[新聞] 時間軸科技》超越機器的細膩體驗 UI/UX

作者: tw689 (台灣689)   2016-03-07 12:58:13
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【文/蘇美真】
社群、網路行銷已成今日兵家必爭之地,其門檻低的特點使近年來為此投入心血的公司、團
滑時代高含金量的職業
UI(User Interface)是使用者介面,著重視覺美術的介面設計,較偏向專業領域,其主要執
UX(User Experience)則是使用者體驗,在網路時代被稱為「互動設計」,和UI設計師相比?
「我認為應透過整個市場去廣泛地理解這兩種職務的定位,」時間軸電子商務事業處執行創
以時間軸科技公司而言,互動體驗是個以設計師為核心的部門,裡頭包含了視覺設計師、UI
5大必備人格特質
與UI相較起來,從事UX的人員未必需有設計或資訊工程相關背景,而看重人格特質是否合適。因著重在「體驗」這一塊,自身的內涵、厚度以及對事物的感知能力皆相當重要,其應具備的人格特質大致如下:
1.好奇心及熱情:UX設計師永遠有手機容量不足的煩惱,一發現有新的APP上架就立馬載下來,什麼都躍躍欲試,也樂於參考他人的設計。
2.冒險犯難的精神:勇於嘗試錯誤,有想像力、企圖心,擔任管理職的陳信瑋也指出,由於UX設計師的工作常常要去戳各部門的點,建議在團隊裡面多一些容許犯錯的空間,讓他們擁有足夠發揮的舞台。
3.細膩的感知能力:一個好的UX設計師,不會只想到功能面,而是能找出藏在細節裡的魔鬼,比方說換場這個小動作,都會事先幫使用者想好。
4.解決問題的決心:做UX臉皮要厚,須承受得住資深RD的脾氣,自己要能勤做功課培養跨領域知識,憑著打破砂鍋問到底的精神,先了解相關技術,努力問對問題。此外態度也很重要,一般而言,認真誠懇的態度多能獲得想要的回饋。
5.溝通能力與耐心:一旦產品已經開發到某個程度了,也投進了很多資源,UX設計師突然想到一種體驗或更好的流程,除了自己勇於調整、改變,也要能說服相關人員,此時就十分考驗UX設計師是否具備理性溝通的能力。
凡走過必留下足跡的養成計畫
想成為UI/UX設計師,最好能夠具備數位設計、數位媒體或工業設計方面的知識,然而相關科系並非必要條件,經歷才是令你完勝的履歷!同樣任職於時間軸,由UX設計師轉為UI設計師的陳澤銘(David)
為例,第一份工作是做Flash動畫,「當初還沒有人特別強調介面這一塊,回頭去想,自己那個時候就已經在做類似的事情了。」後來David輾轉又待過廣告公司、遊戲公司及影音APP公司,從廣告公司中磨練自身美感;智慧手機蓬勃發展則令他的工作內容隨公司營運方針有了一些改變,因製作APP開始專職做介面設計,還因緣際會學會看一些程式碼。David認為,在工作中學習是提升等級最快的捷徑,許多事情在從事或學習的當下不曾想過這些對未來有什麼幫助,無形間竟是扎實地累積了相關經驗。如今擔任UI設計師的他,憑藉過往繪製動畫的技能,在與工程師溝通時,甚至뜊|直接做一個粗略的動畫給工程師看,說明想要的感覺,省去不少溝通的時間。
「突然發覺以前做廣告,其實不僅是培養美感,美感之外可能還有邏輯的觀念,後來設計介面,很自然地運用上做廣告時注重的客戶思考,而非執著於把畫面做好這麼簡單。」David表示,無論身為UI抑或UX設計師,都應保持開放的心態,接觸不同的東西,體驗多元的感受。比方說一個APP打開來,光是這一頁換到下一頁之間就有許多不同的體驗可以被設計出來,滑動的時候每張圖做了什麼變化,或每張圖的大小,給人的體會都不太一樣,設計師自己必須有很敏銳的感覺,也要能夠將這份感覺加以延伸、對照目標族群的反應。身為設計師,必定是主觀的,但也必須要有客觀的
一面,要能夠拿捏,至少能夠感受得出來,什麼是好的、美的,再來是感受什麼是使用者真正想要的,這又是另外一個層次。
找到痛點 解決需要
