Re: [心得] 技能等級提升二三事

作者: TINBING (TINBING)   2013-09-06 09:34:30
小弟拜讀完各位大大(luke2,albert0606,)
及推文裏巴哈的連結,加上自己實驗的結果,有了以下的想法,
因為要上班,所以結論是
結論1,
累積回合數 (只是把下面的連結中回合數+10,想法來至於albert0606大大)
slv1 10 ( 0+10)
slv2 26 ( 16+10)
slv3 45 ( 35+10)
slv4 95 ( 85+10)
slv5 170 (160+10)
這邊和第一篇的推文連結相同(5級以上不確定)
kikidmore:回合數參考此篇文章http://tinyurl.com/ogpq6f8
(前五級沒有問題,和自己紀錄相同)
結論2,合成時,戰鬥回合數會累積
結論3,合成且升級時,所升等級超過累積回合數時,以當等級的累積回合數為基底
(這個好難述說,請看例子2)
結論(假設)4,每次合成時,有一定的機率會多跳一級(每張卡會各別獨立)
例子1,(括號內為累積回合數)
以luke2大大的例子去推算,
slv1 (10) + slv1 (10) = slv1 (20)
slv1 (20) + 戰鬥 (10) = slv2 (30) ,此時累積回合數為30,所以會升到slv2,
例子2,(自己實驗)
slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10)
= slv4 (60),
此時累積回合數為60,本來應該只會升到slv3,但因為機率的關係,所以跳到slv4
此時這卡片的累積回合數就變為slv4 (95)
此時 slv4(95) + 戰鬥 (75) = slv5 (170)
例子3,(自己實驗)
slv1 (10) + 戰鬥(20) = slv2 (30) (有二支)
此時slv2 (30) + slv2 (30) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) =slv3(90)
slv3(90) +戰鬥(5) = slv4(95)
所以,也就是說,
假設今天你用六隻史萊姆合成,運氣不好只有slv3(60),
但此時他只要再戰鬥35回合(1-3七場),就可以累積到95回合,而升級成slv4(95)
但如果只是用五隻史萊姆合成,運氣不好只有slv3(50)
此時要再戰鬥45回合,升級成slv4(95)
假設今天你合成用slv3(75) + slv3(66) = slv4 (141)
此時只要再打29回合,就會升級成slv5(170)
假設今天用六隻合成,運氣好變成slv4(95)
此時, slv4(95) + slv3(45) + 戰鬥(30) = slv5 (170)
假設今天用六隻合成,你運氣好變成slv5(170),
此時,這支隻史萊姆有累積170回的價值!!
假設用二隻slv4(95)合成,會變成 slv5(190)
(這邊是從以前slv10合成88999會失敗,而現在可以成功去推想的)
(以前可能是到滿技就不會繼續累積,所以在slv10這產生bug,上次有情報說改了)
(這推論沒有驗證,只是我的猜想)
所以可以解釋,為什麼六隻slv5(170)合成,一定slv7(947)以上,
因為累積回合數有1020,
以上!!請指教!!(講的很差,希望大家看的明白!)
補充:
剛剛收集了6隻slv5的史萊姆(皆為6隻合成直接升級slv5)
使用一隻一隻吃
slv5(170) + slv5(170) = slv5(340)
slv5(340) + slv5(170) = slv6(510)
slv5(510) + slv5(170) = slv6(680)
slv6(680) + slv5(170) = slv6(850)
slv6(850) + slv4(105) = slv6(955)
^^^^^^^^^^(這支我忘了升成slv4之後帶出去打幾場了,
感覺上有三場或四場,但真的沒紀錄,就當作帶出去打了
二場1-3
slv6(955) + 戰鬥(5) = slv7(960)
(slv7所需回合數為947+10=957,會+10是因為我認為基準是10,而非0)
和連結裏說的差不多,但我覺得應該需要更高一點,
因為我slv4這支忘了帶出去打了幾場!
