作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 11:57:12請參照我之前PO的這篇
http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1378303407.A.107.html
前言:
之前爬文看slv1->slv2的所需回合數是多少 讓我爬到有點囧
各方說法不一啊!
2-5三場->21 (小於等於)
1-1六場->18 (小於等於)
1-3兩場 1-1兩場->16 (小於等於)
當然打N場2-5這種作法是最簡單的 但是 但是...我覺得這不夠精確(汗)
畢竟我有爬到一篇用迴歸分析去估計後面技能升級所需回合數的文
學過統計的都知道迴歸分析在N很小的時候X_i的一點誤差都會造成整個結果的大浮動
除了職業病之外 為了驗證我之後的一個結論 我認為我必須把那個表格給作好
正題:
定義N_i為升級到 slv i+1的累積戰鬥回合數(精確值)
L_i 最低累積戰鬥回合數(待修飾的最小值)
講直接一點就是 L_i是對於N_i的"已知最小值"(下界) 但未必是絕對精確值
slv1->slv2
第一張
1-3五場(15回合)沒升
換第二張
1-3兩場 1-1兩場(16回合) slv1->2
得N_1=16
slv2->slv3
依照下列參考資料得L_2=35
(http://ppt.cc/-5y5 )
又 把一張從未帶出場的卡帶出去打
5-4三場(21回合) slv1->2
5-4一場(21+7=28回合)
1-2兩場(28+3*2=34回合) 沒升
得N_2=35 (精確值)
(34回合沒升 得N_2>= 35 又L_2=35)
slv3->slv4
依照下列參考資料得N_3=85
(http://ppt.cc/2wIc 跟 http://ppt.cc/e1lC )
slv4之後待測試
依照下列參考資料得
L_4=160
L_5=454
L_6=947
L_7=2748
L_8=5230
L_9=8185
再配合小明神的這篇文章
(http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1372002488.A.3F3.html )
就假設L9之後的對應回合都相同好了
我們可以得到這個表格
累積回合數 對應回合數 技能等級
0 1
16 16 2
35 19 3
85 50 4
160 75 5
454 294 6
947 493 7
2748 1801 8
5230 2482 9
8185 2955 10
11140 2955 11
14095 2955 12
17050 2955 13
20005 2955 14
22960 2955 15
(其中紅字為精確值)
至於公式嘛
依照大聖公式的經驗 (P^3*60% P為血量百分比)
我直接把以上資料跑cubic
得到
http://i.imgur.com/KFSbult.png
這個結果
巴哈之前那篇用迴歸跑出來的結果 因為資料不盡正確
加上沒有考慮到slv9之後的情況 因此錯誤不少
目前這個結果基本上是最接近正解的
當然待修正(為什麼今天沒有體半哪啊啊啊)
下禮拜我應該能再得到一個更強的結論...
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 11:57:00先推再看!!
作者:
c93cj3 ( )
2013-09-06 11:58:00推火狗大大
作者:
flere (人間失格)
2013-09-06 11:58:00樓上根本沒推..
作者:
Perona (培羅娜)
2013-09-06 12:00:00推推推
作者:
theash (阿蓋)
2013-09-06 12:00:00純推火狗~~
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 12:02:00殘差圖看起來還不錯,本來以為是exponential function想不到cubic fit更好
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 12:03:00用回合數比較好,場次多寡不定1-1三回合,1-3五回合,更亂
看完這篇我終於明白為什麼我的技11雙子吃四隻技8可以滿技
作者:
n963k (n963k)
2013-09-06 12:04:00未看先推
作者: jgruwjcjo 2013-09-06 12:04:00
太神了!!!
作者:
yp60802 (歪P)
2013-09-06 12:05:00火狗抽到後更神了!
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2013-09-06 12:14:00期待火狗大抽到火狗!!
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 12:30:00這個研究感覺比單純統計還難啊 .... 推
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 12:39:00場次累加很合理,但依然需要解決一個很怪的現象
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 12:40:00巴哈有人技10吃了五隻10,技能卻沒有到15的怪事。。。
作者:
hnaxiorll (fairyland)
2013-09-06 12:41:00樓上 那好像是之前官方的BUG 目前已修正
技10不升是之前的bug...被官方默默的修正.純推測
作者: kiminliu 2013-09-06 12:44:00
推!!!
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 12:50:00Axarz631的推測跟我想的一樣,除非bug不然真的無法解釋
作者:
angelio (Emilio)
2013-09-06 12:51:00現在確定回合數是會累積上去,加速升技的條件所以不要再說全都是運氣了~~
提供11~13記錄,平均人物2級SLV提升一等,都打4-5跟星
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 13:30:00保證累積的話..我該弄五屬技10蜥蜴騎士各5隻了,機龍再手動
作者: gary6296 (跳跳佑) 2013-09-06 13:44:00
推! 看的頭都暈了 或許我該來用基因演算法找最佳解....
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 13:51:00@reallove: 2*堆到技10然後進化餵給4*,4*技滿15
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 13:52:00跟強心史萊姆餵雙子一樣
作者: yozee 2013-09-06 13:56:00
未看先推
你要養機龍? 機龍15倍全體 就只有機龍1/2階跟機獸3階
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 14:00:00其實都是抓癢招,純粹是有愛想讓他們技滿比較好看....蜥蜴騎士用餵的,機龍手動帶出場練 (大概要一年以上吧)
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 14:03:00喔,蜥蜴騎士和機龍是分開的,總共10隻要練到技15這樣
作者:
chmin (June.)
2013-09-06 14:04:00推luke大~
... 你這個蜥蝪愛好者 好啦 蛇都有人養了 QAQ
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 14:07:00主要是龍,蜥蜴就....反正也是同類嘛 <3
太厲害了!!!!不過自己帶出場練技能等級真的會練到死-.-
作者: gin1004 (頹廢) 2013-09-06 14:51:00
被參考了>\\\<
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2013-09-06 14:51:00養蜥蜴騎士要幹嘛? 還想讓他們技滿XD 個人成就嗎
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2013-09-06 14:53:00的確可說是個人成就 XD
作者:
kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)
2013-09-06 16:34:00這步推不行!!!
作者:
kc (跌 倒 了)
2013-09-06 17:14:00太感激了
作者:
stune (stune)
2013-09-06 18:32:00給推
結論:15=3*10=3*(3*8)=3*(3*(6*6))=3*(3*(6*(6*(3*5))))
作者: howhowboy (豪~~) 2013-09-07 09:15:00
偷問一下 如果累積場數到一半 這個時候吃鳥進到下一級那這樣之前上一級累積的回合數都白費了嗎?還是會累加呢?
作者:
LIMITED (KurtCobain)
2013-09-07 16:04:00該不該m?