Re: [情報] 日本2ch對台日版的看法

作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:10:42
※ 引述《LittleJade (TKDS)》之銘言:
: 請保持輕鬆的心情閱讀本文XD
: 本文所涉及的評價都非常主觀,
: 也只能代表部分日本鄉民的看法,
: 暗字是我的補充說明
: 本文不代表本人立場
: 來源:
: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476675693/
: http://i.imgur.com/DUJ28gO.png
我認為該罵的部份
: 糞營運的功績
: 3. 讓出去探索的棋寵在戰鬥中援護的系統停止開發
: 4. 無法遵守新系統承諾的期限,每次都延期
: 5. 顯現(神降)送的魂大幅減少。挑戰也是(指最近海耀獸那種特殊限制活動)
: 6. 刪除通關報酬20次的光結晶
: 10. 排名戰只是徒有其名毫無遊戲性,事前打票也是不斷的農
: 14. 頓到點不到轉盤的神更新之後,多數玩家無法登入,滅級也接著延期
: 15. 從光古龍的抽棋之後,網頁再也沒特別做抽棋專用的圖,而是直接貼螢幕截圖
: (還能省去做圖的步驟真是一舉兩得)
: 16. 開聖母塔前出現了能動2次的嚴重BUG,繼忘卻延期之後塔也跟著延期,
: 毫無學習能力
: 17. 地城的追加和復刻很隨便,倒是抽棋每個月很努力出新的,通膨不可避
: 19. 水果蛋也能升技暴露了平常連事前確認都做不好
: 20. 顯現復刻慢的要死,滅級的黑鎧獸過了快一年才終於復刻(大約10個月)
: 22. 抽棋頁面的火英雄數值誤植之後,乾脆放棄在頁面上寫數值
: (從圓桌騎士開始,二圍等資料是以圖片呈現)
: (當初於誤植期間抽到火英雄的人有5石賠償)
: 23. 減少討伐送的體水被罵之後又恢復原狀
: 24. 討伐就是個打幾次之後一直自殺的遊戲
雖然這邊有一大串 但是我覺得沒講到最近官方最應該改的部份
最近的活動跟降臨都有一個基本問題"關卡內拖台錢的部份太嚴重"
從火滅/特洛伊開始 只是為了拖時間的關卡設計越來越多
而且冥/神/滅是為了使用需要週回練技的關卡 這樣只會磨掉玩家的耐心
對遊戲性沒有影響或是不關營運的事情
: 1. 消失在黑暗中的逃稅合作(指地平線合作)
: 9. 突然在抽棋追加誰也沒要求過的打雷特效,讓玩家傻眼
: 12. 就算打雷也不是出沒抽到過的或是限定,重複的垃圾也是照打
: 25. 妹弟子是連漢字都不太會唸的智障(我只是照翻)
: 26. 畫冊上讓人想吐的眼鏡的照片
: 30. 妹弟子連個登入也做不好,討伐結束前40秒才發推說要努力打討伐
橙乃逃稅根本不關GH或SB的事情吧 囧
打雷我是完全感受不出影響 大概是我最近都抽黃陣銀棋的關係 (吐血
畫冊跟妹弟子嘛 有誰因為這兩件事覺得很忿怒或想脫坑的麻煩跟我講一下
為黑而黑
: 2. 除了打新關以外基本上沒事可做
: 7. 在生放送對於SC的事公然說謊(不確定是說那件事)
: 8. 魂關打死不在放假時開,遇到節日就徹底跳過
: 11. 有活動的時候忙得要死,跟平時完全兩個樣
: 13. 靈使解放太讓人失望發生騷動後,之後就不再事先公布素質,
: 狐狸(師範代)的工作也能減少,真是一舉兩得
: 18. 自信滿滿的新增了金幣地城,但太垃圾了,有加跟沒加差不多
: 21. 新神降只出在金幣關,而且1小時要500萬
: 27. 平常都沒在做事的垃圾狐狸(指師範代)
: 28. 夏天抽棋、小圓合作分成前後半根本惡意吸金
: 29. 稱號系統實裝之後完全沒加新的
這邊8 21 29前兩篇有人舉出一些反例
前一次魂關開的時間就有跨週末吧 只是中BUG sad
一個營運兩年的遊戲是不是隨時都要有事作 我覺得見人見智
金幣關我通常開了領石之後就不打 如果入場費改低比較好就回報給官方吧
我只能說小圓合作前後合在一起就會改罵七星本命角放在一起抽是要逼死誰!