運氣很差,都沒有跳升級
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:36:00
恩 我也是這樣假設 但我覺得累機回合數那邊不太對
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:37:00
我的實驗測出slv1的卡吃slv1的卡能確實減少10個戰鬥場次
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:38:00
又測出slv1->slv2需要16戰鬥場次 但兩個結論是獨立的因此slv2的對應累積回合數應該要是16 而不是26
作者: don5566 (殲滅5566 捍衛PTT)   2013-09-06 09:38:00
推推
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:39:00
gin1004大之前測出slv3->slv4的場次是85(精確值)我打算帶5隻史萊姆測試 把它們帶出場打16個戰鬥場次後
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:40:00
升到slv2 再仿造我之前的作法來驗證扣的回合數
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:41:00
假設slv2吃slv2的卡 扣的等效回合數是16 那照理說我把那隻
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-06 09:41:00
推luke的精確測試
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:42:00
3.1改版後如果水瓶的全身圖不要太醜(>///<)的話應該會再怒課一波 到時候再來測試
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:43:00
另外請記得一個情況!! 因為真的很重要所以用噓的
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:44:00
有一次我碰過slv1的卡吃了一張slv1的卡後直衝slv4我現階段不知道怎麼解釋這種怪異的情況 我相信各位也碰過
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:45:00
這也是為什麼我會覺得扣的戰鬥場次不為定值的原因再吃下去時 除了有機會直接升級之外 是否有可能連扣的戰
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:46:00
按照我們目前的假設,只有出場過的slv1蛇女吃slv1人面鳥可能1升4了 XDD
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:46:00
鬥場次都變多呢? 本來是扣10 有機率變扣20 甚至40?
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:46:00
累積回合數要注意要有消到暗豬才算累積到喔
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:47:00
有時候大家覺得回合數不對有可能是這個原因
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:48:00
什麼意思?? 假設我今天火隊帶一隻木史萊姆 要消到木珠才算嗎...等我一下(職業病orz)
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:49:00
樓上 沒錯 該回合 (怪全死之前) 要消到對應屬性珠
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:49:00
第一次聽說!!嚇壞我了,是說必須讓他工作過(消對應屬性)??就是有跳一下 才行嗎?? (那發揮隊長技能什麼的跳一下??)
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:50:00
那防龍技能砍一關的話??只有防龍有經驗??都沒有經驗??
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 09:51:00
我西瓜只打大劍都升級了… 劍關可沒木珠
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:51:00
發揮隊長技主動技我不知道但我朋友之前刷到水妹 放在純木裡帶出場練
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:52:00
升級速度超級慢
作者: s90366770607 (路人)   2013-09-06 09:52:00
假設今天用六隻合成,運你氣變成slv5(170)<==運你氣XD
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:53:00
錯 明顯一下 剛剛測試過了
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-06 09:53:00
都市傳說就是都市傳說....我朋友就是我朋友 都不可信
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:53:00
這個很好試...我想應該是她誤會了
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 09:53:00
光全新的五隻是一起升級就破解了吧…
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:53:00
但是我是看著他玩的= = 轉心都從5->7了水妹還在3
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 09:54:00
我西瓜還slv4了耶
作者: kiminliu   2013-09-06 09:54:00
那西瓜打大劍升級怎麼回事? 這不合理阿
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:54:00
但她還是升技了 得證不需要消除到對應屬性珠也可以升
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-06 09:54:00
不然我教你一招 某隔壁棚的人相信脫光光抽卡會抽到好卡
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:55:00
我也在用暗史萊姆測試中
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:55:00
西瓜打大劍,還得考慮到西瓜有放技能(可是只各放那一點點XD
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-06 09:55:00
不要再相信沒有根據的東西了...有假設 就去蒐集數據證明他
作者: kiminliu   2013-09-06 09:55:00
如果能驗證超絕、完美會影響回合數累積 那瘋頭價值更高了
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:55:00
不用浪費你們的體力了啦XD 我已經證明那是錯的了
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:56:00
不 我是剛好在卡雙子地獄 順便一下
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:56:00
脫光光抽卡會抽到好卡 嗯...我下次試試
作者: kiminliu   2013-09-06 09:57:00
改版 脫光光抽新卡 (誤)
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-06 09:57:00
都想到吃瘋頭了 怎麼不吃人面鳥....
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:58:00
現階段吃瘋頭驗證有一個盲點
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 09:58:00
雖然我覺得skyapple那個傳說應該是誤會~不會這個討論是好事
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:58:00
我還是覺得有....第一批全新史萊姆沒刻意轉暗珠結果要4場1-3才升級
作者: kiminliu   2013-09-06 09:58:00
因為要練技能的太多了 光人面鳥不夠吃RRRRRR
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 09:59:00
現在連扣的戰鬥場次是否為固定都不知道 假設吃瘋頭的那次
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 09:59:00
我是用三太子帶著打得
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 09:59:00
4場... 15沒升20升呀...
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:00:00
可以測試嗎? 現階段沒有方法量產瘋頭一個對於機率的推論 在N很小時是沒有可信度的
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:00:00
所以大家認為場次不是固定的??可是整批一起升級是?
