我認為原po有點太過拘泥於拜月了
這版仙劍出來最有感的就是雨柔跟拜月
至於這兩張哪張好根本無從比較,因為這兩張的功用完全不同
就像你也不會問說豚骨拉麵跟牛肉麵哪個好吃一樣
雨柔給予的是常駐型的增傷
這是在仙劍合作開放前打輪迴的圖
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因為人類的攻擊力天生就低了一些,因此很容易出現傷害不足的情形
在輪迴41關之後這種需要連續輸出的就需要雨柔這種角色
(光人隊過輪迴前天才發文的)
而拜月提供的是隊長的血量跟回復,還有自身的倍攻
但是因為基礎倍率比較低,即便累積到最大8倍在面對血量較多的關卡時
還是會有點危險,但是遇到需要血量檢定跟回復檢定或是附加效果消除、重置的關卡時
就是拜月的天下了
再來這次仙劍另一個的好處是你的轉屬技能不再綁定於bb一隻
放隻明琇也是很不錯的,尤其在宇文拓全消光珠時,
發生盤面2光以下的機會也會比較高
這時候明琇其實就相當好用
而在面對高傷害必定要吃招時也多了瑕可以用(雖然三圍略低)
p.s.如果高傷害關卡只有一隻瑕好用 兩隻以上還是放寧珂吧
整體來說仙劍改版主要是給光人隊有豐富的板凳可以使用,
同時又改善了先前光人隊的主要問題
隊伍組成我自己主要還是以雙宇文拓為主,可以不用磨就不用磨,
以雙宇文拓為例開雨柔 宇文拓 車芸即便是0天降傷害也有300萬上下
雨柔 宇文拓 車芸 寶妮 傷害大概是800萬左右
而雙宇文拓更是提供了連續兩次大爆發的能力(小爆發靠bb)
而宇文拓拜月隊因為讓一招主動加上倍率較低,在連續爆發上就比較無力一點
而在特定關卡,靠血量與回復就會比較穩一點
另外一種組合是宇文拓雨柔,之前還沒抽到雨柔時也有試過
優點是可以再塞一隻轉屬的增加小爆發次數或著換其他功能角
缺點就是大爆發少一次,有宇文拓沒雨柔或是有雨柔沒宇文拓的也可以這樣玩
我自己用的最習慣的隊伍是宇文拓 車芸 雨柔 光BB 寶妮 宇文拓啦
不過隊伍這種東西本來就沒有最強的,只能說有愛跟用的習慣比較重要就是了
附錄:雪見:我呢?我呢?怎麼沒提到我
OS:你還是等昇華吧.....................
(邁爾斯:..............................)