還不如罵偽六星 (遠目
: http://i.imgur.com/BKkVS0l.png
: 日版 台版
: 討伐 30億傷害150AP 60億傷害90AP
: 獎勵比日版好
: 排名戰 除第1名外只能拿 拿高技能等級寵的名次範圍較寬
: 低技能等級的寵 獎勵也更好
: 顯現 無特殊 可於道場測試挑戰。有通關獎勵
: APP 最新版本。但很多BUG 比日版舊
: 登入獎勵 只有活動時石頭的範圍才比較大 預設石頭的範圍就比較高
: 活動 只是差不多的一直重複 特別設計過的活動很多
: 廣告 只是個人妖在那邊叫,意義不明 使用遊戲角色的正統廣告
在討論區燒不如把這些寄回給官方反應比較實在 台版能作的部份日版沒道理不能作
http://sb.gungho.jp/member/inquiry/ 意見 要望那邊
進去填ID跟名稱 把底下部份複製貼上就好 感謝
作者: safy (Ty)   2016-10-19 15:12:00
XD
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 15:14:00
版版耶~~~(戳
作者: xbearboy   2016-10-19 15:15:00
所以遲遲等不到500萬也不是沒理由的
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:15:00
我覺得有些是積怨啦,並不是說有多罪大惡極XD
作者: s840210 (吸管蝦)   2016-10-19 15:15:00
(偷戳
作者: inkinesss   2016-10-19 15:18:00
希望棋寵能自由選進化前後的圖 不過我日文不行 囧
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:19:00
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:20:00
@inkinesss 這個可能有點難度吧? GH的系統應該沒考慮SKIN
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 15:21:00
關卡內拖時間我不太同意 本來關卡就是給你挑戰的 拉越長可以多更多檢定來排除通關的玩家
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:22:00
我覺得意思應該是把過多的挑戰放到塔(1次性) 比較佳
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:23:00
單純拖時間沒問題,但你又要練技的話,那拖時間就很差
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:23:00
周回的話應該考量適可而止 冥/神太燒時我比較反感
作者: xbearboy   2016-10-19 15:23:00
關卡內拖時間眼鏡不就給你倍速系統了?前提是你手機不會過熱........
作者: tupp   2016-10-19 15:24:00
因為通常前面幾次拓荒會思考打法,會穩過後就只是看臉要重複
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:24:00
你很多地城棋沒滿技不會上場,結果地城還要拖你時間
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 15:24:00
要挑戰有更好的方法吧,拖長時間不算是個好解
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 15:24:00
現在有加速 周回的痛苦已經小很多了
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 15:25:00
實際上你以為拖時間的地方 就是打垮某些人隊伍的點
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:26:00
推x熊... 這次光滅我就沒開加速 可能手機較舊 我打神以上耗電頗兇,再開加速就更恐怖...
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:28:00
光滅我開加速一場還是要打十幾分鐘 想的時間跟演出差太多加速影響大的是魂關那種不用想走位 開技就可以清光的關卡
作者: xbearboy   2016-10-19 15:29:00
打肥鷹需要開技嗎(′・ω・‵)
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:30:00
肥鷹不就市不用想走位的關卡?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:31:00
用球皇刷舊萬聖節不錯... 可以練恐怖的1/21 *5
作者: latios197 (pei)   2016-10-19 15:31:00
我後來用兩隻光滅挑戰 走位部分減少還要花近15分鐘過關
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-10-19 15:31:00
要啊 開紅A一次清不用跳Combo 光獅打中鷹都是1 夠嘲諷
作者: xbearboy   2016-10-19 15:31:00
有時放空會浪費一回合(?)
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:32:00
所以我講的是魂關啊 (?塔頂難打 拖台錢 需要特定角 比較能讓人接受一點 因為那是END GAME 而且過一次就好 要週回練技的地方太拖很煩
作者: xbearboy   2016-10-19 15:37:00
魂關火滅打一打也不用開技就是XD
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:39:00
我都直接用61式紅A射掉 (?
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 15:42:00
光滅雖然拖時間又要練技 不過以這強度我還蠻能接受的
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-10-19 15:56:00
這快要變成製作人必經之路了,有哪個沒被燒+黑過的XD
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 15:59:00
本來就不可能完美XD
作者: xbearboy   2016-10-19 15:59:00
有的是黑了偶爾有反應,荻原........
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 16:06:00
SB一直都有在改進吧? 不用講的SB好像都沒進步一樣
作者: xbearboy   2016-10-19 16:07:00
改進的速度跟新系列新限定的速度比......
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 16:10:00
你那麼愛PAD 那PAD改進的速度跟新系列新限定比呢?
作者: xbearboy   2016-10-19 16:12:00
去看看兩邊推特量就一目了然了不是?新系列你看看明王前一系列是幾個月前的事了....
