Re: [閒聊] MH是碰到瓶頸還是賺夠了?

作者: kingrichman (silent all these years)   2015-03-29 00:24:07
What is 瓶頸? 先來首歌 https://youtu.be/Z9hGuIWNDhI
轉珠不就是 攻擊 防禦 增傷 特殊
┌─┴─┐ ┌─┴─┐
例: 轉屬 蓄能轉屬 轉心 減傷 很多種 排珠
現在該有的攻擊和防禦卡片都大致上有了,所以能有的只是變化型態的問題。
如何轉心、轉屬或如何增傷,但在如何都是那幾類珠子。
我之前有寫信給MH一些特殊的建議,是在增加一些別的特色的"珠子"進來。這樣
會有很多好玩的東西出現。就好像炸彈超人一樣,加入一些特殊炸彈,遊戲性就
完全不同。我也不清楚MH有沒有看到我的信,只是現在轉珠還有很多可以發展的
地方。像是虐待玩家的五色拼圖盾,或是根據消珠位置不同,而產生一些特殊攻
擊等。MH現有的一堆問號或燃燒都是限制玩家轉珠,但是其實也可以設定一些特
殊珠子出現,然後利用消除特殊珠來攻擊魔王。(科科)
這樣一來遊戲就越來越變態,我也可以好好跳去玩神魔之樹了。Tree of savior
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-29 00:24:00
增加毒株和廢珠如何?世說轉珠我覺得不夠完善 應該要多出幾種移魂和雙轉雙轉不是說現在的攻擊轉化喔 我想看到A轉B+C轉心這種的例如火轉水+光轉心 木轉暗+光轉心 之類的此外也可以出一些洗盤卡 例如全版隨機轉某三色之類的
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-03-29 00:26:00
潘朵拉不錯
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:27:00
例如全版隨便變換成水火心三色 這樣比圍城實用
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-03-29 00:28:00
可以出padw那種會擴散的邪魔珠 更好玩
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:28:00
... 這是CANDY CRUSH吧
作者: thunderkid (TK仔)   2015-03-29 00:28:00
雙轉我想看到A轉B+C轉D,光轉暗+水轉火這種很適合魅影
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:29:00
真的出了我每場都要帶全盤玩1C了
作者: thunderkid (TK仔)   2015-03-29 00:29:00
暗轉光+火轉水適合銳兵(咦有這隊嗎)
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:30:00
全版火水暗 全版水木暗 全版火木光 全版木光暗同時兩色移魂實用度就沒那麼高 一色轉心比較有用
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 00:30:00
可當任何色珠來消的白珠如何XD
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-03-29 00:30:00
這不是傳說中的廚具嗎
作者: knust (小湯姆,要認真)   2015-03-29 00:31:00
我倒是有寫信去建議MH希望可以出隊長隊員可以互換位置的
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2015-03-29 00:31:00
轉四顆可以雙體攻擊好像不錯
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:31:00
就永靈刀阿
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:31:00
現在如果要推姬氏隊 應該出個可以全版轉水火木的小幫手不過要給轉色才有用XD
作者: knust (小湯姆,要認真)   2015-03-29 00:32:00
的特殊能力,這樣個卡牌之間隊長技能活用的空間能更大
作者: thunderkid (TK仔)   2015-03-29 00:33:00
全版水火木不錯啊,結果是人類(喂)
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:33:00
喔 你是說一個主動技 會換位置到隊長 在點一次換回去?
作者: bookticket (XD)   2015-03-29 00:33:00
如果真的有這樣的特殊能力 聖妲隊會真的擋不住...
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-03-29 00:33:00
他應該是說MJ的先制技(誤
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:34:00
thunderkid我剛剛講的隔壁全都有阿
作者: knust (小湯姆,要認真)   2015-03-29 00:34:00
對,主動技可以在戰鬥回合中換隊長的,至於怎麼設計,細節
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-29 00:34:00
雙轉屬在加上龜派氣功也不錯(?!