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:01:00
lv1→lv2 是16場... 跟你討論有點累
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:01:00
skyapple我是覺得是固定的,可是消珠才有經驗蠻可怕的
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:02:00
最好的方法你帶著三太子去玩看看只消雜珠會不會升級
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:02:00
我知道1-2要16場...那為什麼有3場升級和4場升級的分別?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:02:00
不 我是指"吃了同技能卡減少的戰鬥場次"似乎不是固定呃讓戰鬥場次減少的方法有兩種 帶出場 跟 吃同技能的卡
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-06 10:03:00
某摳能啦 那我乾脆說放技可以加速升技等好了...
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:03:00
同意luke2 這是最難驗證的地方。首先前提就不是100%可信了我是指吃卡累積技能經驗的部分
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:03:00
theash我真的不懂你的意思.固定16回還會有刷場次的分別?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:03:00
帶出場就是老老實實的扣 吃同技能的卡就是10,20這樣扣
作者: TINBING (TINBING)   2013-09-06 10:04:00
我都用三太子去打1-3,暗史在上面,都有有消暗珠,還是升!
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:04:00
難道你不覺得只有你測出15場(3次)升級的結果嗎…
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:04:00
不會啊 吃卡累積技能經驗是確定的啊@@ 怎麼說不是100%可信?
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:04:00
錯人 我是回reallove
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:05:00
TINBING 你是說都沒有消暗珠還是升級嗎? 有算是幾場嗎?
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:05:00
問題是"猜規則"的醍醐味就在這裡啊! 我們玩家方歸納出一個
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:06:00
說服力強的結論 並用大量的驗證來修飾我們的猜測結論
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:06:00
真的得感謝辛苦實測與分享經驗的朋友呢~
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:07:00
要場場每回合轉暗珠有點困難 (三太子)
作者: kiminliu   2013-09-06 10:07:00
感謝+1
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-09-06 10:09:00
我也是今天刷史萊姆 已經刷滿6隻了 剩下進化素材
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-06 10:10:00
組純色隊帶史萊姆就可以無腦算回合了吧 一定要轉到屬珠
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:10:00
我暗妹帶4隻暗史萊姆去打木人巷 等我10分鐘 (也只能暗珠
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:11:00
是啊,這個消珠才有經驗的假說基本上困擾不到純色隊伍
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:11:00
更正 我用妲己 加減練一下
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 10:11:00
帶光史萊姆去打明天的貪婪之日就懂啦~ 另外上面也有提到
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:12:00
就像我玩暗隊,黑狗技滿了,會帶著朱雀去農肥或材料但是消珠才有經驗的假說目前蠻多人反對的啦
作者: omarandy (歐馬)   2013-09-06 10:14:00
看到那回合數...真的要好好想想該怎麼吃手上的18隻研Q_Q
作者: willturtle (will)   2013-09-06 10:18:00
推偉大的實驗精神,造福人群!!
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:24:00
3場沒升 (L)妲己 暗史萊姆*4 (F)阿提
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:25:00
我進第4場囉 因為我還是要練
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:25:00
我也又測兩批 還是4場升 我要推翻自己了囧
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:26:00
沒關係啦~ 各種都市傳說與各種驗證本來就是必要也很棒的
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:31:00
剛剛那3場升八成我數暈了
作者: m50blue (大摳呆)   2013-09-06 10:37:00
小弟曾經Lv2 餵了近30隻 沒升級 後來再餵2隻 Lv.Max 何解?
作者: TomorrowSun (明天的小銘)   2013-09-06 10:38:00
推 感謝測試
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 10:39:00
幾級餵幾級?
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:41:00
剛把史萊姆升二階...看到進化材料後我囧了
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-06 10:42:00
先推一個,晚點再來看一下!!!
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:42:00
決定升一隻三階SLV10就好....剩下靠鳥吧T^T
作者: Oskar (奧斯卡)   2013-09-06 10:43:00
大推熱血板友們前仆後繼 XD
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 10:43:00
雙子嗎 雙子就是要吃鳥搞三p的啊!! (誤)
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:44:00
過去許多大大練5隻SLV8~9的三階史萊姆..請受我一拜
作者: don5566 (殲滅5566 捍衛PTT)   2013-09-06 10:47:00
SLV7等的要怎麼為可以穩升8等 小弟蠢蠢 吃了好多SLV3的
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:47:00
屎萊姆地獄根本就是練蠱.........