作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:14:00
其實光滅關卡棋子都設計得很好
作者: xbearboy   2016-10-19 16:14:00
PAD版還在酸說何時才要出系列神
作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:15:00
木滅要是棋子在強一點或是獨特一點,保證早就被罵成屎了
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 16:16:00
不管如何 感覺SB都要再加油點了 我已經算是很死士不過最近也是有點疲乏
作者: xbearboy   2016-10-19 16:17:00
不過公主踢營收跟下載比SB還前面就是
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:17:00
公主踢XD
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 16:17:00
光滅關卡設計的很好...?笑了
作者: a90811 (Nodreamer)   2016-10-19 16:18:00
設計的哪裡好?說兩個來聽聽?
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 16:18:00
是說棋子本身好吧 XDDD
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 16:18:00
棋子好我沒意見 關卡嘛...嘻嘻 不提了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 16:20:00
關卡好 我笑了 你有暗機娘對吧
作者: campouaar (CAM)   2016-10-19 16:21:00
滅級如果一兩個月就會復刻的話罵聲應該會少很多,反正打不過摸摸鼻子等下次,問題是不復刻,技能看起來很常可以當關鍵棋,又有火滅打光滅的例子,是不是沒打到又要打不過其他關了
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 16:22:00
公主踢出比較久啊,當然也有抱怨,只是幾乎都在日本
作者: xbearboy   2016-10-19 16:22:00
華人討論區(巴哈以外還有嗎?)好像一片死水了
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:22:00
因為台版收了XD
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 16:23:00
公主踢台版在收之前就已經好一陣子沒更新了
作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:24:00
好吧,我打一篇寫一下我覺得哪裡好,又有哪裡不好
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:24:00
應該說正要收啦 :P 下月中 正式掰掰最好說一下 用啥隊伍過 這也會是一個因素
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 16:26:00
棋子通膨 就用小怪血量跟攻擊打死你這種暴力解 好在哪?
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 16:26:00
只能靠忘卻的 大概絕大多數都不會說設的好XD
作者: Minihil ( )   2016-10-19 16:35:00
我暗機娘2小時練滿2隻 你2小時打到2隻 應該沒差別吧嘻嘻
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 16:40:00
@xbearboy 你跟現在的PAD比怎麼會對呢 當然是跟上市兩年半的PAD比啊
作者: killerror (lol)   2016-10-19 16:43:00
關卡設計好? 和黑鎧比差多了。
作者: xbearboy   2016-10-19 16:44:00
上市兩年半PAD是沒有MP商店,可是上修的寵應該是SB好幾倍,山本走過的路荻原不參考,現在也沒以前那麼好經營了所以說不滿3年就有SC商店應該說山本抄荻原的?
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 16:49:00
比兩年半的pad是耍白癡吧 當時和現在手遊選擇上有多少差異 整個環境和玩家的遊戲習慣也不一樣 何況在後面抄當然可以更快推出新東西
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 16:50:00
比兩年半前的PAD是SB黑吧
作者: killerror (lol)   2016-10-19 16:50:00
一直拿隔壁棚比做什麼…看不懂
作者: xbearboy   2016-10-19 16:51:00
所以說有人對於荻原抄一半的SC商店很滿意的樣子還是對荻原上修的頻率跟棋寵的平衡非常滿意?
作者: Minihil ( )   2016-10-19 16:53:00
因為同公司吧XD
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 16:56:00
至少山本很少讓石抽寵真的變垃圾啦
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 16:59:00
麻煩你舉幾個PAD在那個時代上修到可以用的例子
作者: Fronstia (F in Wonderland)   2016-10-19 16:59:00
SC商店這麼爛,東西貴、賣價又低。
作者: xbearboy   2016-10-19 16:59:00
初代羅馬神(完
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 17:00:00
SB我們至少還可以舉出柴犬這種修完完全翻身的例子
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:00:00
現在的舊印度跟羅馬跟不上時代嗎wwww
作者: xbearboy   2016-10-19 17:00:00
有比劉備出場率比限定還高的例子嗎?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:01:00
不了解就不要講出來給人家笑 我的建議拉
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 17:01:00
白虎表示:
作者: xbearboy   2016-10-19 17:01:00
初代第一次分岐減傷在當時很威,覺醒能打LV10,轉生....
作者: Fronstia (F in Wonderland)   2016-10-19 17:01:00
覺醒羅馬、轉生羅馬,活了兩次
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:02:00
你知道最開始的lv10關卡幾乎都是覺醒羅馬神的天下嗎
作者: xbearboy   2016-10-19 17:02:00
當時的雙屬減傷很威的......
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:03:00
SB適合開分歧嗎?