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2015-03-29 00:36:00
其實要玩大一點 屬性珠轉換成種族珠 另一種面向
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 00:37:00
減傷類的要再強一些才是真的,現在減傷除了水遊都是____
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:38:00
妮可很棒, 但是賽特隊不帶木巫沒傷害, 超悶的
作者: knust (小湯姆,要認真)   2015-03-29 00:39:00
但朋友說不太可能實現,你又要磨又要爆發,比妲妲還OP
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:39:00
木巫快點解放一下 讓減傷可以發揮功用吧
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 00:40:00
不過MH最近動不動就是扣100%,主動減傷快廢了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:43:00
出個CD7 30%減傷6回合 很多高傷害小boss都會好應付許多
作者: foget (阿弼)   2015-03-29 00:44:00
天蠍不就雙轉...
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 00:46:00
可以再多一些雙轉
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:46:00
天蠍的雙轉不太一樣 他會轉掉原本的心珠我想要的是 A轉B同時C轉心
作者: foget (阿弼)   2015-03-29 00:46:00
還是先出個兩串心7倍吧 認證過的技術需求超高的喔
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:47:00
比如木轉暗同時光轉心 或是 火轉水同時暗轉心 之類的
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 00:47:00
兩串心7倍這爛梗就別提啦XD
作者: foget (阿弼)   2015-03-29 00:47:00
神魔沒有全盤轉某幾屬真的有點可惜 ...
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:48:00
所以我才推 可以趁G4熱潮 推出可以全盤轉水火木的小幫手不過必須要附帶隊伍技能轉色 QQ
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 00:49:00
其實也不用多重轉屬,兼用珠也是不錯的選擇,但是兼用珠主動技8CD一回合,有事嗎?5CD會死逆?
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:51:00
G4的技CD8我覺得差不多, 畢竟CD5就等同於移魂系列了而且G4可以兼用雙色
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 00:54:00
出全盤水火木..然後是獸....感覺是MH會做的事
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-29 00:55:00
雙重寶珠變化或是超級加熱那種 yaya
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:56:00
MH應該沒有蠢到這個地步吧, 這樣沒劍陣隊的就一點用都沒
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-29 00:57:00
神魔轉珠時間多幾秒 很容易的XD
作者: pujos (lks)   2015-03-29 00:57:00
全盤轉某幾屬->啊就龍刻啊...
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 00:58:00
如果想要多出幾張石抽卡的話, 也是可以考慮出雙色陣XD就照妍希合體的顏色出 這樣就可以出三張石抽卡了XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 00:59:00
雙色陣很強欸...
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:00:00
不然就改成要跟妍希合體才能發動嘛
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:00:00
MH現在在雙色三色隊這塊超爛的
作者: ht6401 (小二)   2015-03-29 01:02:00
其實MH一直刻意跟PAD不同 而且刻意過份了 我倒覺得現在時
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:02:00
不過這樣姬氏隊就綁更死了 (抓頭)
作者: ht6401 (小二)   2015-03-29 01:03:00
機差不多 可以參雜一些相同的元素 遊戲會比較好一點
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:04:00
現在時機最壞吧,你知道刀塔發生什麼事嗎?
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:04:00
說真的,有資格稱綁死的隊伍,才是頂尖隊伍
作者: ceiba5566 (Ceiba56)   2015-03-29 01:05:00
放心啦 剛吼這公司這麼軟 不會告啦 山本每天被燒就夠了
作者: evanade (二萌)   2015-03-29 01:06:00
你是指綁死的頂尖六倍隊嗎?
作者: ht6401 (小二)   2015-03-29 01:09:00
我說的時機差不多是指部分人已經有神魔是承襲PAD遊戲玩法而非抄襲這件事 雖然...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 01:10:00
"媽 我隊員好死"
作者: ak47ilike (冰靈柚葉)   2015-03-29 01:10:00
這是什麼梗w
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:10:00
問題就在於他不只致敬遊戲的玩法而已阿XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-03-29 01:11:00
隔壁的龍媽隊 隊員綁很死 有人就取隊名就這名稱
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:11:00
整個遊戲初期的IDEA幾乎是完全一致的
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-29 01:12:00
有種再不中文化啊wwww
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:12:00
連賈克斯都抄了才厲害吧=_=
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:12:00
...那種玩法能延伸出來的東西本就有限,何MH還有希臘神
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:12:00
這種感覺就像 把ABC依序改成ㄅㄆㄇ... 不過架構是雷同的
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:13:00
不過有些圖太像另一些東西這點就......
