作者:
fleeaaa (天天)
2015-07-06 22:32:10我不覺得它設計有什麼問題
討伐戰王本來就該難打 因為這是團隊副本
這關過了下一關剛好被剋制 你可以直接出去換隊伍 在進來打
如果真的沒隊伍可以請公會的幫忙
不過基本上也很難每關都卡 一定有一兩場可以一次過2~3關
這樣其實差不多消耗8個戰魂厲害一點的可以自己通關
差一點的就是讓人家幫你打個幾場
我覺得如果太簡單花1~2個戰魂就可以打掉70%多 那才是真的設計有問題
這樣還叫什麼團隊副本?
你一個隊伍就想一路打到底 開這個副本有什麼意義?
作者: rex0526 (重新出發。) 2015-07-06 22:33:00
一定會有人噓,先幫你補血
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 22:33:00高手fleeaaa應該強到可以一個人handle全場吧
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:33:00是阿 連5%都過不去 真是團隊呢
作者:
freeQoo (好好仁)
2015-07-06 22:34:00好想看大師拍討罰站影片喔
作者:
az61007 (塵世裡迷途的å°æ›¸åƒ®)
2015-07-06 22:34:00傅立葉必噓
作者:
cdwu503 (阿神)
2015-07-06 22:34:00大師一顆能打多少?
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 22:34:00大師要不要示範4~5戰靈單吃100%討伐一下? 我相信你可以
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:35:00大師來示範一下8戰靈打100%好了
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2015-07-06 22:35:00其實我覺得有可能單吃100%耶,我目前每場至少8%,最多
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 22:35:00對齁 大師自己是說8戰靈可以 示範一下阿
作者: kenshin11 2015-07-06 22:36:00
是阿
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:36:00記得 用嘴巴轉跟用手轉是不一樣的哦
作者: wwwsamyoui12 (那個那個) 2015-07-06 22:36:00
4戰靈單吃有影片 非非法程式 這篇每10推100P 發50個
作者:
anonova (anonova)
2015-07-06 22:36:00沒錯沒錯,LOL要10個人才能完成一場遊戲,討伐戰也該如此ner
作者: bulidau (不用) 2015-07-06 22:36:00
打得要死要活獎勵還縮水,誰打得下去
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2015-07-06 22:36:00今天8戰靈,只有一場8%,其他都10%以上。
作者:
jajacko (風馳電掣)
2015-07-06 22:37:00真是好棒棒
作者:
freeQoo (好好仁)
2015-07-06 22:38:00我們想朝拜大師的轉珠影片 又不是看大師的圖片
作者:
kwanza 2015-07-06 22:40:00可惜強迫團隊合作強迫到一堆爛攤沒人想收
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-07-06 22:41:00科科一堆爛攤沒人想收
反正我卡拿到了剩下有啥拿啥 幫忙清也沒問題 道妲安倍好打
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-07-06 22:42:00小公會應該全滅,連要湊次數都很難
作者: zinstar 2015-07-06 22:42:00
說得不錯阿 但是為了過某個關卡 帶特定卡片 只開在那關
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-07-06 22:43:00我公會是因為有幾個很強的在幫忙清難關
作者: zinstar 2015-07-06 22:43:00
就覺得這設計很討厭..
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:44:00關卡特別擺幾關需要特化隊伍來解就很白爛偏偏用特化隊伍又打不遠
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-07-06 22:44:00要玩到各屬隊伍都齊及技能練好要多久?
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:45:00擺明了叫你打個5%抽獎走人
又是一個自以為是的人,這種關卡根本對沒有嗑金或比較資淺的玩家非常不友善,打個半死花了8戰靈,可能只有40%,假如沒有火隊更是難上加難,
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:46:0020關 要難可以 需要特化的隊伍 你確定沒問題?
有些人硬要一個戰靈爽爽拿 一顆無法二十趴沒試過兩顆嗎?