問起一般都如何規劃、設計、執行出一個吸引使用者的APP,陳信瑋透露就他們的團隊而言,通常會先找到一個題目,再縮小範圍。他以購物為例,先假設能從傳統電子商務裡創造一種全新的購物體驗(找到題目),接著進一步思考潛在的使用者是誰,屬於哪些族群(縮小範圍)。比如說針對「忙碌的上班族」,工作團隊會集思廣益,討論出希望未來加入哪些體驗,應經過哪些流程,「這群人的需求是什麼?他們有沒有什麼痛點需要被處理、被解決?確定好答案,再開始往下探討,應如何解決這些問題。」
不過陳信瑋也坦承,有時候設計師可能找不出痛點在哪裡,或者以為找出了痛點,其實卻不然。「我覺得這是比較困難的部分,使用者有『需要』跟『想要』的分別,想要的東西很多且隨時在變化,若能提供他真正需要的東西、處理他需要被解決的問題,對我們來說相對容易成功。」
此外,研究競品亦為一種良策,像是線上購物,導購的方式可能大同小異,時間軸後來則著重於結帳流程,因為不管消費者逛得再多、收藏再多購物車,要是在結帳那一刻遇到不順,前面的苦心可能都付諸流水。時間軸團隊的做法是一開始先搜集很多競爭者的結帳流程,光是從購物車到完成結帳又細分為許多頁面,銀行轉帳、信用卡或金融卡結帳、超商取貨付款除了吸收對手優點,也分析缺失,避免犯下一樣的錯誤。
作者: tneduts   2016-03-07 13:09:00
wow
作者: c1823akimo (甜蜜幸福的一坨屎)   2016-03-07 13:13:00
買新聞喔?
作者: harrison1474 (啦啦翔)   2016-03-07 13:16:00
XDDDDD
作者: mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )   2016-03-07 13:17:00
XD
作者: harrison1474 (啦啦翔)   2016-03-07 13:18:00
不是都說PPT是反指標 別緊張啊XD
作者: b35894814 (kko)   2016-03-07 13:21:00
哇 真假
作者: cka   2016-03-07 13:33:00
高含金 所以年薪多少啦 大聲講出來啦看給多少錢可以這樣對待面試者
作者: jqpp3210 (碰寶貝)   2016-03-07 14:36:00
哇 真假
作者: society (好忙好忙)   2016-03-07 15:23:00
哈哈 真諷刺
作者: chengcti (版主請投我一票!)   2016-03-07 15:29:00
很多新創公司靠的是廣告 什麼得獎.. 有賺錢就不用打得獎
作者: starericc (用心完全被抹殺\)   2016-03-07 16:00:00
預算砸下去 要多猛有多猛
作者: KimJongUn (金正恩)   2016-03-07 16:01:00
這麼好的公司 我要丟履歷了
作者: gohome0083 (喵星人)   2016-03-07 16:34:00
說真的,我以前完全不知道有這家公司
作者: master0101 (master)   2016-03-07 17:02:00
PPT是反指標 那簡報都要做反的耶XD
作者: kevin80112 (加油好嗎)   2016-03-07 18:31:00
凡走過必留下足跡的養成計畫
作者: agogo1107 (無)   2016-03-07 20:37:00
速度超快,這什麼嗄 XDDDDD
作者: haha1234   2016-03-08 00:48:00
反串喔
作者: tdkblur (☑☜′▽‵σ☞☂)   2016-03-08 04:50:00
講得好像能力多強 攤開年薪讓人參考看看好不好wwww
作者: smilecmc (米蟲)   2016-03-08 07:46:00
作文....
作者: mcm0120 (愛新覺羅小熊)   2016-03-09 18:08:00
假到爆XDDDD

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