Re: [閒聊] MH是碰到瓶頸還是賺夠了?

作者: kimisawa (楊)   2015-03-29 00:06:21
當務之急應該是儘快把新手抽卡機生出來吧?
新手熱情是建立在收集 變強 參與感上
其實可以把舊時代的副本卡放入抽卡機,
妹子 防龍 西方獸 東方獸 巨像 機械獸 機龍
這樣的抽卡機混合後, 可讓新手拿到一些重要功能卡,
最重要的光木妹, 魔羊, 當做偏低機率大獎, 比起
說要新手去刷三周2-2好吧...現在重點是要維持新手熱度,
玩出興趣, 一開始就叫人家去作枯燥的事一下就跑光了..
再來可以考慮開放一些任務固定輪, 機伴系列 BB 百鬼 這三個不錯
這些卡給新手也不會破壞平衡 掉落機率調低就好
以上兩者至少可讓新手快速建立信心進入中手 可以上軌道挑戰8.0
後副本高級超級的難度.
休閒玩家的黏著度要考慮把體力改成5分鐘回, 否則常常打玩兩個超級
就沒事了
還有多出些練技卡, 引誘重度玩家去顆金刷
最後要如何開發顆金玩家? 就多些合作抽卡機啊...
金庸, 古龍, 港漫, 布袋戲, 九把刀,
仙劍, 阿貓阿狗, 漢堂等...私心希望有 L-MAN...
作者: pujos (lks)   2015-03-29 00:09:00
一動不如一靜
作者: sooppp (真是一次愉快的吃飯)   2015-03-29 00:10:00
新手沒有妹子真的差很多..這太重要了
作者: chow365 (修)   2015-03-29 00:11:00
回體可以快一點啦 不然休閒玩家 刷一兩場副本就沒體了
作者: Lizardon (我難過)   2015-03-29 00:12:00
封鎖線呢...
作者: StevenZ (Arc)   2015-03-29 00:12:00
後面三個是什麼東西 @@"?
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 00:12:00
解放光木妹幾乎是關鍵卡了
作者: ceiba5566 (Ceiba56)   2015-03-29 00:14:00
除了增加體力5分鐘回 再增加副屬性 副種族 好像都不錯?
作者: superzenki (風痕夜)   2015-03-29 00:16:00
瘋頭真的需要多花心思去設計新卡片 不然有出跟沒出一樣
作者: stayforever (看三小看我髒制加)   2015-03-29 00:17:00
居然有人還記得L-MAN
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-29 00:18:00
5分回體不需要,把200等以下的體力上限上修就好改成從80體起跳,但每四等才多1體
作者: littlesin (ru62ai47)   2015-03-29 00:19:00
我沒用過光妹(遮臉)
作者: pb789 (pb789)   2015-03-29 00:19:00
目前都靠休閒競賽堆經驗升等回體XD
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2015-03-29 00:19:00
取消每100等增加空間/體力等級需求越高這低能的設定
作者: blueocean292 (藍海)   2015-03-29 00:20:00
我也沒用過光妹醫師妲阿
作者: isdnwind (紫風)   2015-03-29 01:29:00
說實話,我沒抽過光木妹,反而是用打得打到
作者: vcyc (維克多)   2015-03-29 07:51:00
真的 抽卡機啥時獨立啊 希望只要消耗五顆以下魔法石就能抽
作者: Lasman (KC)   2015-03-29 07:52:00
命運女神可以刷到,但知道可以刷到的新手或許也不多吧,畢竟資訊量太龐大,或許MH要為現在新玩家創造更友善的環境讓新手能跟上吧現在新手要學的資訊跟關卡難易度等門檻,我相信是比以前我們在玩時更高的
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2015-03-29 08:40:00
寧在一思進 莫在一思停

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