15:48:00
原來我一直都誤會技能算法了 因為我一直拿滿技的在用
作者: yap5678 (yap5678)   2015-08-19 15:49:00
當時合體隊長技問題MH花了些時間修正
作者: ljh18 (reflection)   2015-08-19 16:41:00
#1KwgJ1cr 這篇整體的很詳細,你的問題都在裡面 ~
作者: Sociology (旭日)   2015-08-19 17:49:00
謝謝樓上,已閱讀
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-08-19 18:05:00
4種合體 機獸 機偶 不死 巨神兵 只有不死免強算能用..
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-19 18:06:00
暗不死是勉強 其他四色滿不錯吧
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-08-19 18:06:00
其他最大好處幾乎都是解成就... 本身都有一些缺陷問題
作者: ken0000008 (Ken)   2015-08-19 18:09:00
敢問樓上,機偶跟巨神兵有什麼缺陷@@機偶好多人都貶很低,cd10可增傷且可解特殊效果!巨神兵讓兩大雷卡變成撐三圍+好多轉珠技能耶
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-19 18:19:00
機偶合體問題..大部份關卡都不要直傷..等同讓招
作者: operationcow (香蕉公車)   2015-08-19 18:20:00
機偶系列合體主要是在解放埃及隊裡用吧其他隊用機偶合體可能是要補血效果而已,少一招有差
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2015-08-19 18:22:00
樓上說的沒錯 機偶合體在埃及裡的表現相當亮眼
作者: operationcow (香蕉公車)   2015-08-19 18:23:00
巨象系列合體除了木屬以外,回復都超大洞
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-19 18:23:00
巨神兵的問題..看他的對手是誰..蓄能 敕令 cd5直排圍城
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2015-08-19 18:24:00
當然在打隱身盾的關卡,又要讓隊員的成就,機偶合體一定是VIP
作者: operationcow (香蕉公車)   2015-08-19 18:24:00
到目前為止我看過最成功的巨象使用案例是板上有人發過的道摩水獸隊過輪迴,完全COVER回復木巨神兵三圍沒問題,可是木不死合體更強,所以GG
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-19 18:28:00
最成功的那個帶出了部份增傷可以讓隊伍實際倍率提升的概念.以及.隊伍編排順序的重要性
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-19 18:32:00
巨神兵的缺限喔...1.雙技能搶同一色珠去轉 靈活性扣分
作者: operationcow (香蕉公車)   2015-08-19 18:34:00
讓你想浪費技能都不行的巨神兵<3
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-19 18:34:00
2.合體後能力值看起來很肥 其實只是把原本巨像魔像貧弱的攻血補正到跟兩張單卡合計相同除了木巨神回復真的有高一些以外 其他四組三圍其實都沒有比"巨像和魔像以外"兩張正常單卡合計的三圍好轉珠互搶的缺限 你可以說搭個心轉色互補...可是這樣的話 那還不如直接心轉色.攻防轉.號令那些塞一塞就好 不搶珠可以沒顧慮在開我覺得光是兩技能搶同一種珠去開 還因為合體關係強迫你兩張都得綁定 這設計本身就大扣分
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-19 18:40:00
我的想法是 當初昇華要是給直排圍城 地位或許會不一樣
作者: ken0000008 (Ken)   2015-08-19 18:58:00
感謝樓上各位回覆,巨神兵的部分小弟了解了...另外有樓上提到那篇文章超棒!隊伍編排跟組隊最佳範例呀!

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