作者: change11 (改變自己)   2013-09-06 10:47:00
好多板友太強大了 測試那麼多數據 給推XDDDDD
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 10:55:00
話說隔壁版版標...有呼應到XD
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 10:55:00
根據自己的經驗..這篇應該很切中實情..
作者: kevio (成仔)   2013-09-06 10:55:00
推這篇 我個人經驗也是像這篇這樣
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 10:56:00
因為我也在雙子地獄中....用火巨像帶小史打 不消暗珠差不多四場1->2 但是消了會不會加快我就不知道了..
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2013-09-06 11:02:00
剛剛測起來應該是連加快都沒有
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-09-06 11:03:00
我記得SLV7我給他吃SLV4的就升到8了 其實都很好練
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 11:03:00
我想到的驗證法.. 1. slv4(95)+slv4(95)是否必定跳slv5(170)
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-09-06 11:04:00
最慢就是打史萊姆了 合成那些看心得走就輕鬆那我等等試試看 SLV4互吃
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 11:04:00
2. slv4(95)+slv2(26)*2+slv3(45)=192 是否必定跳slv5..
作者: new8gi (新八機)   2013-09-06 11:05:00
跪求來個簡易版的直接講結論
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 11:07:00
[吃卡片有機率直接升級,沒升級也會累積經驗吃多了就升了]
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 11:08:00
推樓上簡易結論 XDD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-09-06 11:09:00
我是習慣把slv4帶出去打幾場 然後直接吃5隻幾乎都滿技
作者: setzer (setzer)   2013-09-06 11:10:00
看來水妹週結束後我用純水妹隊練技 應該是沒白費了 XD
作者: s8055 (s8055)   2013-09-06 11:12:00
大大 快改版了....搞不好會重新改設定XD
作者: s8055 (s8055)   2013-09-06 11:13:00
我猜想官方應該會想把練雙子的方法改掉...
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 11:15:00
我覺得這個不會改掉耶。技能傳承系統也沒什麼問題這個設定並不會造成什麼不便或不公平之處呀~
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 11:16:00
改掉反而是獨厚歷代前輩,造成後生慘痛環境而已。
作者: don5566 (殲滅5566 捍衛PTT)   2013-09-06 11:18:00
應該不會改吧 難道要改到跟隔壁棚一樣?只能吃怪升技
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 11:21:00
又另外想到一點..如果slv1吃slv1跳2..(以機率跳).那他的累積次數是a. slv2的26 or b. slv2的26+10?
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 11:23:00
看內文案例二,目前是推測直接定在該等級基值~
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 11:24:00
可是,上一波討論,有人提到吃鳥升級出場又速升級。
作者: theash (阿蓋)   2013-09-06 11:25:00
所以這個部分我想還有待討論。到底是升級就歸零還是持續堆我是覺得應該是繼續堆啦...只是缺乏實證樣本
作者: n963k (n963k)   2013-09-06 11:59:00
推測試,期待水瓶+1
作者: luke2 (路克2)   2013-09-06 12:15:00
s大的問題本身就矛盾了 不存在累積回合數36的slv2卡累積回合數36就直接跳slv3啦XD
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 12:19:00
我後來才看到實驗二...另回一下樓上luke大..這邊slv3是指45
作者: soraka (索拉卡)   2013-09-06 12:47:00
推實驗!
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2013-09-06 12:52:00
為何6隻二階史互吃 有些到10級 有些才8級 都沒出場
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2013-09-06 12:57:00
昨天我餵4隻狼人(slv1)給白虎(slv5) 超絕 slv直接到9..
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2013-09-06 12:58:00
這樣可以算是超絕影響的嗎囧
作者: sivil (黑貓)   2013-09-06 12:59:00
回樓上 這樣算是人品影響...我有過超絕/完美但一級都沒生..
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2013-09-06 13:02:00
好吧XD 我覺得我黑狗餵不到10隻就slv6→10也很幸運 (轉圈
作者: miljs (鬼鬼)   2013-09-06 13:23:00
討論的有點長 想等結論XD
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2013-09-06 14:16:00
如果這樣能增加一次機率 這樣應該就不需要分開餵了吧@@?
作者: albert0606 (Albert)   2013-09-06 20:09:00
水!
作者: albert0606 (Albert)   2013-09-06 20:15:00
雖然還是跟我的想法有點差異 XD但....不仔細算的話應該是差不多的
作者: albert0606 (Albert)   2013-09-06 20:22:00
再仔細看了一下你的實驗三,應該是會把本身累計的加入

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