Re: [新聞] 李開復:台灣缺乏軟實力 不可能靠AI創業

作者: betahalien (中年大叔)   2017-05-23 09:51:42
※ 引述《ddss (像風一樣)》之銘言:
: 日本CS有中國成功嗎?
: 似乎沒有
我一直覺得不要隨便對自己不懂的產業發表意見, 否則就會鬧笑話
跟這位先生一樣
CS 只有 AI? 請問你到底知不知道日本的遊戲產業產值有多少?
當然日本的遊戲廠商不是個個都 tier 1, 不過也是一方之霸, 也會輸出到國外
反觀善意祖國的遊戲產業, 除了課金一把罩, 有什麼值得驕傲的嗎?
說日本的 CS 比不上善意祖國 Zzzzzzz..........
作者: bluebluelan (新陰流大目錄免許皆傳)   2017-05-23 09:53:00
日本科技業就加拉巴哥化
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-23 10:04:00
沒看過中國的程式碼 倒是看過日本的 很一板一眼
作者: neofish (半帶擬隆鯛)   2017-05-23 10:11:00
日本遊戲越來越不行,這例子不好
作者: toxintoxin (商業黑手)   2017-05-23 10:15:00
日本從上到下都不行了
作者: ddss (像風一樣)   2017-05-23 10:25:00
我的確在鬧笑話啊,我知道阿里巴巴在美國股價很高,每股124鎂,絕對絕對是日本的公司;我知道滴滴打車也是因為日本CS技術高超才讓apple入股,我也知道日本很盛行微信支付,連小吃攤都可用,日本的CS比中國成功太多了
作者: badid (壞埃低)   2017-05-23 10:34:00
日本遊戲確實不行了,不管你喜不喜歡,現在是手遊的時代
作者: ddss (像風一樣)   2017-05-23 10:35:00
沒在硬體領域被打的不要不要的,還真的天真以為市場制衡力只是個藉口,市場讓中國這種CS白癡搖身一變成為僅次美國的二哥,接受事實吧!
作者: neptune317 (薨)   2017-05-23 10:40:00
沒有台灣媒體把科技公司的市值拿來比一比麼?騰訊現在是世界第十大公司(全產業),阿里巴巴緊追在後,螞蟻金服若上市,馬雲可能成世界首富。他們現在還有OFO和摩拜一堆新創公司。日本遊戲公司是大家小時候的事了。
作者: doomleika (iSuck)   2017-05-23 10:40:00
日本遊戲業被打得不要不要的...
作者: Westzone (鋒之痕)   2017-05-23 10:51:00
中國糞手遊game不就只有華語圈在玩而已..有臉講別人不行
作者: ddss (像風一樣)   2017-05-23 10:52:00
會注意我在高中版的發言,所以是還沒出社會、有夢最美真愛相隨的學生囉?然後以學生角度教育剛出社會的人,是吧?不然社會人士沒幾個會去那邊耶
作者: Westzone (鋒之痕)   2017-05-23 10:54:00
科科..出社會很久卻沒本事的也一堆..是好到哪裡..
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-05-23 10:55:00
日本遊戲業還有老任在撐著啦
作者: ddss (像風一樣)   2017-05-23 10:58:00
市場夠大,夠讓中國從白癡開始學習,當年笑人家面板只能做出破掉的兩片玻璃,現在OLED跑在台灣前面,軟體照同樣模式發展啦,有市場就有錢,有錢挖不到日本人、印度人中國寫code?只能用白癡中國人寫?這才是所謂的先天條件,先天條件不等於
作者: neptune317 (薨)   2017-05-23 10:58:00
現在最賺錢的手遊clash of clans老闆是騰訊喔
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2017-05-23 11:16:00
可以先定義一下技術領先嗎XDDDDD
作者: ryoutsu0857 (小李)   2017-05-23 11:24:00
一個腦袋長瘤的自障在靠餐 很重要嗎啊
作者: yudofu (豆腐)   2017-05-23 11:27:00
如果是一個沒長瘤的智障在哭要叫甚麼?
作者: osuv (歐叔符-勝丼騎士團)   2017-05-23 12:15:00
現在是學生跟學生在吵架?
