[請益] 請問電機系要如何轉資工

作者: runnial (呵呵)   2012-11-02 23:38:52
小的美國EE碩士專長是IC Design,學校排名 top 20-40(就普普通通,勿戰)
有綠卡
最近想回美國找工作
想在台灣先練功,主要是練演算法
回美國找CS工作
(大陸EE同學在IBM在北京做軟體,他也是進IBM才學軟體,IBM給他機會
不知道對回美國有用嗎?之前問過小的要不要過去)
美國感覺CS工作機會比EE多錢也比較多
先謝謝大家的幫忙 ^^
ACM美國找工作真的挺加分
http://www.mitbbs.com/article_t/JobHunting/32247169.html
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-02 23:39:00
去讀CS master
作者: runnial (呵呵)   2011-01-02 23:41:00
因為已經讀一個EE Master,年紀也不小,想C/P值最高
作者: runnial (呵呵)   2011-01-02 23:42:00
美國學費真的很貴,即使in-state也不便宜
作者: keke0421 (zrae)   2011-01-02 23:57:00
我個人覺得你可以自己練功..然後去拿到ACM or topcoder一些大型程式競賽的名次 這應該CP值最高 不用花錢
作者: runnial (呵呵)   2011-01-02 23:59:00
的確聽說ACM這個東西很加分
作者: like5566fans (())   2011-01-03 00:00:00
台灣EE 米國CS 洩洩
作者: androider (androider)   2011-01-03 00:12:00
CS CP值高 到哪都一樣 前提是夠強..
作者: jawa7026   2011-01-03 00:16:00
面試過的沒有一個面試官知道ACM是啥, 都只好說就程式競賽然後又會被誤會是不是什麼網頁還是遊戲作品比賽 orz
作者: runnial (呵呵)   2011-01-03 00:18:00
那是台灣,美國真的加分不少
作者: allencloud (認真的人最美...)   2011-01-03 00:29:00
記得大學時ACM每年程式比賽都會在各大學資工系貼海報啊
作者: allencloud (認真的人最美...)   2011-01-03 00:33:00
ACM也是CS領域博士班最常投的期刊,另一個是IEEE
作者: allencloud (認真的人最美...)   2011-01-03 00:34:00
居然有面試官不知道ACM........
作者: sunsamy   2011-01-03 05:00:00
其實會verilog有同步與非同步運作和module的概念,相對於SW就是MultiThread與Class的概念,IC design轉SW是沒什麼門檻
作者: sunsamy   2011-01-03 05:02:00
而且還更簡單,不用打自已打完整testpattern,叫QA做就行了
作者: runnial (呵呵)   2011-01-03 06:42:00
好謝謝各位的建議,非常感謝
作者: zhi5566 (協志 5566 最棒)   2011-01-03 15:30:00
第一次聽到 IC design轉SW是沒什麼門檻... 是你工作內容
作者: zhi5566 (協志 5566 最棒)   2011-01-03 15:32:00
簡單吧 你以為OS的東西很好弄喔~ QCOM早幹掉APPLE GOOGLE
作者: zhi5566 (協志 5566 最棒)   2011-01-03 15:33:00
INTEL市值應該是全球第一 軟硬通吃 會不會覺得自己很可憐?
作者: zhi5566 (協志 5566 最棒)   2011-01-03 15:35:00
MTK也是找一大批高手和人力來弄Android 簡單??想的簡單?
作者: eva19452002 (^^)   2011-01-03 18:34:00
不知道ACM的面試官,這種公司不去也罷
作者: sunsamy   2011-01-04 03:15:00
SW也分很多種,我是當過MFC designer,寫超大型AP,有團隊合作,做過五種大型AP.以前寫IC CODEC時還要logic sim, gatesim,還有一堆tool:synthesis, nLint..etc.連testpattern
作者: sunsamy   2011-01-04 03:16:00
都要自已打,CODEC也用C++與C自已寫,等於是從頭包到尾,相較於寫MFC時,只要logic對,根本就沒什麼gate sim..codingstyle...等的鬼東西,的確是較簡單,重點是SW薪水不會比IC designer少,做的東西相較於IC designer又簡單, 當然要選CP值高的做下去(P.S.我以前在小m當IC designer過,
作者: sunsamy   2011-01-04 03:17:00
目前不工作, 而SW的工作的確是較簡單無誤, 且門檻低, 但工作機會多, 也較實用, 薪水也不會差到那, 最後一間公司連大學畢業或應數、資管系的都可以handle得很好,會覺得困難的,絕對是跟個人比較有關係,因為SW的確是較簡單且實用)
作者: sunsamy   2011-01-04 04:55:00
我想最困難的是絕大部份的SW主管都是沒專精過IC design,所
作者: sunsamy   2011-01-04 04:56:00
以不曉得其中的差別在那,以致影響到錄取機會
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:21:00
SW看你要寫到什程度的東西 只用到call os提供的function
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:23:00
相對來說是比較簡單 如果要寫到底層去抓硬體資源
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:24:00
透過什通道 還得去看那些通道的spec
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:25:00
寫SW 最難的是資料結構的東西 沒寫到資料結構難的東西不多
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:26:00
做IC 要sim 我也做過 sim說穿了 就是輔助驗證你已完成的設計
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:28:00
其實那也沒什 只要foundry提供的合成還不錯 coding style好大致上也不會有什問題
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:29:00
test pattern 還可以有現成的tool可以套
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:30:00
讓你所有的condition都套用的到
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:31:00
其實我覺得IC設計最難的是 一旦不會動 你預留什樣的功能
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:32:00
能夠可以測量到是你的邏輯錯 合成錯 封裝錯 還是板子錯...
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:34:00
不過這些跟SW其實沒法類比 當你寫一個針對有隱藏bug的OS
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2011-01-04 06:35:00
又難以有人可以支援你底層架構的情形你 你才會體會到痛若
作者: javatea (齁齁)   2011-01-05 14:44:00
說轉SW沒門檻,還報小m名號,看了只覺得好笑 呵呵...
作者: javatea (齁齁)   2011-01-05 14:46:00
另外拿multithread/class類比 基本上面試已經結束了

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