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:14:00
跟LOL合作應該也不錯
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:15:00
不可能,「玻璃渣」這綽號可不只是音譯
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:15:00
不過玩神魔還是有好處, 就是比較省腦力
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:15:00
光妍那個不是抄阿薩姆 是阿薩姆也參考某個世界名畫
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:16:00
省腦力是跟P&D比吧 在手遊環境算是很傷腦的
作者: blueocean292 (藍海)   2015-03-29 01:17:00
不是阿薩姆吧 不是蘇格蘭紅茶?
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:18:00
當然是跟隔壁棚比阿XD 你想想看神魔出了多少隻破格神卡
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:19:00
原來是蘇格蘭紅茶 記錯了拍謝
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:19:00
轉珠遊戲真的算很吃腦力的,看板上的打電話問功夫就知
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:19:00
大聖 妲己 艾德 犄角 道摩 以前的老人 都馬是做壞的卡還有水火木巫 光暗妍 在設計上完全沒有考慮過平衡性
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:20:00
前兩支沒有真的很傷 有其一的話至少姬氏好打很多很多
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:20:00
神魔長久原因我覺得隊伍佔很大部分比例
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:21:00
導致神魔走上只看得見"倍率"跟"增傷"的末路
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:21:00
三巫跟雙妍倒是並駕齊驅阿 我到覺得這是特色
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:21:00
大聖和妲己是毀滅者無誤,一個毀滅過去,一個毀滅未來
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:21:00
一年前的強隊.現在其實也差不了多少,讓很多人也回坑的機會
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:22:00
你是做遊戲的人, 哪有把平衡性丟給玩家決定的
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:22:00
妲己這種改法 變相壓縮其他隊長空間了非妲己隊長只有抽不到或解成就才會擺
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:23:00
一年前跟一年後的隊伍 變化性少也算是特色吧出了不少新卡 卻沒有太多新的玩法
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:23:00
在遊戲性上妲己是缺陷,但是在方便性上妲己是大優點
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:23:00
其他的隊長不殘而廢 為了打變難的副本不得不抱大腿沒有多樣性哪來的遊戲性你說說w
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:24:00
很久以前找好友跟拜託人家上下線洗代表很麻煩.現在大腿搞定
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:24:00
最早解放的北歐反而吃虧 還好奧丁還可以出來拉抬
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:24:00
妲己影響的是好友列表.... 還好現在有公會代表
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-03-29 01:25:00
新手期妲己用處不大,C數太小練習中
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:25:00
上次600萬無限回血的陳輔現在還是有陰影...這啥傷害檢定
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:25:00
600萬那個還好耶 技能全下就好 倒是前面關卡太機車
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:25:00
MH現在唯一壓妲己的方法, 就是推出種族限定隊長
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:26:00
無限回血軒轅木EX就有了
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:26:00
另外輪番BUFF舊卡
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:26:00
無限回血最少是在通天吧 無限回血+越打越痛 超靠杯
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:26:00
壓妲己代表倍率要再次飛越,你確定你準備好了?
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:27:00
現在除非關卡禁暗屬或禁妖精不然都是大腿Carry吧
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:27:00
到是陳輔導長我給他吃大肥滿等現在還是倉管....
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:27:00
通常這種想法會越弄越慘XDDD
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-03-29 01:27:00
壓妲己擋暗屬也可以
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:27:00
以長遠的觀點來看是可以接受的,
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:27:00
綁妍希之後 有比搭妲己強嗎? 沒有的話還是倉管XD
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-03-29 01:27:00
妲己雖說是缺陷但龍隊才是一直默默的威到現在沒弱過
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:28:00
不需要打壓妲己啊 現在整體倍率還可以 隔壁7倍了耶
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:28:00
隔壁棚目前也在進行相同的變革阿XD
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:28:00
哪有 龍隊威是在異界解放後 解放前用的還是不多
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-03-29 01:28:00
而且龍隊石抽就可組成
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:29:00
玩到一定程度,轉珠差異真的有限了啦,能玩花樣的不多
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:29:00
北歐希臘要追上龍的傷害也是得靠石抽阿
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:30:00
特殊隊伍不強=廢卡,太強=新一代怪獸看看那什麼源龍的,誰玩....
