Re: [閒聊] 近日神魔心得

作者: VirginBlade (VirginBlade)   2014-05-16 13:37:04
※ 引述《stillflying ( 殘存亦沒路)》之銘言:
: 最近在跟同事討論神魔這個遊戲
: 他也有一些看法
: 我覺得很有趣
: 就分享出來給大家看看
: 實不實作就是另一回事了
: 公會目前的功能太少了
: 就打打公會key 湊個進化素材
: 頂多就公會積分
: 公會的活力值我相信也沒多少人會去看
: 做了那麼多紀錄的數值但是沒有實際的意義
: 真的有點可惜
: 現在應該不是只出新卡片的時期了
: 真正應該要做的是新的玩法
: (當然有新卡片也會有新玩法啦 但前提是卡片的功能要夠特殊)
: 現在應該加強的是玩家與玩家的互動
: 這是不論哪一個遊戲都要注意的
: 有了互動 才會延續遊戲的生命
: 除了玩家連線對戰這功能外
: 提了一個公會對戰 這應該是比較沒有看人有提過的
: 簡單來說 就是同公會的玩家可以一起來討論設計關卡
: (由會長掌握最後關卡形態的生殺大權 不然會長真的只能踢人+寫寫公告 一 一)
: 每一關放公會會員提供的卡片 做基礎數值設定
: 攻擊力 生命 技能這些由公會的活力值來做加總
: 活力值高 技能可選擇的範圍就多 (如combo 盾 三色盾 強化盾等等)
: 攻擊跟生命力同理
: 每周固定一段時間 (ex:周末) 進行公會戰
: 由玩家隨機攻擊不同公會設計的關卡 每過一個公會設計的關卡
: 就有累積多少的積分
: 一天 or 兩天後結算公會得分
: 再根據積分排名給予獎勵 看是石頭 瘋頭 萬年都可以
: 還討論到一些奇怪的脫衣系統
: 王到70%脫上衣 50%脫褲子甚麼的........
: 我就不說了 一 一
: 重點在於 現在神魔除了原有形態的玩法
: 必須再加入更多不同的元素 才能留住玩家
: 不然每天就上線把體力花光變成一種制式的上班打卡
: 那實在不算是在玩遊戲了
說到加強玩家間互動,這讓我想到一款剛登上日本 App Store 第一名的遊戲
它的遊戲方式採四人合作通關,每回合四人輪流動作攻擊敵人
如果把這模式套用到神魔的話
-關卡可以選擇合作模式,可以選擇邀請數位好友一同進關
-每回合由玩家輪流轉珠,所使用的隊伍是自己的隊伍
-敵方每回合CD=0時也會輪流攻擊各個玩家,其中一人血量歸零即game
-每回合除了隊伍會換外,所有一切如技能效果、盤面等皆會延續
-每人每回合有15秒思考時間,超過時間無動作視為轉珠無消除,敵方CD-1
-通關後人可各得一份獎勵及經驗值
好啦,這只是幻想啦,只是突然想到感覺蠻有趣
只是這遊戲一樣有外掛/BUG問題,我想大概很難實現吧
作者: justsay (說說而已)   2014-05-16 13:38:00
你可以發在巴哈
作者: abc0922002 (ABC一值都是很nice的)   2014-05-16 13:39:00
這樣就不能離線打關卡了
作者: ashon (敲敲門)   2014-05-16 13:39:00
...
作者: abc0015 (怪頭)   2014-05-16 13:40:00
近日廢文有感
作者: skatedarren (Jaye)   2014-05-16 13:41:00
等到死
作者: ruqoo (nishimura)   2014-05-16 13:42:00
伺服器會爆炸
作者: c871111116 (廢文死北七)   2014-05-16 13:42:00
又是另一波系列文
作者: foxy0703 ( )   2014-05-16 13:43:00
這樣他們要重寫連線遊戲的方法 MH那麼懶惰 不可能
作者: fireda (火達)   2014-05-16 13:44:00
這種遊戲就不怕神一樣的對手
作者: pzboy (大頭)   2014-05-16 13:44:00
該停了喔
作者: vcyc (維克多)   2014-05-16 13:47:00
系列文該停了吧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-16 13:47:00
這樣會動搖國本不太好 還是繼續出垃圾卡塞滿玩家背包
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-05-16 13:47:00
這樣也要一人一篇,去巴哈可以嗎?
作者: sanji719 (卡咪)   2014-05-16 13:47:00
^^
作者: jonah1220 (樹大必有枯枝)   2014-05-16 13:51:00
這樣真的應驗一句話,不怕神一般的對手
作者: Wilson77 (叫我派大星)   2014-05-16 13:53:00
哈哈文
作者: Dongba (要喝果汁嗎!?)   2014-05-16 13:58:00
這玩法我也想過
作者: sawe53 (霆)   2014-05-16 14:15:00
還不錯阿,有格鬥天王的fu
作者: kajo (RIP)   2014-05-16 14:27:00
會有中離!!
作者: jerry6799 (king0821)   2014-05-16 14:29:00
然後就變成了LOL??
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-16 14:30:00
然後版上就更多的抱怨文 爽了沒
作者: tata33 (哎哎唷唷)   2014-05-16 15:01:00
近日廢文心得
作者: RancoonYuan (Rancoon)   2014-05-16 15:08:00
不錯啊~只是要再仔細想 中離世個大問題...印記也是
作者: wasula (拍到定 )   2014-05-16 15:32:00
光是要打完整一場都是個問題
作者: archvalkyrie (破甲白虎王)   2014-05-16 15:50:00
怪: 幹~~24個人圍毆
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-16 16:12:00
你幹麼把MH新企劃講出來 神魔彈珠
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-16 16:13:00
曾建中希望能夠維持一點神秘感阿
作者: Zaras (Zaras)   2014-05-16 21:16:00
我也覺得mh新遊戲蠻可能是類似怪物彈珠

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