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-07-06 22:47:00這次對小公會和新手超不利,因為很難湊次數
作者:
tomoti (官)
2015-07-06 22:47:00團戰,那團隊合作後的獎勵呢?現在就是我可能打10%,結果只有
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:47:00可以大家都難打 但是搞到只有哪隊可以 那目的就很明顯
作者:
airrade (始祖)
2015-07-06 22:47:00大師講得好 不過跟風噓一下
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2015-07-06 22:47:00我看目前只有溢補想要快速過需要特化吧,其他應該還好
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:48:00暗機龍 金牛 表示
隊伍不夠力沒隊友嗎? 獎賞縮水不代表啥都要吵吵吵樓主說的大致中肯
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2015-07-06 22:48:00是幾乎每關都要特化隊去打
安慰獎有送藍寶堅尼的嗎?自己都說安慰了 靈魂石對你微笑耶
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:50:00你先認真看一次這次獎賞規則
很多人中大鳥了 機率是有提升的 沾醬油拿拿小獎剛好而已
剛2場 一場31% 一場30% (水巴 雙魚 熬廣 水不死 水主
作者:
chow365 (修)
2015-07-06 22:51:00中魂拔掉會比較好,獎勵分配好像有問題,其他沒有意見
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2015-07-06 22:52:00暗機龍和金牛不是開愛德就好了嗎?
作者:
kairi ( )
2015-07-06 22:52:00友情推
要團隊副本可以啊,那為甚麼第六個人以後拿不到獎勵?原來
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:53:00你中大鳥會想上來分享 還是中10魂比較想分享?
昨晚十二點一過就在公會頻道看到有人中鳥訊息 然後自己中小靈魂
作者:
weigod (威嘎)
2015-07-06 22:54:00完全不覺得需要特化隊伍才能過特定關的設計有什麼問題,討伐本來就該有難度,問題出在部分關卡難度太高,還有抽獎制度太鳥
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:54:00鄰居中樂透放鞭炮 OS:樂透很好中阿,你怎麼不去簽?
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-07-06 22:54:00大濕 工讀生不好賺拉 我請你來掃大便 MH兩倍薪水
作者: kenshin11 2015-07-06 22:54:00
遇到高防高血根本沒人想推 全卡在那
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2015-07-06 22:55:00說特化隊伍才能過的特定關,就想到宙斯地獄。
這次設定抽獎的人數完全有事阿,根本完全矛盾不是嗎?
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 22:55:00宙斯第一次出也是幹聲連連阿XD
作者:
joumay (怪怪的小其)
2015-07-06 22:55:00說的真好!!! 但還是要給噓 以表尊重
作者:
anonova (anonova)
2015-07-06 22:55:00很簡單的道理,商品的價格越來越便宜,買的人也會越來越多,反之亦然。只是MH走在一個相反的道路上,如果討伐戰是越出越簡單就不會有人講話了
接下來就陸續一直有人中 我還是洨石 不過雛鳥蠻多的
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 22:56:00用個200 300個戰靈 硬吃出8顆96%也不是不可能的
我倒覺得不用越出越簡單,這次我認為只要改掉那該死的第
作者:
weigod (威嘎)
2015-07-06 22:56:00卡越出越強 我不覺得關卡難度提升有什麼問題
遊戲不能靠一堆複雜怪物技能來撐場面的,起碼也讓玩家有破解方式。譬如消木豬可以破冰凍豬,或是消火豬可以解除風化豬。
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 22:57:00我現在身家有50萬p 你用開實況讓大家認可8戰靈的確可以
作者: hunter3350 (給我個機會) 2015-07-06 22:57:00
我昨開一天到25% 遇到5屬強化盾..後面就沒人接了..= =
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-07-06 22:58:00近500萬HP的大拼圖盾限單場連發兩次 覺得小確幸
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 22:59:00當然要看實況阿 阿你以為50萬p那麼 好賺喔?