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:30:00
龍隊除了暗異配合度太刻意其他都OK,而且以後有最高攻阻斷的敵人技能,到時龍隊膝蓋又要中箭了
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:30:00
我是覺得比妲己強或弱 在進行討論時不用特別強調
作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 01:31:00
成就就是出來增加可玩性的 各種燒腦組隊 這是好的做法
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-03-29 01:31:00
其實我覺得MH可以開個異界地圖,把龍刻玩法當主要玩法
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:31:00
這是現實層面的問題了 如果只是要樂趣 很多隊伍可以但是真正打到EX或地獄 你會出的還是就那幾隊
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-03-29 01:32:00
然後推出異界關專用龍刻(轉珠)
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:33:00
地獄奇葩隊伍就是燒石啊,這沒辦法
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:35:00
水巨象投石車隊 也是很凶悍阿五屬機偶,不能搭妲己的 全部沒市場要說樂趣 當時也有火機偶隊打輪迴 但現實就是少人玩再者 好友都找不到代表了 要怎麼玩特殊隊伍 冏
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:37:00
特殊隊要找隊友很煩,有時候想玩還得找人掛,很懶也不好意思
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:37:00
公會代表倒是讓我找到了出路因為這代表我可以把所有的妲己娜乍好友全刪了
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:38:00
還有人記得某篇用水巨像按確定打通天的文嗎XD 想回味
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:38:00
因為公會就有得用w
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:38:00
公會代表不就是為了姬氏跟妍希?
作者: watchr (30怒獅)   2015-03-29 01:38:00
隔壁現在倍率大爆炸,單邊倍率沒有5倍通通都是垃圾廢物
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 01:39:00
水巨象那個有改良版 有隊伍塞解放水遊達到不死效果的
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:39:00
隔壁是戰國七雄鼎立, 但是神魔是春秋五霸阿...
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 01:39:00
特殊隊喔,超獸魔神從來沒組過鴨后,都是提爾,偶爾陳輔
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:41:00
現在只要公會裡面講好, 那基本上什麼隊長都用得到那好友就只剩助人的功能了不過前提是公會也要夠熱絡才行, 不然就沒有功能
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:43:00
現在樂趣剩下練怪隊自娛了不過地獄很少用,刷肥不會開,通常只能耍一兩次
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:43:00
姬氏隊開了之後 我每天都拿來打輪迴很開心阿之前用光機妲己巫女全開隊 也是一樣可以打但是就很無趣
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:45:00
現在我還在玩道妲,補血好好玩啊
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:45:00
我還是覺得多樣性 或說是可玩性 才是支持一個遊戲走下去的關鍵不過現在神魔副本常常就無腦拉高血量/傷害火力不夠的隊伍還是很辛苦就是了XD這樣講設計副本也很簡單嘛, 只要數字越打越大就好有很多網路遊戲不就是這樣嗎XD
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:48:00
道妲,攻血回齊發,很全能的隊伍
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:49:00
我覺得神魔可以考慮大量引進雙技能這樣應該可以加減添加一點多樣性吧XD
作者: pujos (lks)   2015-03-29 01:49:00
這張開地獄對一般玩家真的不錯
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:50:00
然後就不給妲己第二招 這樣大家就不組妲己了XD
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-03-29 01:54:00
噓樓上 林北就是要放大腿抽友抽稅抽爽爽╰(‵皿′*)╯
作者: fin806 (b( ̄︿ ̄)d)   2015-03-29 01:55:00
妲己已經沒第2招了 還是一堆人用根本沒差
作者: airrade (始祖)   2015-03-29 01:55:00
...你真的有認真看我在說什麼嗎
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-03-29 01:58:00
神魔還有另一個點很重要 我有你沒有就是爽( ′-`)y-~
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2015-03-29 09:29:00
全版轉火木暗心 魅影隊就爽翻了

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