作者: xbearboy   2016-10-19 17:03:00
以前多的是純色關,當時連希臘倍血都沒出
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 17:05:00
只看上修舊石抽寵這點 pad的確屌打SB
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:05:00
要跟PAD比 SB先天就吃虧了XD
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:05:00
要比這兩個遊戲真的比不完 但遊戲類型完全不一樣 XDD
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:07:00
SB除了送體水以外真的看不出來那個點比pad佛心
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:07:00
不要分歧啦,湊圖鑑好麻煩
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:07:00
是阿 比遊戲類型 SB吃虧 主要都是Gunho的遊戲才會抓來比吧
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:08:00
都沒人比公主踢和DG,邊緣人
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:08:00
先取消轉盤吧T.T
作者: Minihil ( )   2016-10-19 17:08:00
PAD和SB走不同模式ok的 只是SB自己走的方向還不夠好
作者: xbearboy   2016-10-19 17:09:00
公主踢不用比阿XD,只有弓箭手有改過,剩下的有強化過?更別說那一堆重複的飾品 衣服跟作成書......
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:10:00
SB學賣寵還只學一半也很搞笑
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:10:00
不過公主踢就農GAME,也沒啥好比XD
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 17:16:00
覺得SB問題很多還是去官網反應吧
作者: killerror (lol)   2016-10-19 17:17:00
木滅就反應過了
作者: xbearboy   2016-10-19 17:18:00
上次木滅推特罵成那樣荻原有任何表示過?
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 17:18:00
出絕招了 大家可以散會了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:19:00
官方不都開過嘲諷了= =
作者: asdzxc117 (淋雨一直走)   2016-10-19 17:19:00
荻原、山本都一個樣( 插霉 )ノ
作者: a21802 (NEC)   2016-10-19 17:20:00
插霉
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:22:00
插霉
作者: xbearboy   2016-10-19 17:23:00
還有個西村能墊底=3=
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 17:25:00
西村是哪個遊戲阿xd
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:26:00
公主踢
作者: asdzxc117 (淋雨一直走)   2016-10-19 17:27:00
表情符號打出來變插霉qwq
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 17:28:00
@chopper0424 請你給個比跟官方回應更好的辦法 感謝
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:29:00
話說有人提到山本很少讓石抽變廢寵 現在還有人用代行嗎我承認我是因為代行無用太久怒不玩的 G_G
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:30:00
還是一樣 幫QQ我不知道你哪時退的 現在是回復血1.5 攻3.5 沒金身
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:33:00
我在上次跟奧丁大大們一起BUFF 然後又被嘲諷時退的(?
作者: xbearboy   2016-10-19 17:41:00
代行只是被炒太大,木龍女一直都…
作者: darklucker (香魚柳丁)   2016-10-19 17:42:00
SB素材關永久跟肥鳥探索抽也比PAD好
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:44:00
降臨寵我是覺得有實用很多不過最近炎上的狀況 也是因為降臨吧 XDDD
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 17:46:00
請問現在妻零還是被爸零嗎 (?
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 17:46:00
我就是因為sb降臨寵實用度大勝才會入坑的呀...
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:53:00
PAD有咪嚕站在遊戲頂點 沒幾個手遊這樣吧
作者: darklucker (香魚柳丁)   2016-10-19 17:58:00
而且咪路超常開..
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 18:00:00
沒用過咪嚕 可是覺得十字心需要"大量"練習...._(:3」∠)_
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 18:00:00
忘卻也滿前排了吧 而且不算難 不過復刻速度就…
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 18:04:00
忘卻沒雙減傷過不了啊..雖然好像有反逆天使隊?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 18:06:00
咪嚕隊長有加秒 對於十字心新手來說是很好的起手
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 18:07:00
也有只靠隊長減傷過的 不過穩定度比帶AS減傷低
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 18:07:00
忘卻的確是前排 但沒有咪嚕在pad裡這麼猛
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 18:09:00
咪嚕的進化原料對真新手 就有點麻煩了XD
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 18:15:00
我入SB坑的時期還沒有咪魯阿XD
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 18:17:00
我也是XD
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2016-10-19 18:28:00
咪嚕要進化的嗎 (?
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 18:29:00
變幼了 是退化(?
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-10-19 18:41:00
我前天前剛進化完 (雖然早就滿技了)
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 18:43:00
我看看沒隊員就懶得練了
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 18:52:00
懶得練技XD
作者: e3633577 (莫言默與)   2016-10-20 12:44:00
黑鎧那個才叫關卡設計好,無論是陷阱走位還是等鍊金老頭放技至於光滅?設計的感覺在哪我怎麼看不到
作者: darksol (darksol)   2016-10-20 13:07:00
設計(玩家)的心情 你們能懂嗎? (゚∀。)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com