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 23:00:00所以我就說拉 用嘴巴轉珠比較簡單阿
作者:
weigod (威嘎)
2015-07-06 23:00:00不懂8顆96%有什麼好質疑的欸 運氣好一點96%的確有可能阿
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:01:00我直都是這種要求才給大量p阿 你上次就知道了 質疑啥
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 23:01:00威嘎 因為他的語氣不包含運氣這成分了...
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:02:00weigod你那是偏差直 他的說法不包括運氣成分喔
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 23:03:00是阿 圖片都好輕鬆
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-07-06 23:03:00其實八顆96%有可能拉 挑關卡打就好不過這種打法大概直接跳過5屬3屬強化那些特殊基八盾...
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-07-06 23:05:00沒理由求公會的進來被虐你在挑軟的打
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:06:00全挑簡單的8顆96%的確不難 我運氣最好一次有25%但是很多關卡真的5%都很難打
作者:
nineveh (近水樓)
2015-07-06 23:07:00未看先猜
作者:
KEYork (York)
2015-07-06 23:08:00難成這樣 不像在玩遊戲了
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:09:00不對喔 你的說法是"穩定"可以那樣 跟偏差直不同
作者:
face0079 (face079)
2015-07-06 23:09:00真的 認識的朋友互相解 有一點難度才好玩
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 23:10:00看看你的文章 再看看你的回文
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:10:0090%燒傷的可以活著 50%燒傷的死掉 你會說90%根本不嚴重
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:13:00恩對 這回文我同意 但不就跟你文章內文互相矛盾?
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-07-06 23:15:00作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:17:00下面那篇回文的你看看 你試著回答?
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
2015-07-06 23:17:00中肯
作者:
f7504261 (麻雀向前衝)
2015-07-06 23:19:00阿不是要退坑~~
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-07-06 23:20:00好 我同意 我這理會試著記錄 有成果的話給你回答的確單看下面那篇跟單看簡單的不準 我會想辦法
作者:
evan36 (Jun水子民)
2015-07-06 23:25:00大濕永遠是對的,說好的退坑呢?
作者: Saminoya (蝦米) 2015-07-06 23:27:00
很多人以為我是先入坑再退坑,其實我是先退坑再入坑。
作者:
dxassin (dxassin)
2015-07-06 23:36:00關卡的設計其實還好 機車沒差 問題是獎勵的制度有問題花戰靈下去打 關卡很搞 打不贏很挫折 還拿到爛獎勵
作者:
mimchu (蒟蒻)
2015-07-06 23:41:005戰靈100%我覺得可以,個人基本也都是一次3~5關
作者:
nttc601 (nttc601)
2015-07-06 23:51:00真M
作者:
hndhg01 (HNDHG)
2015-07-06 23:55:00好厲害
作者:
bofa (小波)
2015-07-07 00:07:00新手很可憐
作者:
jg6310 (Ross Roy)
2015-07-07 00:18:00新手有這麼多,少騙了。
作者:
eric280 (ABS)
2015-07-07 00:19:00難 我沒意見 可是獎賞這麼小氣 實在是..無言
作者: ghjkl1478 (kiki) 2015-07-07 00:25:00
屁啦 我常常連5趴都打不過好嗎 一堆奇怪盾 打屁阿
作者:
taine (アルカード)
2015-07-07 00:38:00三條體 4鳥2姬 人品吧
作者:
watasiku (Do My Best)
2015-07-07 00:51:00講得好像這樣難度適中,可以避免有人SOLO自己玩,問題真
作者:
evan36 (Jun水子民)
2015-07-07 00:53:00事實就是,老手工會→刷個半死、新手公會→無從下手,大濕太以自己為標準了
作者:
watasiku (Do My Best)
2015-07-07 00:53:00手,只為了針對少數玩家而故意設定這種糞技能,這樣叫公平?而且還說什麼團體戰,光配獎方式就SUCK到不行,團體什麼?>17%以下等沒打過的好人志願來當清道夫嗎?現在難度還是有很多人,可以1顆到20~30%,甚至40%+的,照大師說法,下次把難度再拉高,技能再更機八,HP再拉高2百萬也只是剛好而已,反正是團體副本嗎(笑
能八顆過關,又不是每個人都跟你一樣,對於新手團公會根本就是很難打,老玩家就是不一樣,出張嘴
請問大大,有沒有甚麼最能適應關卡的組合,只要穩定20%
作者: Naimamo (茂野吾郎) 2015-07-07 01:29:00
我跟你保證如果下次討伐Mh再把難度拉更高,獎勵爛到發霉,就是mh時辰到了
作者: s056911335 (馬~) 2015-07-07 01:39:00
好不容易打了20%,給我中靈魂石,是啥小?