作者: mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )   2017-05-23 12:25:00
日本手遊屌打中國手遊,各方面都是
作者: pttworld (批踢踢世界)   2017-05-23 12:47:00
cs拿31和46這二隻槍就夠了。
作者: steve1012 (steve)   2017-05-23 12:47:00
手遊贏真的沒啥用..
作者: wmtsung (Tsung)   2017-05-23 13:14:00
哈哈哈哈
作者: yudofu (豆腐)   2017-05-23 13:21:00
沒用?賺到的現金就很有用了。
作者: think12381   2017-05-23 14:18:00
clash of clans 是supercell 是芬蘭公司 後來被騰訊買走 所以關心一下芬蘭會有意想不到的收穫喔
作者: hegemon (hegemon)   2017-05-23 14:31:00
日本遊戲業這幾年在技術上有啥突破嗎?現在根本被當作技術落後的一群…
作者: xSAUCEx (索思)   2017-05-23 14:36:00
中國遊戲不怎麼樣 不過ㄧ直買賣座遊戲的公司
作者: MiniArse (åž‹ç”·)   2017-05-23 16:00:00
遊戲產業說起來就是遊戲產業 其實不是我們在討論的CS拉日本在電腦資訊產業這塊過去一直自外於世界..(PC98那個時代) 光看 CS ..至少大陸有百度 騰訊 阿里巴巴過去日本很風光的 Nintendo/SEGA/NEC/Sony 已經過了高峰了..
作者: hegemon (hegemon)   2017-05-23 16:29:00
現在日本比較有影響力的大概就樂天,Works Application
作者: genesic (嗯?)   2017-05-23 18:14:00
日本手遊幾乎沒有任何CS技術成分,拿來舉例不是很好...
作者: a1234567289 (蛋包飯)   2017-05-23 18:23:00
靠 能拿遊戲類比CS 你這文也奇葩你該不會以為coding就叫CS?日商輸出創意輸出IP 這怎麼會叫輸出CS
作者: yang8696 (雄)   2017-05-23 19:16:00
歪個樓,clash of clan是芬蘭supercell公司研發的,後來被騰訊買下,別不懂亂舉例啊XD
作者: EMU1000 (1000型電聯車)   2017-05-23 20:00:00
吵來吵去都沒有台灣的份
作者: ku399999   2017-05-23 21:57:00
遊戲產業不是CS...恩 同理 html不是程式語言
作者: taxuan   2017-05-23 23:00:00
的確怎麼吵都沒台灣的份
作者: ejnfu ((-. .-)b)   2017-05-23 23:23:00
日本目前CS發展就沒中國好啊,你這篇有反駁什麼嗎?我只看到你一直在爭論CS到底代表什麼,但又沒講出一個所以然來,只提了一個漸漸走下坡的遊戲產業,那人家當然可以照問CS等於遊戲產業?
作者: tedium (貧窮)   2017-05-24 02:30:00
拿日本的遊戲產業來說日本CS很強,這個比喻很乖吧
作者: Mingming1258 (銘銘)   2017-05-24 07:17:00
看不懂你在公殺小 人家拿產值占軟體產業產值比重高的來講 你拿區區一個遊戲產業來講 遊戲有個毛用zzz更不要說日本的遊戲就是個虛 等著GG
作者: a1234567289 (蛋包飯)   2017-05-24 08:23:00
遊戲產業怎麼會是CS coding藝術想法架構成一個遊戲遊戲產業到底哪個元素比例比較重還看不出來嗎CS產品怎麼會不能輸出 google搜尋本身就一個例子即使遊戲產業屬於CS 那為了反駁中國比日本強 提出一個產業 阿然後有反駁到什麼嗎
作者: expiate (夜露死苦)   2017-05-24 09:35:00
看你舉遊戲產業你也沒很懂cs啊 是在嗆什麼
作者: IBIZA (溫一壺月光作酒)   2017-05-24 13:12:00
中國電子遊戲產業產值去年剛以244億美元超越美國的235億成為全球第一..日本電子遊戲產值大概是中美的一半多一點
作者: bndan (seed)   2017-05-24 17:59:00
CS不就是個背景而已.此背景的人在各行各業...別想太多 至於日本在此背景的人比中國"弱很多"? 我想在這背景應該不會這麼想就是了..除非又是那種CS=XXX的神邏輯 = ="

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