我補充一下我在C公司待三年的心得。
我前半年在新竹,後兩年半relocate到美國。
我是在physical design部門的RD,主要的工作是寫程式和解bug。
也許不同的部門情況會有些出入。
(1) 時間彈性,生活和工作還算平衡。我曾問我的主管是否要依公司規定上下班和請假。
他說不需要,因為他知道我們就算是在下班時間,也常在思考和解決公司的問題。
(2) 公司氣氛不錯。近幾年股價和分紅都屢創新高。
(3) 公司近幾年招了很多新人。有不錯表現的新人,大都滿快就升等的。
我們部門常把重要的project給新人做。雖然壓力不小,但新人較有機會做出成績。
(4) 我覺得薪水還不錯,而且我的主管也可以溝通。我曾經跟主管談過兩次升等和加薪。
結果也都另我滿意。
(5) C公司近幾年在台灣招了不少physical design的RD,聽說還會繼續招一陣子。
早一兩年進公司的,己經比許多人資深了。
(6) 各大design house都是C公司的客戶。我們常常會看到千奇百怪的design。
我從中學到不少。同時,我們要跟foundry開會,討論新製程如10nm, 7nm的spec。
在這個過程中,我覺得自己對半導體的進步也有一點小小的貢獻。
(7) 在前面的討論串中,有人在問工作的難度。我覺得這個問題因人而異。
我大概簡述一下我們部門曾經處理過的一些挑戰。
(a) 把routing的演算法加快4x ~ 10x
(b) 給同樣的design,但我們要改進clock routing的algorithm,
將clock power減少3% ~ 5%
(c) 重寫一套delay computation engine。保持同樣的準確度,
但要比現有的engine快3x~8x。
(d) 解決10nm和7nm中新的rule所造成的congestion和DRC。
(e) 將舊的演算法改寫成平行演算化。保持同樣的quality,但要快8x以上。
(f) 若我們的競爭對手有runtime或quality的改進時,我們也要有相對應的改進。
我個人覺得這些挑戰都不簡單,所以我們部門大都招博士的畢業生。
在解決問題的過程中,若我們有些不錯的點子,我們會將它寫成專利。
以上,是我在C公司三年的簡單感想。
我個人還滿喜歡我現在的工作, 同事,和老闆。
所以我的感想也許會有些偏頗,僅供參考。
引述《flexi (....)》之銘言:
: C公司怎麼樣我不知道 但S真的是非常好的公司
: 雖然來EDA公司最好要有半導體背景,但做軟體到EDA的其實不少
: S的total package雖然比不上M,但package都是實的。
: 先別說菜鳥破百了,3~4年後有升資深工程師年薪約150。
: 其中月薪就11萬以上,就算景氣不好那些都還是你的。
: 做個6年能升高階資深工程師可能就破200。
: 強者我同學拒絕M跟GG,選了S。也不少M的跳到S。(當然也有很多S跳到M)
: 所以你覺得EDA公司好不好?
: 工作環境來說台灣公司更不用比
: 假多,真的很少裁員(不是沒有),勞健保公司出,老婆小孩健保公司出。
: 三不五時有全公司慶生會,部門有事沒事就在聚餐。
: 軟體又不像硬體schedule壓力那麼大。
: 所以要我來說,我覺得EDA公司非常好。
: 又在半導體業,又都是外商,又保有軟體的彈性。
: 但真的不是那麼好進就是了
: ※ 引述《wheniam64 (嘿)》之銘言:
: : EDA(電子設計自動化)比較冷門一點
: : EDA是做輔助IC design的工具,公司內主要是軟體工程師
: : 但做軟體的人到EDA的好像不多?
: : 上次聽朋友說,幾間EDA外商給的pay和工作環境都不錯
: : 特別是某S公司,甚至從來不裁員,真正是佛心來的!
: : 小弟好生羨慕,不知請問版上大大有沒有EDA相關的八卦?