作者:
oil1983 (oil1983)
2015-07-07 02:32:00大師太強,我們這些弱腳玩家退團剛好?
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-07-07 02:33:00反串的怎還這麼多人上鉤
作者:
mm5566t (Easonchen)
2015-07-07 03:49:00呵呵 昨天 5戰靈 各個1%
作者:
playyaba (小輝(yaba))
2015-07-07 05:40:00再護航啊
作者:
dogalan (Emotion)
2015-07-07 06:24:00那之前也一樣可以 幹麻改難 獎勵幹麻改爛 再扯吧普通公會新手可能一次進關只能打0~5% 光要過一關就要打幾十次 然後過關五抽一堆人分不到 是好在哪
作者:
oxOOxo (ポッポ)
2015-07-07 06:57:00稍微有點認同大師 但這討伐戰還是很有問題 參加獎竟然有中靈魂石 以及那詭異的過關獎勵分配方式所以真正有問題的不是難度 而是獎勵
作者:
dogalan (Emotion)
2015-07-07 07:08:00獎勵跟難度本來就是相對的阿 如果mh的想法獎勵就是要這麼爛 那難度就設太高了 反之若難度是他要的 那獎勵又太爛不管是哪種我都不覺得mh值得護航 簡單講就是貪心才改這樣
作者:
hpisok (說個笑話)
2015-07-07 07:14:00這遊戲有大師一個人就夠了,我們可以不用玩了我們公會拆掉從組後一堆新手,沒一個人可以破10%
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2015-07-07 07:58:00真的!給個推
作者:
i88069 (lipid)
2015-07-07 08:44:00強強強
中肯 到底哪來那麼多新手 老手的巴比倫攻擊也沒比較高
這樣搞真的會讓小公會沒辦法活,一個手遊做太難會讓很多人跳船的
作者: nickely (皓) 2015-07-07 10:34:00
有影片再補推
關卡難不該獎勵縮水,可是我怎覺得第一天公會大鳥滿天飛!
作者:
knust (小湯姆,要認真)
2015-07-07 12:34:00跪求大濕單課60%教學影片
作者:
anonova (anonova)
2015-07-07 13:27:00一堆人看不懂硬要嗆,呵呵
作者:
taotiehs (Taotieh)
2015-07-07 13:55:00大濕教誨的是 銘記在心受用無窮啊 以頓悟以釋懷
作者:
areyouok (CosmoForest)
2015-07-07 13:55:00軒轅後atk,剛回鍋完全沒新隊,龍妲光希臘輪流用也可8戰靈100%,覺得樓主說的可接受我只打免費沒吃石哦
作者:
Aw (sankiwailo疝氣外漏)
2015-07-07 14:07:00同意團隊副本就該難 不過應該顧到小工會 給箭頭好了
你平時愛唱反調作秀,現在發一篇真正的看法誰還會好好推你...
作者:
skhten (skhten)
2015-07-07 16:42:00噓蠻牛貳式,掛八次推不到200滴血,但還是有有強者能接我的攤再推三四十%
作者: ts93058 (Capricorn) 2015-07-07 22:55:00
傅立葉
作者:
h60414 (h60414)
2015-07-08 00:05:00有些傢伙就是比王還雞巴 水巴全版水+水主打不死金牛你信?